- 浏览: 79075 次
- 性别:
- 来自: 西安
文章分类
最新评论
-
_lsliang:
直接使用Query的addEntity方法?
获取多表中的数据 -
zhangkehbg:
待续~~~~
几种常用的排序算法
android 语言定制
本文是主要对android定制多语言的问题进行深入研究后,总结了其定制的机制和其具体实现方法。如果想深入了解其定制的机制,可阅读本文第一部分,如果只想了解如何定制,请参考第二部分。
第一部分 多语言定制的机制
1、ICU4C简介
ICU4C(ICU for C, http://site.icu-project.org/ ) 是ICU在C/C++平台下的版本, ICU(International Component for Unicode)是基于"IBM公共许可证"的,与开源组织合作研究的, 用于支持软件国际化的开源项目。ICU4C提供了C/C++平台强大的国际化开发能力,软件开发者几乎可以使用ICU4C解决任何国际化的问题,根据各地的风俗和语言习惯,实现对数字、货币、时间、日期、和消息的格式化、解析,对字符串进行大小写转换、整理、搜索和排序等功能,必须一提的是,ICU4C提供了强大的BIDI算法,对阿拉伯语等BIDI语言提供了完善的支持。
ICU首先是由Taligent公司开发的,Taligent公司现在被合并为IBM?公司全球化认证中心的Unicode研究组,然后ICU由IBM和开源组织合作继续开发,开源组织给与了ICU极大的帮助。
开始ICU只有Java平台的版本,后来这个平台下的ICU类被吸纳入SUN公司开发的JDK1.1,并在JDK以后的版本中不断改进。C++和C平台下的ICU是由JAVA平台下的ICU移植过来的,移植过的版本被称为ICU4C,来支持这C/C++两个平台下的国际化应用。 ICU4J和ICU4C区别不大,但由于ICU4C是开源的,并且紧密跟进Unicode标准,ICU4C支持的Unicode标准总是最新的;同时,因为JAVA平台的ICU4J的发布需要和JDK绑定,ICU4C支持Unicode标准改变的速度要比ICU4J快的多。
2、 ANDROID语言包
Android 使用的语言包就是ICU4C,位置:external/icu4c。Android支持的语言有: Locale CANADA
Locale constant for en_CA.
Locale CANADA_FRENCH
Locale constant for fr_CA.
Locale CHINA
Locale constant for zh_CN.
Locale CHINESE
Locale constant for zh.
Locale ENGLISH
Locale constant for en.
Locale FRANCE
Locale constant for fr_FR.
Locale FRENCH
Locale constant for fr.
Locale GERMAN
Locale constant for de.
Locale GERMANY
Locale constant for de_DE.
Locale ITALIAN
Locale constant for it.
Locale ITALY
Locale constant for it_IT.
Locale JAPAN
Locale constant for ja_JP.
Locale JAPANESE
Locale constant for ja.
Locale KOREA
Locale constant for ko_KR.
Locale KOREAN
Locale constant for ko.
Locale PRC
Locale constant for zh_CN.
Locale SIMPLIFIED_CHINESE
Locale constant for zh_CN.
Locale TAIWAN
Locale constant for zh_TW.
Locale TRADITIONAL_CHINESE
Locale constant for zh_TW.
Locale UK
Locale constant for en_GB.
Locale US
Locale constant for en_US.
