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java clone方法的使用
寒假我就上网很少了,真的非常不好意思.eclipse中的线程是开发eclipse插件中一个比较重要的基础,而很多书上都没有说,我最后抽时间写了这篇入门文章,希望对大家有帮助.
我先大致讲一讲GUI程序中的线程.
虽然各个操作系统之间的线程机制是不一样的,但是大致是相同的.当用户使用GUI程序时,如果点鼠标或按下键盘上的键等时,操作系统会产生对应的GUI事件,它来决定哪个窗口或 程序来接受每一个事件并且放到程序的事件队列中.
任何GUI程序的底层结构就是一个事件循环.程序首先初始化事件循环,并开始循环,这个循环会从事件队列依次接收GUI事件并一一做出相应的反应.程序应该对事件做出快速的反应使程序一直对用户有响应,举个例子,用户点了一下程序里的一个按钮结果程序就没反应了,那么这个程序应该算是一个失败的程序吧.
如果某个UI事件引发了某个需要长时间的事务,那么应该把它放到一个另外的单独的线程中,这样程序的那个事件循环就能够马上回来响应用户的下一个操作.线程是非常复杂的一个主题,如果处理的不好很容易造成死锁等很糟糕的情况.
还好,eclipse为我们开发插件提供了一个方便的UI线程包,大大的简化了很多底层复杂的东西.先看看几个简单的概念.
1.SWT UI线程
SWT用的是操作系统直接支持的线程模式,程序会在主程序里运行一个时间循环并依次在这个线程里响应事件.看下面这段代码,UI线程就是创建Display的那个线程.
public static void main (String [] args) {
Display display = new Display ();
Shell shell = new Shell (display);
shell.open ();
// 开始事件循环
// 关掉窗口后
while (!shell.isDisposed ()) {
if (!display.readAndDispatch ())
display.sleep ();
}
display.dispose ();
}
简单的小程序里,一个UI线程就能够满足需要了.
但如果是长时间的操作,你就最好不要用UI线程来做这些事,可以交给Job去做.它其实就是另外启动的线程,也就是等会我要说的非UI线程.
2.Job
Job类由org.eclipse.core.runtime插件提供.它能够让客户程序员轻松的在另外的线程中执行代码.
看一个小例子
Job job = new Job("My First Job") {
protected IStatus run(IProgressMonitor monitor) {
System.out.println("Hello World (from a background job)");
return Status.OK_STATUS;
}
};
job.setPriority(Job.SHORT);
job.schedule(); // start as soon as possible
Job的默认优先级是Job.Long,这里例子中的优先级要比它高.
只要调用Job#schedule(),它就会尽快在另外的线程中运行run()中的代码.
再看一个小例子:
final Job job = new Job("Long Running Job") {
protected IStatus run(IProgressMonitor monitor) {
try {
while(hasMoreWorkToDo()) {
// do some work
// ...
if (monitor.isCanceled()) return Status.CANCEL_STATUS;
}
return Status.OK_STATUS;
} finally {
schedule(60000); // start again in an hour
}
}
};
job.addJobChangeListener(new JobChangeAdapter() {
public void done(IJobChangeEvent event) {
if (event.getResult().isOK())
postMessage("Job completed successfully");
else
postError("Job did not complete successfully");
}
});
job.setSystem(true);
job.schedule(); // start as soon as possible
monitor 是一个进度显示条,它会在运行job时自动显示,如果任务成功运行完成,返回Status.OK_STATUS,如果中途被用户在进度显示条那里中断,就返回Status.CANCEL_STATUS.上面schedule(60000);它是让job每过1小时就自动运行,Job又一个非常强大的功能.
然后后面是可以给job添加监听器.
job.setSystem(true);这一句是把这个job设置为系统级别的.如果调用setUser(true),那么就被定义为用户级别的,用户级别和默认级别的job
在运行时会以UI形式反映出来,如果是用户job,那么会弹出一个进度显示窗口,能让用户选择在后台里运行.
下图是一个job自动运行时的效果:
再介绍job常常用到的一个方法Job#join().
系统调用到某个job,调用它的run()方法:
再看下面这个例子:
class TrivialJob extends Job {
public TrivialJob() {
super("Trivial Job");
}
public IStatus run(IProgressMonitor monitor) {
System.out.println("This is a job");
return Status.OK_STATUS;
}
}
job的创建和计划如下所示:
TrivialJob job = new TrivialJob();
System.out.println("About to schedule a job");
job.schedule();
System.out.println("Finished scheduling a job");
他们的执行是和时间没关系的,输出可能如下:
About to schedule a job
This is a job
Finished scheduling a job
也可能是:
About to schedule a job
Finished scheduling a job
This is a job
如果希望某个job运行完成后在继续时,可以使用join()方法.
join()会一直阻塞到该job运行完.
