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《Android应用开发揭秘》目录和样张

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就在元旦这天,《Android应用开发揭秘》终于印刷完成,很快也就上市了。

 


 

目录如下:

前 言
第一部分 准备篇
第1章 Android开发简介 2
1.1 Android基本概念 2
1.1.1 Android简介 2
1.1.2 Android的系统构架 5
1.1.3 Android应用程序框架 7
1.2 OMS介绍 8
1.2.1 OPhone介绍 8
1.2.2 Widget介绍 9
1.3 小结 9
第2章 Android开发环境搭建 11
2.1 Android开发准备工作 11
2.2 开发包及其工具的安装和配置 11
2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境 11
2.2.2 Eclipse的安装与汉化 12
2.2.3 SDK和ADT的安装和配置 14
2.3 创建第一个Android项目——HelloAndroid 16
2.3.1 创建HelloAndroid项目 16
2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用 18
2.3.3 调试HelloAndroid 22
2.4 小结 25
第二部分 基础篇
第3章 Android程序设计基础 28
3.1 Android程序框架 28
3.1.1 Android项目目录结构 28
3.1.2 Android应用解析 32
3.2 Android的生命周期 37
3.3 Android程序UI设计 41
3.4 小结 42
第4章 用户界面开发 44
4.1 用户界面开发详解 44
4.1.1 用户界面简介 44
4.1.2 事件处理 45
4.2 常用控件应用 49
4.2.1 文本框(TextView) 49
4.2.2 列表(ListView) 50
4.2.3 提示(Toast) 53
4.2.4 编辑框(EditText) 55
4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton) 56
4.2.6 多项选择(CheckBox) 59
4.2.7 下拉列表(Spinner) 62
4.2.8 自动提示(AutoComplete-TextView) 64
4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 65
4.2.10 按钮(Button) 68
4.2.11 菜单(Menu) 70
4.2.12 对话框(Dialog) 72
4.2.13 图片视图(ImageView) 75
4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 78
4.2.15 拖动效果(Gallery) 81
4.2.16 切换图片(ImageSwitcher) 83
4.2.17 网格视图(GridView) 86
4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 87
4.2.19 进度条(ProgressBar ) 90
4.2.20 拖动条(SeekBar) 93
4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 95
4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 97
4.3 界面布局 100
4.3.1 垂直线性布局 101
4.3.2 水平线性布局 102
4.3.3 相对布局(RelativeLayout) 103
4.3.4 表单布局(TableLayout) 104
4.3.5 切换卡(TabWidget) 106
4.4 小结 109
第5章 Android游戏开发 110
5.1 Android游戏开发框架 110
5.1.1 View类开发框架 110
5.1.2 SurfaceView类开发框架 114
5.2 Graphics类开发 117
5.2.1 Paint和Color类介绍 117
5.2.2 Canvas类介绍 120
5.2.3 几何图形绘制 122
5.2.4 字符串绘制 125
5.2.5 图像绘制 126
5.2.6 图像旋转 129
5.2.7 图像缩放 131
5.2.8 图像像素操作 134
5.2.9 Shader类介绍 137
5.2.10 双缓冲技术 140
5.2.11 全屏显示 142
5.2.12 获得屏幕属性 142
5.3 动画实现 144
5.3.1 Tween 动画 144
5.3.2 Frame 动画 149
5.3.3 GIF动画播放 153
5.4 小结 155
第6章 Android数据存储 156
6.1 Android数据存储初探 156
6.2 数据存储之Shared Preferences 157
6.3 数据存储之Files 159
6.4 数据存储之Network 162
6.5 Android数据库编程 165
6.5.1 SQLite简介 166
6.5.2 SQLite编程详解 166
6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 172
6.6 数据共享(Content Providers) 177
6.7 小结 187
第7章 多媒体开发 188
7.1 多媒体开发详解 188
7.1.1 Open Core 188
7.1.2 MediaPlayer 190
7.1.3 MediaRecorder 192
7.2 播放音乐 194
7.3 播放视频 201
7.4 录制歌曲 204
7.5 相机设置 208
7.6 闹钟设置 211
7.7 铃声设置 214
7.8 小结 219
第8章 网络与通信 220
8.1 网络通信基础 220
8.1.1 无线网络技术 220
8.1.2 Android网络基础 222
8.2 HTTP通信 225
8.2.1 HttpURLConnection接口 225
8.2.2 HttpClient接口 232
8.2.3 实时更新 235
8.3 Socket通信 238
8.3.1 Socket 基础 239
8.3.2 Socket 应用(简易聊天室) 244
8.4 网络通信的中文乱码问题 249
8.5 WebKit应用 250
8.5.1 WebKit概述 251
8.5.2 WebView浏览网页 252
8.5.3 WebView与Javascript 259
8.6 WiFi介绍 261
8.7 蓝牙 266
8.8 小结 276
第9章 Android特色开发 277
9.1 传感器 277
9.2 语音识别 280
9.3 Google Map 283
9.3.1 Google Map概述 283
9.3.2 准备工作 285
9.3.3 Google Map API的使用 287
9.3.4 定位系统 291
9.4 桌面组件 297
9.4.1 快捷方式 297
9.4.2 实时文件夹 299
9.4.3 Widget开发 301
9.5 账户管理 305
9.6 小结 309
第三部分 实例篇
第10章 Android应用开发实例 312
10.1 情境模式 312
10.2 文件管理器 317
10.3 通讯录 323
10.4 音乐播放器 330
10.5 天气预报 334
10.6 个人地图 342
10.7 Widget日历 345
10.8 小结 348
第11章 Android游戏开发实例 349
11.1 手机游戏开发简介 349
11.2 游戏框架设计 351
11.3 地图设计 356
11.4 主角设计 358
11.5 图层管理器 363
11.6 游戏音效 367
11.7 游戏存档 369
11.8 小结 372
第四部分 高级篇
第12章 Android OpenGL开发基础 374
12.1 OpenGL简介 374
12.2 多边形 378
12.3 颜色 380
12.4 旋转 381
12.5 3D空间 382
12.6 纹理映射 384
12.7 光照和事件 386
12.8 混合 388
12.9 小结 390
第13章 Android OpenGL综合应用 391
13.1 移动图像 391
13.2 3D世界 394
13.3 飘动的旗帜 398
13.4 显示列表 400
13.5 雾 402
13.6 粒子系统 403
13.7 蒙版 407
13.8 变形 411
13.9 小结 415
第14章 游戏引擎实现 416
14.1 游戏引擎介绍 416
14.1.1 什么是引擎 416
14.1.2 引擎的进化 417
14.1.3 常见的游戏引擎 417
14.1.4 Android游戏引擎 418
14.2 游戏引擎结构 418
14.2.1 游戏引擎原理 418
14.2.2 游戏引擎定位 419
14.2.3 游戏引擎框架 420
14.3 游戏引擎设计 420
14.3.1 游戏引擎结构和功能设计 420
14.3.2 游戏引擎设计注意事项 421
14.4 游戏引擎实现 422
14.4.1 Activity类实现 422
14.4.2 流程控制和线程 424
14.4.3 游戏对象与对象管理 427
14.4.4 图形引擎 428
14.4.5 物理引擎 441
14.4.6 事件模块 443
14.4.7 工具模块 445
14.4.8 脚本引擎、音效模块网络模块 446
14.5 小结 450
第15章 优化技术 451
15.1 优化的基本知识 451
15.1.1 如何书写出优秀代码 451
15.1.2 编程规范 452
15.2 程序性能测试 454
15.2.1 计算性能测试 455
15.2.2 内存消耗测试 457
15.3 初级优化 459
15.4 高级优化 465
15.5 Android高效开发 468
15.6 Android UI优化 474
15.7 其他优化 480
15.7.1 zipalign 480
15.7.2 图片优化 481
15.8 小结 482
第五部分 扩展篇
第16章 Android NDK开发 484
16.1 Android NDK简介 484
16.2 安装和配置NDK开发环境 485
16.2.1 系统和软件需求 486
16.2.2 NDK开发环境搭建 487
16.2.3 编译第一个NDK程序 492
16.3 Android NDK开发 493
16.3.1 JNI接口设计 493
16.3.2 使用C\C++实现本地方法 496
16.3.3 Android.mk实现 498
16.3.4 Application.mk实现 501
16.3.5 编译C\C++代码 502
16.4 Android NDK中使用OpenGL 503
16.5 小结 506
第17章 Android脚本环境 507
17.1 Android脚本环境简介 507
17.2 Android脚本环境安装 508
17.3 如何编写Android脚本程序 511
17.4 小结 515

