`
4ever000_1988
  • 浏览: 24310 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

android中的surfaceSurface、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback

阅读更多

一、Surface

    Surface在SDK的文档中的描述是这样的:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor,Android中的Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方,对于View及其子类,都是画在Surface上,各Surface对象通过Surfaceflinger合成到frameBuffer,每个Surface都是双缓冲,它有一个backBuffer和一个frontBuffer,Surface中创建了Canvas对象,用来管理Surface绘图操作,Canvas对应Bitmap,存储Surface中的内容。流程为:

    1:创建一个Bitmap对象。

     2:创建一个Canvas对象关联创建的Bitmap对象。

     3:在Canvas上进行绘制。

     4:锁定Canvas画布。

     5:将Bitmap内容绘制到backBuffer中去。

     6:解锁Canvas画布。

二、SurfaceView

    SurfaceView是视图类View的子类,且实现了Parcelable接口且实现了Parcelable接口,其中内嵌了一个专门用于绘制的Surface,SurfaceView可以控制这个Surface的格式和尺寸,以及Surface的绘制位置。可以理解为Surface就是管理数据的地方,SurfaceView就是展示数据的地方。

三、SurfaceHolder

    SurfaceHolder是一个接口,类似于一个surace的监听器。通过下面三个回调方法监听Surface的创建、销毁或者改变。

    SurfaceView中调用getHolder方法,可以获得当前SurfaceView中的surface对应的SurfaceHolder,SurfaceHolder中重要的方法有:

    1: abstract  void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback ); 为SurfaceHolder添加一个SurfaceHolder.Callback回调接口。

   2:  abstract  Canvas lockCanvas() ; 获取Surface中的Canvas对象,并锁定之。所得到的Canvas对象。

    3:abstract  void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas); 当修改Surface中的数据完成后,释放同步锁,并提交改变,然后将新的数据进行展示

四、SurfaceHolder.Callback

    SurfaceHolder.Callback是SurfaceHolder接口内部的静态子接口,SurfaceHolder.Callback中定义了三个接口方法:
   1:public void sufaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){}//Surface的大小发生改变时调用。
   2: public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){}//Surface创建时激发,一般在这里调用画面的线程。
   3: public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder){}//销毁时激发,一般在这里将画面的线程停止、释放。

    SurfaceView和View最本质的区别在于:SurfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面。下面是SurfaceView的例子:

 

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Runnable, Callback {
    private SurfaceHolder mHolder; // 用于控制SurfaceView
    private Thread t; // 声明一条线程
    private volatile boolean flag; // 线程运行的标识,用于控制线程
    private Canvas mCanvas; // 声明一张画布
    private Paint p; // 声明一支画笔
    float m_circle_r = 10;

    public MySurfaceView(Context context) {
        super(context);

        mHolder = getHolder(); // 获得SurfaceHolder对象
        mHolder.addCallback(this); // 为SurfaceView添加状态监听
        p = new Paint(); // 创建一个画笔对象
        p.setColor(Color.WHITE); // 设置画笔的颜色为白色
        setFocusable(true); // 设置焦点
    }

    /**
     * 当SurfaceView创建的时候,调用此函数
     */
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        t = new Thread(this); // 创建一个线程对象
        flag = true; // 把线程运行的标识设置成true
        t.start(); // 启动线程
    }

    /**
     * 当SurfaceView的视图发生改变的时候,调用此函数
     */
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
    }

    /**
     * 当SurfaceView销毁的时候,调用此函数
     */
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        flag = false; // 把线程运行的标识设置成false
        mHolder.removeCallback(this);
    }

    /**
     * 当屏幕被触摸时调用
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        return true;
    }

    /**
     * 当用户按键时调用
     */
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP) {
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        surfaceDestroyed(mHolder);
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            try {
                synchronized (mHolder) {
                    Thread.sleep(100); // 让线程休息100毫秒
                    Draw(); // 调用自定义画画方法
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (mCanvas != null) {
                    // mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);//结束锁定画图,并提交改变。