3、定制语言
定制语言在PRODUCT_LOCALES字段里添加需要语言,如: PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN,则系统里只有英语和汉语两种语言。然后语言的选择处理是在external/icu4c/stubdata/Android.mk里进行的,如下:
config := $(word 1, / $(if $(findstring ar,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring da,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring el,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring fi,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring he,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring hr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring hu,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring id,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ko,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring nb,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring pt,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ro,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ru,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring sk,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring sr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring sv,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring th,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring tr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring uk,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring zh,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ja,$(PRODUCT_LOCALES)),us-japan) /
$(if $(findstring it,$(PRODUCT_LOCALES)),us-euro) /
$(if $(findstring pl,$(PRODUCT_LOCALES)),us-euro) /
$(if $(findstring cs,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
$(if $(findstring de,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
$(if $(findstring fr,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
$(if $(findstring nl,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
us)
4、默认语言
默认语言的选择实现是在build/core/Makefile里,从PRODUCT_LOCALES里选择第一个语言作为默认语言,如下:
define default-locale $(subst _, , $(firstword $(1)))
endef
# Selects the first locale in the list given as the argument
# and returns the language (or the region)
define default-locale-language $(word 2, 2, $(call default-locale, $(1)))
endef
define default-locale-region $(word 3, 3, $(call default-locale, $(1)))
Endef ... PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(call default-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" /
PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(call default-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))"
然后通过build/tool/buildinfo.sh文件将如下段写到文件build.prop,如下:
echo "ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE"
echo "ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION" 。
因此,要改变默认语言用下面两种方法中的一种就行了:
4.1、在PRODUCT_LOCALES字段里,将要选择的语言放在第一位,如: PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN 默认语言是英语;
4.2、在persist.sys.language 和persist.sys.country 里指定语言,如下: PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := /
persist.sys.language=zh /
persist.sys.country=CN build.prop文件的处理是在system/core/init/property_service.c。
第二部分 多语言定制的方法
1、多语言定制的实现步骤
1)进入build/target/product目录,在languages_full.mk或languages_small.mk文件中,修改PRODUCT_LOCALES的值,来定制语言,比如PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN zh_TW en_GB fr_FR it_IT de_DE es_ES;
2)相同目录下,修改full.mk文件的
$(call inherit-product, build/target/product/languages_small|full.mk)语句来切换所使用的文件;
3)重新编译即可。
也可以修改frameworks/base/core/java/com/android/internal/app/LocalePicker.java
2、设置默认语言的实现步骤
1)进入build/target/product目录,修改文件core.mk的PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 值,例如,欲修改为默认中文,则增加
“/ persist.sys.language=zh / persist.sys.country=CN”,增加后的语句如PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := /
ro.config.notification_sound=OnTheHunt.ogg /
ro.config.alarm_alert=Alarm_Classic.ogg / persist.sys.language=zh / persist.sys.country=CN
2)重新编译即可。
3、与多语言定制相关的字段及其所在的文件
PREVIOUS_BUILD_CONFIG out/target/product/dream/previous_build_config.mk
NO_FALLBACK_FONT的定义 device/htc/dream-sapphire/BoardConfigCommon.mk
NO_FALLBACK_FONT的调用 frameworks/base/data/fonts/Android.mk
extra_locales CUSTOM_LOCALES nodpi mdpi hdpi build/core/product_config.mk
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES build/target/product
build.prop out/target/product/generic/system
本文是主要对android定制多语言的问题进行深入研究后,总结了其定制的机制和其具体实现方法。如果想深入了解其定制的机制,可阅读本文第一部分,如果只想了解如何定制,请参考第二部分。
第一部分 多语言定制的机制
1、ICU4C简介
ICU4C(ICU for C, http://site.icu-project.org/ ) 是ICU在C/C++平台下的版本, ICU(International Component for Unicode)是基于"IBM公共许可证"的,与开源组织合作研究的, 用于支持软件国际化的开源项目。ICU4C提供了C/C++平台强大的国际化开发能力,软件开发者几乎可以使用ICU4C解决任何国际化的问题,根据各地的风俗和语言习惯,实现对数字、货币、时间、日期、和消息的格式化、解析,对字符串进行大小写转换、整理、搜索和排序等功能,必须一提的是,ICU4C提供了强大的BIDI算法,对阿拉伯语等BIDI语言提供了完善的支持。
ICU首先是由Taligent公司开发的,Taligent公司现在被合并为IBM?公司全球化认证中心的Unicode研究组,然后ICU由IBM和开源组织合作继续开发,开源组织给与了ICU极大的帮助。
开始ICU只有Java平台的版本,后来这个平台下的ICU类被吸纳入SUN公司开发的JDK1.1,并在JDK以后的版本中不断改进。C++和C平台下的ICU是由JAVA平台下的ICU移植过来的,移植过的版本被称为ICU4C,来支持这C/C++两个平台下的国际化应用。 ICU4J和ICU4C区别不大,但由于ICU4C是开源的,并且紧密跟进Unicode标准,ICU4C支持的Unicode标准总是最新的;同时,因为JAVA平台的ICU4J的发布需要和JDK绑定,ICU4C支持Unicode标准改变的速度要比ICU4J快的多。
2、 ANDROID语言包
Android 使用的语言包就是ICU4C,位置:external/icu4c。Android支持的语言有: Locale CANADA
Locale constant for en_CA.
Locale CANADA_FRENCH
Locale constant for fr_CA.
Locale CHINA
Locale constant for zh_CN.
Locale CHINESE
Locale constant for zh.
Locale ENGLISH
Locale constant for en.
Locale FRANCE
Locale constant for fr_FR.
Locale FRENCH
Locale constant for fr.
Locale GERMAN
Locale constant for de.
Locale GERMANY
Locale constant for de_DE.
Locale ITALIAN
Locale constant for it.
Locale ITALY
Locale constant for it_IT.
