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第七章 泛型与集合
7.1 重写hashCode()和equals()方法
考试目标6.2 区分hashCode()和equals()方法的正确设计和错误设计,并解释 == 和equals()方法的不同。
toString()方法
刚没有重写toString方法时,显示该对象哈希码的无符号十六进制表示。如:
TestObject@a47e0.如果重写了该方法,则会显示该对象有意义的输出。例如System.out.println(Obj)的时候,就会出去toString方法中定义的行为。
SCJP考试拥有的Object类方法:
boolean equals(Object obj)
void finalize()
int hashCode()
final void notify()
final void notifyAll()
final void wait()
String toString()
7.1.1 重写equals()方法
使用==来判断两个引用变量是否引用了同一个对象。
使用equals()来判断两个对象在意义上是否等价。
不重写equals()意味着什么?
Object类的equals()方法只适用==运算符进行比较。这样比较片面。即只有当两个引用都引用了同一个对象,才被认为是相等的。
如果不重写equals(),则不同的对象不能认为是等价的。
如果不重写equals(),则对象将不会是有用的哈希键。
总之,如果不重写,则equals()只使用==运算符进行比较。
Java代码
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
TestEquals t1 = new TestEquals();
TestEquals t2 = new TestEquals();
System.out.println(t1.toString());
System.out.println(t2.toString());
System.out.println(t1==t2);
System.out.println(t1.equals(t2));
}
}
//result:
//testGenerics.TestEquals@35ce36
//testGenerics.TestEquals@757aef
//false
//false
实现equals()方法
Java代码
public class TestEquals2 {
private int id;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public boolean equals(Object o){
if ((o instanceof TestEquals2)&&(this.id==((TestEquals2) o).getId())) {
return true;
}else{
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestEquals2 t1 = new TestEquals2();
t1.setId(1);
TestEquals2 t2 = new TestEquals2();
t2.setId(1);
TestEquals2 t3 = new TestEquals2();
t3.setId(2);
System.out.println(t1.toString());
System.out.println(t2.toString());
System.out.println(t1==t2);
System.out.println(t1.equals(t2));
System.out.println(t1.equals(t3));
}
}
//result:
//testGenerics.TestEquals2@35ce36
//testGenerics.TestEquals2@757aef
//false
//true
//false
一定要注意,重写equals(),hashcode(),toString()方法时,要注意变元类型,而且他们都是Public的 。public boolean equals(Boo b),这个是对equals的重载,不是重写,因为变元不是Object。
equals()契约
自反的 对于任何引用值x,x.equals(x)都应该返回true。
对称的 对于任何引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。
传递的 对于任何引用值x,y,z,如果x.equals(y)返回true时,并且y.equals(z)返回true。
一致的 对于任何引用值x和y,如果在该对象上的相等性比较中所使用的信息没有做修改,则对x.equals(y)的多次调用要一致地返回true或者false。
对于变元为null的都应返回false
7.1.2 重写hashCode()方法
理解哈希码
一个类的许多对象,根据同一算法生成的值分类(分桶),当查找时,先由hashCode()算出值,确定在哪个哈希桶里。
不同的对象可能有相同的哈希值;重写过equals方法的相同对象,应该有一样的哈希值。
实现hashCode()方法
说白了就是怎样的hashCode算法,都返回一个默认值,比如1932,这样的做法是“合法的”,但是并不合适。这就相当于把所有的对象都放在了一个桶中,并没有达到分类、管理对象的目的。
“适当的”方法是将如id等,能代表对象唯一性等的属性加入到hashCode的算法中,尽可能的将各个桶平衡。
hashCode()契约
在Java应用程序的同一个执行期间,如果没有修改对象的equals()比较内使用的任何信息,则无论什么时候在相同的对象上多次调用hashCode()方法时,它必须一致地返回同一个整数。对于应用程序的一次执行合同一个应用程序的另一次执行,这个证书不需要保持一致。
如果equals()方法两个对象是相等的,则在这两个对象的任意一个上调用hashCode()方法,必须产生相同的整数结果。
如果根据equals()方法两个对象是不相等的,则在这两个对象的任意一个上调用hashCode()方法,并不要求产生不同的整数结果。然而程序员应该知道,为不相等的对象产生不同的整数结果可能提高哈希表的性能。
transient变量容易和equals(),hashcode()混淆.所以transient变量最好不要用来用作哈希码或者进行相等性的比较。
7.2 集合
考试目标6.1 给定一个设计场景,判断应该使用哪些集合类和/或接口来恰当地实现该设计,包括使用Comparable接口。
7.2.1 用集合做什么
将对象添加到集合。
从集合中删除对象。
找出一个对象(或一组对象)是否位于集合内。
从集合中检索对象(不删除它)。
迭代遍历集合,逐个查看每个元素(对象)。
集合框架的重点接口和类
collection 表示概念上的集合。
Collection 表示java.util.Collection接口,Set、List和Queue扩展自它。Map并不扩展自它。
Collections 表示java.util.Collections类,它拥有大量的静态实用工具方法,用于集合。
集合的4种基本形式:
List 事物列表(实现List的类)
Set 具有唯一性的事物(实现Set的类)
Map 具有唯一ID的事物(实现Map的类)
Queue 按照被处理的顺序排列的事物
ordered(有序的,有秩序的,有先来后到的)
表示该集合能够按照特定的顺序(而不是随机的顺序)迭代遍历这个集合。
sorted(已排序,有顺序的,有顺序规则的)
表示集合中的顺序是根据某个或某些规则确定的。除了自然排序外,还可以定义Comparable接口制定的自然顺序,以及另一个接口comparator定义其他的不同排序顺序
sorted顺序于以下因素无关:对象何时被添加到集合中;对象最后一次被访问的时间,对象被添加到的“位置”
7.2.2 List接口
List关心的是索引。
ArrayList
可以将它理解成一个可增长的数组。
它不是同步的。
它提供快速迭代和快速随机访问的能力。
Vector
它就是个同步的ArrayList,线程安全。
LinkedList
迭代比ArrayList慢,但适合用来快速插入和删除。在Java5中,其实现了Queue接口,这样就支持常见的队列方法:peek(),poll(),offer().
