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Caspar
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Java nio socket

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之前的 I/O 编程

在 JDK 1.4 之前,自由地使用线程是处理阻塞问题最典型的办法。但这个解决办法会产生它自己的问题 ― 即线程开销,线程开销同时影响性能和可伸缩性。

服务器的典型工作过程。黑体线表示处于阻塞的操作。

用 Java 语言写的服务器,由于其线程与客户机之比几乎是一比一,因而易于受到大量线程开销的影响,其结果是既导致了性能问题又缺乏可伸缩性。
为了解决这个问题,Java 平台引入了一组新的类。java.nio 包充满了解决线程开销问题的技巧,包中最重要的是新的 SelectableChannel 类和 Selector 类。 通道(channel)是客户机和服务器之间的一种通信方式。 选择器(selector)与 Windows 消息循环类似,它从不同客户机捕获各种事件并将它们分派到相应的事件处理程序。

通道和选择器

NIO 的非阻塞 I/O 机制是围绕 选择器和 通道构建的。 Channel 类表示服务器和客户机之间的一种通信机制。与反应器模式一致, Selector 类是 Channel 的多路复用器。 Selector 类将传入客户机请求多路分用并将它们分派到各自的请求处理程序。

我们将仔细考察 Channel 类和 Selector 类的各个功能,以及这两个类如何协同工作,创建非阻塞 I/O 实现。

通道做什么

通道表示连到一个实体(例如:硬件设备、文件、网络套接字或者能执行一个或多个不同 I/O 操作(例如:读或写)的程序组件)的开放连接。可以异步地关闭和中断 NIO 通道。所以,如果一个线程在某条通道的 I/O 操作上阻塞时,那么另一个线程可以将这条通道关闭。类似地,如果一个线程在某条通道的 I/O 操作上阻塞时,那么另一个线程可以中断这个阻塞线程。
java.nio.channels 的类层次结构


在 java.nio.channels 包中有不少通道接口。我们主要关心 java.nio.channels.SocketChannel 接口和 java.nio.channels.ServerSocketChannel 接口。 这两个接口可用来分别代替 java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 。尽管我们当然将把注意力放在以非阻塞方式使用通道上,但通道可以以阻塞方式或非阻塞方式使用。

创建一条非阻塞通道

 

为了实现基础的非阻塞套接字读和写操作,我们要处理两个新类。它们是来自 java.net 包的 InetSocketAddress 类,它指定连接到哪里,以及来自 java.nio.channels 包的 SocketChannel 类,它执行实际的读和写操作。

这部分中的代码片段显示了一种经过修改的、非阻塞的办法来创建基础的服务器-套接字程序。请注意这些代码样本与第一个示例中所用的代码之间的变化,从添加两个新类开始:

String host = ......;
   InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(host, 80);
	
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
   channel.connect(socketAddress);

 为了使通道成为非阻塞的,我们在通道上调用 configureBlockingMethod(false) ,如下所示:

channel.configureBlockingMethod(false);

 在阻塞模式中,线程将在读或写时阻塞,一直到读或写操作彻底完成。如果在读的时候,数据尚未完全到达套接字,则线程将在读操作上阻塞,一直到数据可用。

在非阻塞模式中,线程将读取已经可用的数据(不论多少),然后返回执行其它任务。如果将真(true)传递给 configureBlockingMethod() ,则通道的行为将与在 Socket 上进行阻塞读或写时的行为完全相同。唯一的主要差别,如上所述,是这些阻塞读和写可以被其它线程中断。

单靠 Channel 创建非阻塞 I/O 实现是不够的。要实现非阻塞 I/O, Channel 类必须与 Selector 类配合进行工作。

 

选择器做什么

在反应器模式情形中, Selector 类充当 Reactor 角色。 Selector 对多个 SelectableChannels 的事件进行多路复用。每个 Channel 向 Selector 注册事件。当事件从客户机处到来时, Selector 将它们多路分用并将这些事件分派到相应的 Channel 。

创建 Selector 最简单的办法是使用 open() 方法,如下所示:

Selector selector = Selector.open();

 

通道遇上选择器

每个要为客户机请求提供服务的 Channel 都必须首先创建一个连接。下面的代码创建称为 Server 的 ServerSocketChannel 并将它绑定到本地端口:

ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(ia, port );
serverChannel.socket().bind(isa);

 每个要为客户机请求提供服务的 Channel 都必须接着将自己向 Selector 注册。 Channel 应根据它将处理的事件进行注册。例如,接受传入连接的 Channel 应这样注册,如下:

SelectionKey acceptKey = 
    channel.register( selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);

 

Channel 向 Selector 的注册用 SelectionKey 对象表示。满足以下三个条件之一, Key 就失效:
Channel 被关闭。
Selector 被关闭。
通过调用 Key 的 cancel() 方法将 Key 本身取消。

Selector 在 select() 调用时阻塞。接着,它开始等待,直到建立了一个新的连接,或者另一个线程将它唤醒,或者另一个线程将原来的阻塞线程中断。

注册服务器

Server 是那个将自己向 Selector 注册以接受所有传入连接的 ServerSocketChannel ,如下所示:

SelectionKey acceptKey = serverChannel.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
   while (acceptKey.selector().select() > 0 ){
     ......

 Server 被注册后,我们根据每个关键字(key)的类型以迭代方式对一组关键字进行处理。一个关键字被处理完成后,就都被从就绪关键字(ready keys)列表中除去,如下所示:

Set readyKeys = sel.selectedKeys();
    Iterator it = readyKeys.iterator();
while (it.hasNext()) 
{
SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
  it.remove();
  ....
  ....
  ....
 }

 

如果关键字是可接受(acceptable)的,则接受连接,注册通道,以接受更多的事件(例如:读或写操作)。 如果关键字是可读的(readable)或可写的(writable),则服务器会指示它已经就绪于读写本端数据:

SocketChannel socket;
if (key.isAcceptable()) {
    System.out.println("Acceptable Key");
    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
    socket = (SocketChannel) ssc.accept();
    socket.configureBlocking(false);
    SelectionKey another = 
      socket.register(sel,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
}
if (key.isReadable()) {
    System.out.println("Readable Key");
    String ret = readMessage(key);
    if (ret.length() > 0) {
      writeMessage(socket,ret);
    }
		    
}
if (key.isWritable()) {
    System.out.println("Writable Key");
    String ret = readMessage(key);
    socket = (SocketChannel)key.channel();   
    if (result.length() > 0 ) {
      writeMessage(socket,ret);
    }
    }

 

运行这个示例

安装 JDK 1.4。
将两个 源代码文件 复制到您的目录。
编译和运行服务器, java NonBlockingServer 。
编译和运行客户机, java Client 。
输入类文件所在目录的一个文本文件或 java 文件的名称。
服务器将读取该文件并将其内容发送到客户机。
客户机将把从服务器接收到的数据打印出来。(由于所用的 ByteBuffer 的限制,所以将只读取 1024 字节。)
输入 quit 或 shutdown 命令关闭客户机。

 

结束语

Merlin 的新 I/O 包覆盖范围很广。Merlin 的新的非阻塞 I/O 实现的主要优点有两方面:线程不再在读或写时阻塞,以及 Selector 能够处理多个连接,从而大幅降低了服务器应用程序开销。

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