从线程中返回数据和向线程传递数据类似。也可以通过类成员以及回调函数来返回数据。但类成员在返回数据和传递数据时有一些区别,下面让我们来看看它们区别在哪。
一、通过类变量和方法返回数据
使用这种方法返回数据需要在调用start方法后才能通过类变量或方法得到数据。让我们先来看看例程2-13会得到什么结果。
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->package mythread;
public class MyThread extends Thread
{
private String value1;
private String value2;
public void run()
{
value1 = "通过成员变量返回数据";
value2 = "通过成员方法返回数据";
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
System.out.println("value1:" + thread.value1);
System.out.println("value2:" + thread.value2);
}
}
运行上面的代码有可能输出如下的结果:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->value1:null
value2:null
从上面的运行结果看很不正常。在run方法中已经对value1和value2赋了值,而返回的却是null。发生这种情况的原因是调用start方法后就立刻输出了value1和value2的值,而这里run方法还没有执行到为value1和value2赋值的语句。要避免这种情况的发生,就需要等run方法执行完后才执行输出value1和value2的代码。因此,我们可以想到使用sleep方法将主线程进行延迟,如可以在thread.start()后加一行如下的语句:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->sleep(1000);
这样做可以使主线程延迟1秒后再往下执行,但这样做有一个问题,就是我们怎么知道要延迟多长时间。在这个例子的run方法中只有两条赋值语句,而且只创建了一个线程,因此,延迟1秒已经足够,但如果run方法中的语句很复杂,这个时间就很难预测,因此,这种方法并不稳定。
我们的目的就是得到value1和value2的值,因此,只要判断value1和value2是否为null。如果它们都不为null时,就可以输出这两个值了。我们可以使用如下的代码来达到这个目的:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->while (thread.value1 == null || thread.value2 == null);
使用上面的语句可以很稳定地避免这种情况发生,但这种方法太耗费系统资源。大家可以设想,如果run方法中的代码很复杂,value1和value2需要很长时间才能被赋值,这样while循环就必须一直执行下去,直到value1和value2都不为空为止。因此,我们可以对上面的语句做如下的改进:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->while (thread.value1 == null || thread.value2 == null)
sleep(100);
在while循环中第判断一次value1和value2的值后休眠100毫秒,然后再判断这两个值。这样所占用的系统资源会小一些。
上面的方法虽然可以很好地解决,但Java的线程模型为我们提供了更好的解决方案,这就是join方法。在前面已经讨论过,join的功能就是使用线程从异步执行变成同步执行。当线程变成同步执行后,就和从普通的方法中得到返回数据没有什么区别了。因此,可以使用如下的代码更有效地解决这个问题:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->
thread.start();
thread.join();
在thread.join()执行完后,线程thread的run方法已经退出了,也就是说线程thread已经结束了。因此,在thread.join()后面可以放心大胆地使用MyThread类的任何资源来得到返回数据。
二、通过回调函数返回数据
其实这种方法已经在《向线程传递数据的三种方法》中介绍了。在 《向线程传递数据的三种方法》一文的例子中通过Work 类的process 方法向线程中传递了计算结果,但同时,也通过process 方法从线程中得到了三个随机数。因此,这种方法既可以向线程中传递数据,也可以从线程中获得数据。
相关推荐
Java多线程初学者指南(7):向线程传递数据的三种方法.docx )
Java多线程初学者指南:线程的生命周期.pdf
Java多线程初学者指南,共12篇文档,由浅入深,举例说明,包括一些疑点都解释得很清楚,类,方法,属性同步的区别等细节也都介绍得很全面,是个很好的学习资料。
Java多线程编程实战指南...本书以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐进、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
Java 高并发编程相关知识, 接下来将阅读该书, 并且进行比较详细的总结, 好记性不如烂笔头, 加油。 Java 多线程编程实战指南。
详细的讲述了多线程的各种用法 Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁 Java线程:线程的交互 Java线程:线程的调度-休眠...
Java线程:线程的同步-同步方法 Java线程:线程的同步-同步块 Java线程:并发协作-生产者消费者模型 Java线程:并发协作-死锁 Java线程:volatile关键字 Java线程:新特征-线程池 Java线程:新特征-有返回值的...
Java多线程读大文件 java多线程写文件:多线程往队列中写入数据
《Java多线程编程实战指南(核心篇)》以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐进、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及...
Java线程:概念与原理 2 一、操作系统中线程和进程的概念 2 二、Java中的线程 3 三、Java中关于线程的名词解释 3 四、线程的状态转换和生命周期 4 Java线程:创建与启动 7 ...Java线程:线程之间的数据传递 58
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。 ...
本书以理论结合示例的方式介绍了多线程常见设计模式。
java多线程编程指南,一个比较高级和深入的java编程学习资料。
java多线程处理数据库数据,使用并发包,无框架,可批量处数据库数据,进行增删改。。等等操作。
java多线程实现大批量数据切分成指定份数的数据,然后多线程处理入库或者导出,线程的个数和每份数据的数量都可以控制
Java多线程编程实战指南-核心篇Java多线程编程实战指南-核心篇
Java多线程编程Java多线程编程Java多线程编程Java多线程编程Java多线程编程Java多线程编程