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drew926:
泛型的类型参数可以有多个?这是java哪个版本支持的?
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listenan:
赞!非常感谢。
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cwscwj:
写的很深刻,谢谢,看了一遍,过段时间打算再看一遍。
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hwedwin:
w
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lanni2460:
不错 很好 支持……
sqlserver三个驱动包下载
进程和线程的异同点
By Aillo on May 13, 2008 10:00 PM | 1 Comment | Previous | Next | EDIT
1、相同点:
(a)二者都具有ID,一组寄存器,状态,优先级以及所要遵循的调度策略。
(b) 每个进程都有一个进程控制块,线程也拥有一个线程控制块。
(c) 线程和子进程共享父进程中的资源;线程和子进程独立于它们的父进程,竞争使用处理器资源;
线程和子进程的创建者可以在线程和子进程上实行某些控制,比如,创建者可以取消、挂起、继续和
修改线程和子进程的优先级;线程和子进程可以改变其属性并创建新的资源。
2、不同点:
(a) 线程是进程的一部分, 一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个
进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。
(b) 启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需
的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
(c)系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用
的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间
,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。而一个线程的数
据可以直接为其他线程所用,这不仅快捷,而且方便。
(d) 与进程的控制表PCB相似,线程也有自己的控制表TCB,但是TCB中所保存的线程状态比PCB表中少多了。
(e) 进程是系统所有资源分配时候的一个基本单位,拥有一个完整的虚拟空间地址,并不依赖线程而独立存在。
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用
的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执
行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序
提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操
作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这
就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配
和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本
单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计
数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地
址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一
个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的
地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程
序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进
行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。如果有兴趣深入
的话,我建议你们看看《现代操作系统》或者《操作系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。
By Aillo on May 13, 2008 10:00 PM | 1 Comment | Previous | Next | EDIT
1、相同点:
(a)二者都具有ID,一组寄存器,状态,优先级以及所要遵循的调度策略。
(b) 每个进程都有一个进程控制块,线程也拥有一个线程控制块。
(c) 线程和子进程共享父进程中的资源;线程和子进程独立于它们的父进程,竞争使用处理器资源;
线程和子进程的创建者可以在线程和子进程上实行某些控制,比如,创建者可以取消、挂起、继续和
修改线程和子进程的优先级;线程和子进程可以改变其属性并创建新的资源。
2、不同点:
(a) 线程是进程的一部分, 一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个
进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。
(b) 启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需
的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
(c)系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用
的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间
,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。而一个线程的数
据可以直接为其他线程所用,这不仅快捷,而且方便。
(d) 与进程的控制表PCB相似,线程也有自己的控制表TCB,但是TCB中所保存的线程状态比PCB表中少多了。
(e) 进程是系统所有资源分配时候的一个基本单位,拥有一个完整的虚拟空间地址,并不依赖线程而独立存在。
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用
的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执
行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序
提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操
作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这
就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配
和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本
单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计
数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地
址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一
个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的
地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程
序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进
行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。如果有兴趣深入
的话,我建议你们看看《现代操作系统》或者《操作系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。
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