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Junit4 -2

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转自http://blog.csdn.net/andycpp/archive/2006/10/09/1327346.aspx

我们继续对初级篇中的例子进行分析。初级篇中我们使用 Eclipse 自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用 JUnit4

一、      包含必要地 Package

在测试类中用到了 JUnit4 框架,自然要把相应地 Package 包含进来。最主要地一个 Package 就是 org.junit.* 。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“ import static org.junit.Assert.*; ”,我们在测试的时候使用的一系列 assertEquals 方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含( static ),是 JDK5 中新增添的一个功能。也就是说, assertEquals Assert 类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是 Assert. assertEquals() ,但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。

二、      测试类的声明

大家注意到,我们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。

三、      创建一个待测试的对象。

你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:

 

private   static  Calculator calculator  =   new  Calculator();

为了测试 Calculator 类,我们必须创建一个 calculator 对象。

四、      测试方法的声明

在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是 JDK5 的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有 @Before @Test @Ignore 等字样,这些就是标注,以一个“ @ ”作为开头。这些标注都是 JUnit4 自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。

五、      编写一个简单的测试方法。

首先,你要在方法的前面使用 @Test 标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为 void ,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如:

    @Test

    
public   void  testAdd()  {

          calculator.add(
2 );

          calculator.add(
3 );

          assertEquals(
5 , calculator.getResult());

    }

我们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几次 add 函数,初始值为 0 ,先加 2 ,再加 3 ,我们期待的结果应该是 5 。如果最终实际结果也是 5 ,则说明 add 方法是正确的,反之说明它是错的。 assertEquals(5, calculator.getResult()); 就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后, JUnit 会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。

六、      忽略测试某些尚未完成的方法。

如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此 JUnit 提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上 @Ignore 标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把 @Ignore 标注删去,就可以进行正常的测试。

七、      Fixture (暂且翻译为“固定代码段”)

Fixture 的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个 Calculator 对象,他的初始值是 0 ,但是测试完加法操作后,他的值就不是 0 了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对 Calculator 对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”就是一个 Fixture ,我们用 @Before 来标注它,如前面例子所示:

      @Before

      
public   void  setUp()  throws  Exception  {

           calculator.clear();

      }

这里不在需要 @Test 标注,因为这不是一个 test ,而是一个 Fixture 。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个 Fixture ,使用 @After 来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。

        JUnit4的一些基本知识就介绍到此,还有一些更灵活的用法放在本系列的高级篇中给大家介绍!

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