                }
            }
        }
    }

    /**
     * 自定义一个方法,在画布上画一个圆
     */
    protected void Draw() {
        mCanvas = mHolder.lockCanvas(); // 获得画布对象,开始对画布画画
        if (mCanvas != null) {
            Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
            paint.setColor(Color.BLUE);
            paint.setStrokeWidth(10);
            paint.setStyle(Style.FILL);
            if (m_circle_r >= (getWidth() / 10)) {
                m_circle_r = 0;
            } else {
                m_circle_r++;
            }
            Bitmap pic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                    R.drawable.qq)).getBitmap();
            mCanvas.drawBitmap(pic, 0, 0, paint);
            for (int i = 0; i < 5; i++)
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                    mCanvas.drawCircle(
                            (getWidth() / 5) * i + (getWidth() / 10),
                            (getHeight() / 8) * j + (getHeight() / 16),
                            m_circle_r, paint);
            mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); // 完成画画,把画布显示在屏幕上
        }
    }
}

 



 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    test_surface_test_

    public class DecodeActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { // private static final String strVideo = // Environment.getExternalStorageDirectory() + &quot;/test/xx.avi&quot;; // ...

    多点触控显示

    import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.Window; import android.widget.ImageView; public class MyMultitouchDemo extends Activity { private static final...

    SurfaceView小例子

    一个丢西瓜的例子,可以对surfaceSurface、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback有所理解

    Android二维码扫描

    import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView; import com.google.zxing.BarcodeFormat; import com.google.zxing.Result; import com.hsy.Zxing.Gan.camera.CameraManager; ...

    NDK Camera

    implements SurfaceHolder.Callback { SurfaceView surfaceView; Surface surface; ndcam.Device camera; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate...

    画布上显示的控件

    import android.view.SurfaceHolder.Callback; /** * * @author Himi * */ public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { public MySurfaceView(Context context, ...

    项目经理Android笔记及试题

    项目经理Android笔记及网上收集的试题 使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera

    android-template:常用模板

    import android.view.SurfaceHolder.Callback;import android.view.SurfaceView;public class SurfaceViewTempl extends SurfaceView implements Callback, Runnable {private SurfaceHolder mHolder;private Canvas...

    Android重力传感器源码

    import android.view.SurfaceHolder.Callback; /** *@author Himi *@Sensor 加速度传感器 ,也称为重力传感器 *@SDK 1.5(api 3)就支持传感器了 *@解释:此传感器不仅对玩家反转手机的动作可以检测到,而且会...

    android Camera自动拍照、自动对焦并获取指定大小图片

    public class DistinguishActivity extends BaseActivity implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PictureCallback { private ImageView iv_ivPhoto; private SurfaceView surfaceView; private ...

    Android代码-ScrollTextView

    Class ScrollTextView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback Android 滚动字幕,如新闻联播下面的,可以使用在广告机,机顶盒,电视App等信息发布系统。 以前是在信息发布系统上使用过,作为动态...

    Android 下载视频文件并自动播放.rar

    Android 下载视频文件并自动播放,下载影片并播放,重新建构MediaPlayer对象,设定显示于SurfaceHolder,在线程运行中,调用自定义函数抓下文件,自定义setDataSource,由线程启动,若无法顺利取得扩展名,预设为....

    炫舞吧 android 游戏开发

    import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.widget.RadioButton; import android.widget.RadioGroup; import android.widget.Toast; import android.widget.RadioGroup.OnCheckedChangeListener; ...

    Android源码 中国象棋游戏完整版.rar

     GameView整个程序最主要的类,是主游戏的界面,该界面继承自SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback接口,其中包含了一个刷帧的线程类。  GuiZe象棋的规则类,其他类通过调用canMove方法给出起始位置与结束...

    Camera[像机]

    extends Activity implements SurfaceHolder.Callback

    自定义相机实现连拍

    .setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); surfaceView.getHolder().setFixedSize(176, 144); //设置Surface分辨率 surfaceView.getHolder().setKeepScreenOn(true);// 屏幕常亮 surfaceView....

    tiaoxingma.zip_SurfaceHolder_条形码

    手机二维条形码生成器,用canvas与surfaceholder绘图。

    android飞机游戏项目

    在SurfaceHolder.Callback接口来获取surface的生命周期、状态变化,在其surfaceCreated()方法中启动线程进行游戏画面里的绘制。游戏画面中玩家开始进入游戏画面可以进行玩家飞机的选择,使用画廊呈现的,能够让玩家...

    Android绘制动态折线图

    (1): 这里新建一个绘图ChartView,继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback , Runnable接口,主要绘图工作在子线程中完成。 (2):现实 SurfaceHolder.Callback接口的三个方法,并在 surfaceCreated中开启子线程...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics