`
轩辕无心
  • 浏览: 18148 次
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

Handler的使用

阅读更多

1,Handler 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI

 

 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

 

package com.jianglin.HandLer;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class HandlerActivity extends Activity {
    
	private Button startButton = null;
	private Button endButton = null;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
        endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton);
        startButton.setOnClickListener(new startButtonListener());
        endButton.setOnClickListener(new endButtonListener());
    }
    class startButtonListener implements OnClickListener{

		
		public void onClick(View v) {
			handler.post(updateThread);//当执行这个方法的时候将线程加入到消息队列当中去
			
		}
    }
    class endButtonListener implements OnClickListener{

		public void onClick(View v) {
			handler.removeCallbacks(updateThread); //移除回调函数
	
		}
    	
    }
    //1.创建一个handler对象 2.调用handler的post方法将要执行的线程添加到队列当中
    Handler handler = new Handler();  //每一个handler都有一个消息队列
	//3.将要执行的线程操作写在线程对象的run方法当中
	Runnable updateThread = new Runnable(){  
    //消息队列先进先出的数据结构  postDelayed将线程延迟时间加入到消息队列
		public void run() {
			System.out.println("UpdateThread");
			handler.postDelayed(updateThread, 3000); 
			
		}
	};
}
 

 


2.handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

package com.jianglin.HandLer;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class HandlerActivity extends Activity {
    
	private Button startButton = null;
	/*执行过程 当点击事件的时候就会执行onClick方法后就会把progressBar设置成可见状态
	 * 然后执行handler.post(updateThread) 将线程对象加入到线程队列当中。执行run方法
	 * 获得MSG对象 将arg1成员变量赋值1 线程睡眠1秒  将消息压入消息队列中后就会执行handlerMessage方法
	 * 
	
	*/
	private ProgressBar bar = null;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
        bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
        startButton.setOnClickListener(new startButtonListener());
        
    }
    class startButtonListener implements OnClickListener{

		
		public void onClick(View v) {
			bar.setVisibility(View.VISIBLE); //设置进度条可见
			handler.post(updateThread);
		}
    }
    //使用内部匿名类来复写handler中hanlerMessage方法
    Handler handler = new Handler(){
    	public void handlerMessage(Message msg){
    		bar.setProgress(msg.arg1);//设置当初progressbar值
    		handler.post(updateThread);
    	}
    };
    
    //线程类。该类使用了匿名内部类的方式进行声明
	Runnable updateThread = new Runnable(){  
		int i = 0;
		public void run() {
			System.out.println("begin");
			i = i + 10;
			//得到一个消息对象,Messgae类是由android操作系统提供
			Message msg = handler.obtainMessage();
			//将msg对象的ang1参数的值设置成i,用arg1 和arg2这2个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
			msg.arg1 = i;
			try{
				//设置当前线程睡眠1秒
				Thread.sleep(1000);
			}catch (InterruptedException e){
				e.printStackTrace();
			}	
			//将MSG对象加入到消息队列当中
			handler.sendMessage(msg);
			if(i == 100){
			//当i=100的时候就将线程对象从handler中移除
				handler.removeCallbacks(updateThread);
				}
		}
	};
}
 
撒的大爱施德
分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics