Paint类常用方法:
void setARGB(int a, int r, int g, int b) 设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道
void setAlpha(int a) 设置alpha不透明度,范围为0~255
void setAntiAlias(boolean aa) //是否抗锯齿
void setColor(int color) //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
void setFakeBoldText(boolean fakeBoldText) //设置伪粗体文本
void setLinearText(boolean linearText) //设置线性文本
PathEffect setPathEffect(PathEffect effect) //设置路径效果
Rasterizer setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化
Shader setShader(Shader shader) //设置阴影
void setTextAlign(Paint.Align align) //设置文本对齐
void setTextScaleX(float scaleX) //设置文本缩放倍数,1.0f为原始
void setTextSize(float textSize) //设置字体大小
Typeface setTypeface(Typeface typeface) //设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。
void setUnderlineText(boolean underlineText) //设置下划线
分享到:
相关推荐
Paint画笔的常用api简介、渲染器详解
这个demo主要介绍了Paint常用属性的使用希望可以帮助需要的同学!
Paint类的常用的方法 1.setColor方法,用于设置画笔的颜色, public void setColor(int color)//参数color为颜色值,也可以使用Color类定义的颜色 Color.BLACK:黑色 Color.BLUE:蓝色 Color.CYAN:青绿色 Color.DKGRAY...
自定义view:简单了解Paint常用设置,Canvas的常用方法;
Android绘图常用方法有哪些,下面一一为大家列举: 1、有关画笔(Paint)的方法 Paint mPaint= new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿 mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度 ...
Android Studio所有常用组件详细使用方法 代码实现 Java XML app开发 actionbar actionbartab activity app boxmessage eventdeal fragment gradle intentproporties javalayout layoutframe layoutframesquare ...
7.2.1 ViewGroup常用方法 205 7.2.2 ViewGroup的工作原理 208 7.2.3 重写onLayout()方法 213 7.3 CornerLayout布局 217 7.3.1 基本实现 217 7.3.2 内边距padding 224 7.3.3 外边距margin 228 7.3.4 自定义...
android-Paint类介绍.docx android---tabhost.docx android——WebView进行介绍.docx android—webview详细.docx android调用系统服务.docx android—调用相机拍照并保存在本地.docx Android获取手机音乐.docx...
(1)熟悉Bitmap、BitmapFactory类的功能及其常用方法 (2)熟悉Paint、Canvas、Color、Path等类的功能、主要方法及其典型应用 (3)学会应用图形图像类设计图片浏览器 (4)学会应用图形图像类绘制几何图形和多种...
在类体中定义的数据、变量和方法称为类的成员, 或称为实例变量和实例方法。 (7) 例如: 下例定义了一个 Point 类 ,并且声明了它的两个变量 x、y 坐标 ,同时实现 init()方法 对 x、y 赋初值 。 class Ponit { int...
1.2 数学方法类——Math 25 1.2.1 Abs方法——返回指定数字的绝对值 25 1.2.2 Acos方法——返回余弦值为指定数字的角度 26 1.2.3 Asin方法——返回正弦值为指定数字的角度 26 1.2.4 Atan方法——返回正切值为指定...
Android的Canvas和Paint对象的使用实例。 Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程
4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM_PAINT 2 5 焦点消息WM_SETFOCUS,WM_KILLFOCUS 3 6 定时器消息:WM_TIMER 3 MFC、ATL和STL 3 得到网关 4 CString最全面的总结 4 CString 拷贝 & 赋值 & "引用内存块" 什么...
第4章 Java API为你服务:常用Java类 4.1 java.lang包 4.1.1 java.lang.Object 4.1.2 java.lang.String 4.1.3 java.lang.StringBuffer 4.1.4 封装类 4.1.5 java.lang.Math 4.1.6 java.lang.System 4.1.7 java.lang....
整个游戏的流程控制体现在游戏画布对象的paint()方法里。paint()根据当前的游戏状态,绘制出当时的游戏画面。欢迎画面和Game Over画面的绘制相当简单,游戏暂停画面的绘制也相当容易,就是设立标志,让paint()执行的...
学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3 使用内部类 208 学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在...
18.6.2 Paint属性 329 18.6.3 Composite属性 332 18.6.4 Transform属性 333 18.6.5 Clip属性 337 18.7 双缓冲 338 18.8 巩固练习 340 第19章 Applet 342 19.1 制作Applet 342 19.2 Applet的生命...
在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体: Paint mp = new paint(); mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD) 常用的字体类型名称还有: * Typeface.DEFAULT /...
软件介绍 一款用于照片润色、图片创作、屏幕捕捉,以及图片浏览工具,支持alpha, layer, path和大多数常用的编辑技术
13.2.2 实现窗口类——通过paint()方法 13.2.3 实现窗口类——通过双缓冲技术 13.3 知识点扩展——画图的基础知识 13.3.1 画图的基础知识 13.3.2 各种类型对象的绘制 13.4 小结 第14章 指针时钟项目(Swing组件+...