 

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评论
24 楼 linux1689 2010-12-09  
在各位朋友的大力支持下和口碑的传播下, 本书已经于上周第5次重印了,这一次重印没有做任何内容上的修改。前天Android 2.3刚发布,我们还没有来得及更新内容,作者已经打算将2.3的内容写出来供购买过这本书的朋友免费下载,敬请期待。

此外,本书的4个群很早前全部都满了,于是各位群主只要定时间把那些长期潜水的同学清理出去,以给那些真正想交流问题的同学机会。但不断地清人总归是不好的,于是3群的群主超哥专门为本书新建了一个超级群(94277247 ),欢迎大家踊跃加入,超哥太给力了。
23 楼 linux1689 2010-12-09  
在各位朋友的大力支持下和口碑的传播下, 本书已经于上周第5次重印了,这一次重印没有做任何内容上的修改。前天Android 2.3刚发布,我们还没有来得及更新内容,作者已经打算将2.3的内容写出来供购买过这本书的朋友免费下载,敬请期待。

此外,本书的4个群很早前全部都满了,于是各位群主只要定时间把那些长期潜水的同学清理出去,以给那些真正想交流问题的同学机会。但不断地清人总归是不好的,于是3群的群主超哥专门为本书新建了一个超级群(94277247 ),欢迎大家踊跃加入,超哥太给力了。
22 楼 zhang247124629 2010-10-29  
这本书讲得很基础..适合新手看..
21 楼 BarryWei 2010-01-23  
终于还是在淘宝上买了一本,很期待里面关于OpenGL的内容……
20 楼 BarryWei 2010-01-21  
mncc 写道
网上说都是缺货,还没在实体书店看见这本书,不知道北京那个书店有?还有当当网上也没有,只有china-pub有啊。。。

其实不是缺货,是商家故意这么搞,想要抬高价格……
19 楼 mncc 2010-01-21  
网上说都是缺货,还没在实体书店看见这本书,不知道北京那个书店有?还有当当网上也没有,只有china-pub有啊。。。
18 楼 guyuean 2010-01-20  
听说有好几本,评价都不怎样的,不知道这么如何?
17 楼 magician 2010-01-20  
安心等PDF版了,感谢!
16 楼 yuanliyin 2010-01-20  
《Android应用开发揭秘》我已经买了,china-pub和taobao上都有的
15 楼 linux1689 2010-01-20  
tianjianyong 写道
没有太多新意,普通的入门书,比较想看的是讲到系统优化的那一章,作者在游戏开发方面有些经验,对游戏开发者会很有用。


呵呵,看来遇到高人了,希望能有机会合作呀。

不过平心而论,群里的朋友对这本书还是肯定有加的,至于说是入门还是高级,真的是不同水平的读者感觉不一样。这本书他适合什么样的人看呢,如果大家认为自己已经很牛了,这本书可能对大家有用的东西也就20%左右,如果大家人为自己还没有到这个水平,这本书的价值还是比较大的。

谢谢大家对这本书的关注。
14 楼 linux1689 2010-01-20  
上市不到1周,互动网3次断货,现在已经排名第4了。
13 楼 tianjianyong 2010-01-18  
没有太多新意,普通的入门书,比较想看的是讲到系统优化的那一章,作者在游戏开发方面有些经验,对游戏开发者会很有用。
12 楼 linux1689 2010-01-17  
BarryWei 写道

互动网上买个书,还要收寄送费,至少10块,在受送货上门的钱,还要收包装费(可选)

一本51块的书,算下来至少要65到70块……

可以买???



互动网的的确有些贵,请再等等吧,下周当当和卓越就都能上线了。
11 楼 BarryWei 2010-01-17  

互动网上买个书,还要收寄送费,至少10块,在受送货上门的钱,还要收包装费(可选)

一本51块的书,算下来至少要65到70块……

可以买???

10 楼 BarryWei 2010-01-17  
yarin 写道
BarryWei 写道
引用
前天已经在网上买了,估计明天怎么也送到了吧,希望是本好书,谢谢!


可以讲讲是在哪个网上买的不?

很多网上书店都有了!,,互动网去买吧。

谢谢 昨天我在淘宝搜了一下 确实有个书店卖
但已经没货了 说要等 而且是预售呢 晕死我
9 楼 yarin 2010-01-16  
BarryWei 写道
引用
前天已经在网上买了,估计明天怎么也送到了吧,希望是本好书,谢谢!


可以讲讲是在哪个网上买的不?

很多网上书店都有了!,,互动网去买吧。
8 楼 BarryWei 2010-01-16  
引用
前天已经在网上买了,估计明天怎么也送到了吧,希望是本好书,谢谢!


可以讲讲是在哪个网上买的不?
7 楼 jimmy 2010-01-16  
前天已经在网上买了,估计明天怎么也送到了吧,希望是本好书,谢谢!
6 楼 skyz319 2010-01-16  
预定了预定了 希望快点可以拿到实体书!!
5 楼 linux1689 2010-01-15  
void1898 写道
lordhong大神帮忙鉴定一下-_-


lordhong大神已经帮忙鉴定过了:http://www.iteye.com/topic/545740

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