Locale JAPAN
Locale constant for ja_JP.
Locale JAPANESE
Locale constant for ja.
Locale KOREA
Locale constant for ko_KR.
Locale KOREAN
Locale constant for ko.
Locale PRC
Locale constant for zh_CN.
Locale SIMPLIFIED_CHINESE
Locale constant for zh_CN.
Locale TAIWAN
Locale constant for zh_TW.
Locale TRADITIONAL_CHINESE
Locale constant for zh_TW.
Locale UK
Locale constant for en_GB.
Locale US
Locale constant for en_US.
3、定制语言
定制语言在PRODUCT_LOCALES字段里添加需要语言,如: PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN,则系统里只有英语和汉语两种语言。然后语言的选择处理是在external/icu4c/stubdata/Android.mk里进行的,如下:
config := $(word 1, / $(if $(findstring ar,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring da,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring el,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring fi,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring he,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring hr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring hu,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring id,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ko,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring nb,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring pt,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ro,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ru,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring sk,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring sr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring sv,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring th,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring tr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring uk,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring zh,$(PRODUCT_LOCALES)),large) /
$(if $(findstring ja,$(PRODUCT_LOCALES)),us-japan) /
$(if $(findstring it,$(PRODUCT_LOCALES)),us-euro) /
$(if $(findstring pl,$(PRODUCT_LOCALES)),us-euro) /
$(if $(findstring cs,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
$(if $(findstring de,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
$(if $(findstring fr,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
$(if $(findstring nl,$(PRODUCT_LOCALES)),default) /
us)
4、默认语言
默认语言的选择实现是在build/core/Makefile里,从PRODUCT_LOCALES里选择第一个语言作为默认语言,如下:
define default-locale $(subst _, , $(firstword $(1)))
endef
# Selects the first locale in the list given as the argument
# and returns the language (or the region)
define default-locale-language $(word 2, 2, $(call default-locale, $(1)))
endef
define default-locale-region $(word 3, 3, $(call default-locale, $(1)))
Endef ... PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(call default-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" /
PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(call default-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))"
然后通过build/tool/buildinfo.sh文件将如下段写到文件build.prop,如下:
echo "ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE"
echo "ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION" 。
因此,要改变默认语言用下面两种方法中的一种就行了:
4.1、在PRODUCT_LOCALES字段里,将要选择的语言放在第一位,如: PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN 默认语言是英语;
4.2、在persist.sys.language 和persist.sys.country 里指定语言,如下: PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := /
persist.sys.language=zh /
persist.sys.country=CN build.prop文件的处理是在system/core/init/property_service.c。
第二部分 多语言定制的方法
1、多语言定制的实现步骤
1)进入build/target/product目录,在languages_full.mk或languages_small.mk文件中,修改PRODUCT_LOCALES的值,来定制语言,比如PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN zh_TW en_GB fr_FR it_IT de_DE es_ES;
2)相同目录下,修改full.mk文件的
$(call inherit-product, build/target/product/languages_small|full.mk)语句来切换所使用的文件;
3)重新编译即可。
也可以修改frameworks/base/core/java/com/android/internal/app/LocalePicker.java
2、设置默认语言的实现步骤
1)进入build/target/product目录,修改文件core.mk的PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 值,例如,欲修改为默认中文,则增加
“/ persist.sys.language=zh / persist.sys.country=CN”,增加后的语句如PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := /
ro.config.notification_sound=OnTheHunt.ogg /
ro.config.alarm_alert=Alarm_Classic.ogg / persist.sys.language=zh / persist.sys.country=CN
2)重新编译即可。
3、与多语言定制相关的字段及其所在的文件
PREVIOUS_BUILD_CONFIG out/target/product/dream/previous_build_config.mk
NO_FALLBACK_FONT的定义 device/htc/dream-sapphire/BoardConfigCommon.mk
NO_FALLBACK_FONT的调用 frameworks/base/data/fonts/Android.mk
extra_locales CUSTOM_LOCALES nodpi mdpi hdpi build/core/product_config.mk
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES build/target/product
build.prop out/target/product/generic/system
发表评论
-
高通平台Performance机制学习总结
2018-02-07 15:13 5041高通平台Performance机制学习总结 利用在高通平台中的 ... -
实现返回键(back)和任务管理键(app_switch)功能的调换
2018-01-18 16:01 1589近期有一个需求在不同的国家操作习惯不一样,需要将back键和a ... -
Makefile里PHONY的相关介绍
2017-08-04 15:28 671Phony Targets PHONY 目标并非实际的文件名 ... -
如何抓取 framework input 事件相关 log
2017-02-04 16:31 3092[DESCRIPTION] 出现事件输入相关的问题时, 建议 ... -
如何用getevent查看C-TouchPanel上报数据?