例子:
TrivialJob job = new TrivialJob();
System.out.println("About to schedule a job");
job.schedule();
job.join();
if (job.getResult().isOk())
System.out.println("Job completed with success");
else
System.out.println("Job did not complete successfully");
上面的代码执行后,输出应该就是这样:
About to schedule a job
This is a job
Job completed with success
Job的功能是很强大的,还有很多功能我以后会介绍,也可以查阅官方帮助文档.这里先把几个常用的问题解决掉.
参见:
http://help.eclipse.org/help30/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/runtime_jobs.htm
3.如果在Job中加上改变UI的代码就会失败.
原因如下:
如果是在非UI线程中调用UI,SWT就会抛出一个SWTException.
要在一个非UI线程改变UI的话有几种技术:
第一种,用:
Display#syncExec(Runnable)或
Diaplay#asyncExec(Runnable)
第二种:
已经开发了另外一种Job,就是UIJob,可以直接在它里面运行改变UI的代码,其实它就是在SWT的asyncExec()方法里运行的.所有继承UIJob的类应
该覆写runInUIThread方法而不是run方法.
3.关于进度显示
在Jface中:
org.eclipse.jface.operations包定义了一些接口用来在进度条下运行长时间的任务.
可以参见:
http://help.eclipse.org/help30/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/jface_operations.htm
在eclipse插件和RCP开发中:
用户级别的job是互操作性最强的,它不仅能够让用户用Cancel键取消job,而且可以在Detail中展示具体情况,但是注意:
Detail只会在下面两种方法中出现:
IProgressService#busyCursorWhile或
IProgressService#runInUI
1)IProgressService#busyCursorWhile的用法例子:
注意这里的run()中做些和UI无关的事.
IProgressService progressService = PlatformUI.getWorkbench().getProgressService();
progressService.busyCursorWhile(new IRunnableWithProgress(){
public void run(IProgressMonitor monitor) {
//do non-UI work
}
});
效果:
2)IProgressService#runInUI的用法例子:
注意这里的run()中可以做些和UI有关的事.
progressService.runInUI(
PlatformUI.getWorkbench().getProgressService(),
new IRunnableWithProgress() {
public void run(IProgressMonitor monitor) {
//do UI work
}
},
Platform.getWorkspace().getRoot());
效果:
这里最后一个参数可以是null,或者是这个操作的规则,在这里我们是设定运行这个UI操作时锁定工作台.
更加具体的可以参见:
http://help.eclipse.org/help30/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/workbench_jobs.htm
另外,有少数时候,我们不想弹出一个进度条窗口,而是只在最底下的状态栏显示就可以了,很简单,写自己的Job类时,在构造方法里加上一句:
setUser(false);就可以了.
我先大致讲一讲GUI程序中的线程.
虽然各个操作系统之间的线程机制是不一样的,但是大致是相同的.当用户使用GUI程序时,如果点鼠标或按下键盘上的键等时,操作系统会产生对应的GUI事件,它来决定哪个窗口或 程序来接受每一个事件并且放到程序的事件队列中.
任何GUI程序的底层结构就是一个事件循环.程序首先初始化事件循环,并开始循环,这个循环会从事件队列依次接收GUI事件并一一做出相应的反应.程序应该对事件做出快速的反应使程序一直对用户有响应,举个例子,用户点了一下程序里的一个按钮结果程序就没反应了,那么这个程序应该算是一个失败的程序吧.
如果某个UI事件引发了某个需要长时间的事务,那么应该把它放到一个另外的单独的线程中,这样程序的那个事件循环就能够马上回来响应用户的下一个操作.线程是非常复杂的一个主题,如果处理的不好很容易造成死锁等很糟糕的情况.
还好,eclipse为我们开发插件提供了一个方便的UI线程包,大大的简化了很多底层复杂的东西.先看看几个简单的概念.
1.SWT UI线程
SWT用的是操作系统直接支持的线程模式,程序会在主程序里运行一个时间循环并依次在这个线程里响应事件.看下面这段代码,UI线程就是创建Display的那个线程.
public static void main (String [] args) {
Display display = new Display ();
Shell shell = new Shell (display);
shell.open ();
// 开始事件循环
// 关掉窗口后
while (!shell.isDisposed ()) {
if (!display.readAndDispatch ())
display.sleep ();
}
display.dispose ();
}
简单的小程序里,一个UI线程就能够满足需要了.
但如果是长时间的操作,你就最好不要用UI线程来做这些事,可以交给Job去做.它其实就是另外启动的线程,也就是等会我要说的非UI线程.
2.Job
Job类由org.eclipse.core.runtime插件提供.它能够让客户程序员轻松的在另外的线程中执行代码.
看一个小例子
Job job = new Job("My First Job") {
protected IStatus run(IProgressMonitor monitor) {
System.out.println("Hello World (from a background job)");
return Status.OK_STATUS;
}
};
job.setPriority(Job.SHORT);
job.schedule(); // start as soon as possible
Job的默认优先级是Job.Long,这里例子中的优先级要比它高.
只要调用Job#schedule(),它就会尽快在另外的线程中运行run()中的代码.
再看一个小例子:
final Job job = new Job("Long Running Job") {
protected IStatus run(IProgressMonitor monitor) {
try {
while(hasMoreWorkToDo()) {
// do some work
// ...
if (monitor.isCanceled()) return Status.CANCEL_STATUS;
}
return Status.OK_STATUS;
} finally {
schedule(60000); // start again in an hour
}
}
};
job.addJobChangeListener(new JobChangeAdapter() {
public void done(IJobChangeEvent event) {
if (event.getResult().isOK())
postMessage("Job completed successfully");
else
postError("Job did not complete successfully");
}
});
job.setSystem(true);
job.schedule(); // start as soon as possible
monitor 是一个进度显示条,它会在运行job时自动显示,如果任务成功运行完成,返回Status.OK_STATUS,如果中途被用户在进度显示条那里中断,就返回Status.CANCEL_STATUS.上面schedule(60000);它是让job每过1小时就自动运行,Job又一个非常强大的功能.
然后后面是可以给job添加监听器.
job.setSystem(true);这一句是把这个job设置为系统级别的.如果调用setUser(true),那么就被定义为用户级别的,用户级别和默认级别的job
在运行时会以UI形式反映出来,如果是用户job,那么会弹出一个进度显示窗口,能让用户选择在后台里运行.
下图是一个job自动运行时的效果:
再介绍job常常用到的一个方法Job#join().
系统调用到某个job,调用它的run()方法:
再看下面这个例子:
class TrivialJob extends Job {
public TrivialJob() {
super("Trivial Job");
}
public IStatus run(IProgressMonitor monitor) {
System.out.println("This is a job");
return Status.OK_STATUS;
}
}
job的创建和计划如下所示:
TrivialJob job = new TrivialJob();
System.out.println("About to schedule a job");
job.schedule();
System.out.println("Finished scheduling a job");
他们的执行是和时间没关系的,输出可能如下:
About to schedule a job
This is a job
Finished scheduling a job
也可能是:
About to schedule a job
Finished scheduling a job
This is a job
如果希望某个job运行完成后在继续时,可以使用join()方法.
join()会一直阻塞到该job运行完.
例子:
TrivialJob job = new TrivialJob();
System.out.println("About to schedule a job");
job.schedule();
job.join();
if (job.getResult().isOk())
System.out.println("Job completed with success");
else
System.out.println("Job did not complete successfully");
上面的代码执行后,输出应该就是这样:
About to schedule a job
This is a job
Job completed with success
Job的功能是很强大的,还有很多功能我以后会介绍,也可以查阅官方帮助文档.这里先把几个常用的问题解决掉.
参见:
http://help.eclipse.org/help30/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/runtime_jobs.htm
3.如果在Job中加上改变UI的代码就会失败.
原因如下:
如果是在非UI线程中调用UI,SWT就会抛出一个SWTException.
要在一个非UI线程改变UI的话有几种技术:
第一种,用:
Display#syncExec(Runnable)或
Diaplay#asyncExec(Runnable)
第二种:
已经开发了另外一种Job,就是UIJob,可以直接在它里面运行改变UI的代码,其实它就是在SWT的asyncExec()方法里运行的.所有继承UIJob的类应
该覆写runInUIThread方法而不是run方法.
3.关于进度显示
在Jface中:
org.eclipse.jface.operations包定义了一些接口用来在进度条下运行长时间的任务.
可以参见:
http://help.eclipse.org/help30/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/jface_operations.htm
在eclipse插件和RCP开发中:
用户级别的job是互操作性最强的,它不仅能够让用户用Cancel键取消job,而且可以在Detail中展示具体情况,但是注意:
Detail只会在下面两种方法中出现:
IProgressService#busyCursorWhile或
IProgressService#runInUI
1)IProgressService#busyCursorWhile的用法例子:
注意这里的run()中做些和UI无关的事.
IProgressService progressService = PlatformUI.getWorkbench().getProgressService();
progressService.busyCursorWhile(new IRunnableWithProgress(){
public void run(IProgressMonitor monitor) {
//do non-UI work
}
});
效果:
2)IProgressService#runInUI的用法例子:
注意这里的run()中可以做些和UI有关的事.
progressService.runInUI(
PlatformUI.getWorkbench().getProgressService(),
new IRunnableWithProgress() {
public void run(IProgressMonitor monitor) {
//do UI work
}
},
Platform.getWorkspace().getRoot());
效果:
这里最后一个参数可以是null,或者是这个操作的规则,在这里我们是设定运行这个UI操作时锁定工作台.
更加具体的可以参见:
http://help.eclipse.org/help30/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/workbench_jobs.htm
另外,有少数时候,我们不想弹出一个进度条窗口,而是只在最底下的状态栏显示就可以了,很简单,写自己的Job类时,在构造方法里加上一句:
setUser(false);就可以了.
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