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适配器模式

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在什么情况下使用适配器设计模式?

 

1. 系统需要使用现有的类,而此类的借口不符合系统的需要

2. 想要建立一个可以复用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

3. 在设计里,需要改变多个已有的子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器类,而这不太实际。

 

适配器模式结构上分为两种。一个是类的适配器模式结构,另外一个是对象的适配器模式结构。

 

类的适配器结构.主要是使适配器类继承自源类而同时实现目标角色的接口的类。 这个有一个弊端是,如果要更改源类的一个或者多个方法,就只好先做一个源类的子类,然后在子类中覆盖父类的方法,改变行为,然后再让适配器类(Adaptee)继承,从而实现适配。

 

先看类的适配器模式代码:

目标角色(Target),这里使用一个接口来说明:

package com.longweir.adapter;

 
public interface Target {
	
	//这个方法在源类中有定义
	public void sampleOperation1();
	
	//这个方法在源类中没有定义
	public void sampleOperation2();
}

 

源角色类(Adaptee)

package com.longweir.adapter;


public class Adaptee {
	
	public void sampleOperation1()
	{
		//Todo something		
	}
	
}

 

这里我们需要将Adaptee和接口Target衔接起来,所以我们需要使用一个适配器类来实现这样的工作

Adapter:

package com.longweir.adapter;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
	
              //sampleOperation1已经在父类中有了实现
        

	public void sampleOperation2(){
		
		//TODO something here.
		
		}
	
}

 

 这样一来,我们就很好的将源角色的API和目标角色的API衔接在一起,进行了适配.

 

但是,当如果我们的源类和源的子类都同时要适配时,则此方法不可行。这时,我们可以考虑将源目标角色作为一个成员属性而委派到适配类中,并调用该成员的相关方法。 这个就是对象的适配器模式结构

 

以上代码不变 我们只改Adapter类即可。

package com.longweir.adapter;

public class Adapter implements Target {
	//源角色作为一个属性成员
	private Adaptee adaptee;
	
	//Constructor with the parameter
	public Adapter(Adaptee adaptee){
	    super();
	    this.adaptee=adaptee;	
	}
	
	//使用成员属性的方法实现接口方法
	public void sampleOperation1(){
	    adaptee.sampleOperation1();	
	}
	
	public void sampleOperation2(){
	   
	    //todo something herer	
	}
	
}

 

 

 先这样了,这个例子是拷贝的阎宏的书上的例子,下篇再谢谢关于缺省适配器的例子以及JAVA中使用适配器模式的说明

 

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