2017-02-04 16:28 2285[DESCRIPTION] 如何用getevent查看 ... -
Android语言定制(二)
2017-01-11 10:47 0android 语言定制 本文是主要对android定制多语言 ... -
Android 语言定制(一)
2017-01-11 10:38 1609Android多语言支持以及各国语言Values文件夹命名规则 ... -
Android 各国语言码
2017-01-11 10:24 1598在做海外项目的时候往往需要添加各种海外语言,比如 越南语、印尼 ... -
Native堆栈解析addr2line
2016-12-08 15:34 4702Native堆栈解析addr2line 命令: aarch6 ... -
git clone Android 源码
2016-11-30 10:48 1433git clone https://github.com/ ... -
Android Virtual Device与串口调试助手间进行收发数据通信
2016-11-29 17:41 4208实现目标:Android Virtual Device与串口调 ... -
Android init.rc语法总结
2016-11-18 11:29 1237本文转载自:http://blog.csdn.net/cham ...
相关推荐
该项目采用开源技术,可二次开发定制,满足各种应用场景的需求。 核心功能: 1. 支持多种OCR引擎,可根据需求选择合适的引擎进行集成。 2. 提供实时拍照识别、相册图片识别以及扫描文档识别等功能。 3. 识别结果可...
框架内部支持中/英文(其他语言只需要在对应的string.xml中取相同的名字即可)内部对话框背景图片、按钮支持自定义了查看版本中的Log只需要过滤AppUpdate开头的Tag重点: 如果没有设置downloadPath则默认为...
基于Android服装个性化定制电商平台厂家模块的设计与实现 开发语言 AndroidMysql 包括登录,注册,忘记密码,记住密码。注册信息包含手机号,邮箱。登录界面其他三方登录仅做图标,不用实现功能,登录只支持厂家...
附录A Java与Android语言及其API 193 附录B 参考书目 197 译者序 2007年11月5日,谷歌公司推出了自己的开源手机平台,正式命名为Android,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。谷歌公司对外宣称...
软件开发设计:PHP、QT、应用软件开发、系统软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料 硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、...
软件开发设计:PHP、QT、应用软件开发、系统软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料 硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、...
通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前android 1.0 sdk编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案。 主要内容 ◆android移动开发的最佳实践 ◆简要介绍...
的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • ...
平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 · 应用程序框架 支持组件的重用与替换 · Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 · 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 · 优化的图形库 包括定制的...
Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit ...
3.6.3 To-DoList资源示例 3.6.4 为不同的语言和硬件创建资源 3.6.5 运行时配置更改 3.7 深入探讨Android活动 3.7.1 创建一个活动 3.7.2 活动生命周期 3.7.3 Android活动类 3.8 小结 第4章 创建用户界面 4.1 Android ...
Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于...
开发语言:java 开发环境:android studio Chipmunk 2021.2.1版本 内容概要:谷歌拼音输入法,支持中英文切换。C++代码,cmake编译通过,整个工程可以编译成一个输入法apk,安装后需要在设置里添加此输入法,再选择...
它支持 Android 5.0 及以上版本的设备,并为用户提供了一种安全且可控制的方式来修改和定制其 Android 设备。Magisk 是一个备受欢迎的 Android Root 解决方案,具有强大的模块化功能,使用户能够自定义其 Android ...
优看PDFSDK For Android是优看科技出品的Android平台下PDF底层程序库,提供PDF及TXT阅读器最基础的功能,适合需要高级定制功能的开发者。优看PDF SDK For Android提供Android java接口,允许开发人员将PDF显示、TXT...
Android Studio基于IntelliJ IDEA构建而成,提供了一系列用于Android开发的工具和许多定制的功能。提供了各种工具和插件,如XML布局编辑器、可视化布局编辑器、调试工具、代码重构工具、测试工具等。同时,Android ...
1、开关机LOGO与动画 2、 开关机铃声 3、 墙纸的预置 4、 紧急号码预置 5、 默认语言和输入法
最近做 android 项目遇到这个问题,为了保持 app 风格一致,需要将原生的EditText底线颜色改成橙色。网上搜了一些解决方案,特此记录总结一下。 效果图 默认的EditText底线颜色是蓝色的, 我们想实现橙色的效果 ...
9. 源码解释:提供了系统的源代码和数据库结构设计文件,方便开发人员进行二次开发和定制。 总体来说,基于Android的服装个性化定制电商平台厂家模块具有功能齐全、易于扩展、稳定性高等优点,适用于各种规模的服装...