信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制,包括一个称为信号量的变量及对它进行的PV原语操作。
实际上 Windows 系统提供了 Semaphore 内核对象实现信号量及 PV 操作, 其 P 操作相当于 WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE), V 操作相当于 ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL), 以下代码利用 Event 内核对象与计数器模拟实现了 PV 操作:
class Signal
{
private:
LONG m_nCount;
HANDLE m_hEvent;
public:
Signal() { m_nCount = 0; m_hEvent = NULL; };
Signal(int nInit) { m_nCount = nInit; m_hEvent = NULL; };
~Signal() { if (m_hEvent) CloseHandle(m_hEvent); };
BOOL pAction()
{
if (0 > InterlockedDecrement(&m_nCount))
{
if (m_hEvent == NULL)
m_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
return (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(m_hEvent, INFINITE));
}
return TRUE;
};
BOOL vAction()
{
if (0 <= InterlockedIncrement(&m_nCount))
{
if (m_hEvent)
return PulseEvent(m_hEvent);
}
return TRUE;
};
};
END
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