7.2.3 Set接口
Set关心唯一性,它不允许重复
HashSet
HashSet 是一种 unsorted、unordered 的 Set 。它使用被插入对象的哈希码,因此,hashCode()实现越有效,将得到的访问性能就越好。、
速度访问,保证没有重复,不提供任何顺序。
LinkedHashSet
是HashSet的ordered版本,按照插入顺序迭代
当使用hashset或者linkedhashset时,添加到他们的对象必须重写hashcode()方法。否则,将允许多个在意义上相等的对象添加到不允许重复的集合中去
TreeSet
是sorted的,按照元素的自然顺序进行升序排列。或者构造一个带构造函数的TreeSet,它让你通过使用Comparable或Comparator为集合提供自己的规则。
通过add()方法加入的元素必须事先实现comparable接口才可以进行,不然会抛出异常,如果两个元素使用comparable比较相等的话,则两个元素再用Size()方法计算的时候算一个
7.2.4 Map接口
Map关心唯一的标识符
HashMap
最快速地更新键/值对。允许一个null键和多个null值。
Hashtable
HashMap的同步版本,不允许null键或null值。
LinkedHashMap
迭代更快,按照插入顺序或者最后访问的顺序迭代。允许一个null键和多个null值。
TreeMap
一种排序映射。是sorted的
7.2.5 Queue接口
PriortyQueue
按照元素的优先级排序的“待执行任务”的列表。优先进优先出
类 Map Set List ordered sorted
HashMap x 否 否
Hashtable x 否 否
TreeMap x sorted 按照自然顺序或自定义比较规则
LinkedHashMap x 按照插入顺序或最后的访问顺序 否
HashSet x 否 否
TreeSet x sorted 按照自然顺序或自定义比较规则
LinkedHashSet x 按照插入顺序 否
ArrayList x 按照索引 否
Vector x 按照索引 否
LinkedList x 按照索引 否
PriorityQueue sorted 按照“要执行的任务”的顺序
7.3 使用集合框架
7.3.1 ArrayList基础
与数组相比,ArrayList建立时不用指定长度,可以动态增长,提供更加强大的插入和查找机制。
7.3.2 用集合进行自动装箱
Java5中,可以将集合中的基本类型自动装箱为包装类型。
7.3.3 排序集合与数组
排序集合
Java代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class TestSort1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> stuff = new ArrayList<String>();
stuff.add("Denver");
stuff.add("Boulder");
stuff.add("Vail");
stuff.add("Aspen");
stuff.add("Telluride");
System.out.println("unsorted " + stuff);
Collections.sort(stuff); //自然排序
System.out.println("sorted " + stuff);
}
}
Java代码
unsorted [Denver, Boulder, Vail, Aspen, Telluride]
sorted [Aspen, Boulder, Denver, Telluride, Vail]
Comparable接口
Comparable接口由Collections.sort()方法和java.util.Arrays.sort()方法用来分别排序List和对象数组。
要实现java.lang.Comparable,类必须实现一种方法compareTo()。下面是compareTo()的调用:
int x = thisObj.compareTo(anotherObj);
该方法返回如下int结果:
负数,如果thisObj < anotherObj
零,如果thisObj == anotherObj
正数,如果thisObj > anotherObj
总之,实现compareTo()就是制定对象排序的标准。
当重写equals()时,必须带有一个类型为Object的变元,但当重写compareTo(),应该带有的变元类型是正在排序的类型
用Comparator排序
Collections.sort()还有一个重载:
public static <T> void sort(List<T> list,
Comparator<? super T> c)
Comparable接口和Comparator接口的比较
java.lang.Comparable java.util.Comparator
int objOne.compareTo(objTwo) int compare(objOne,objTwo)
返回:
负数,如果objOne < objTwo
零, 如果objOne==objTwo
正数,如果objOne > objTwo 相同
必须修改想排序其实例的类 构建一个类,它不同于想排序其实例的类,但是该类要实现comparator<DVDInfo>方法,并且实现compare()方法
只可以创建一个排序序列 可以创建多个排序序列
在API中经常由如下方式实现:
String、包装器类、Date、Calendar
意味着要实现成排序第三方类的实例
comparable必须修改想排序其实例的类,也就是将该类要实现comparable<>接口,实现compareTo()方法,就像String实现了该接口,所以直接直接按照Collections.sort()方法排序String对象的list.不过此时只有compareTo()这一种排序方法。
class DVDInfo implements Comparable{
//other codes
public int compareTo(Object o){
DVDInfo d =(DVDInfo)o;
return title.compareTo(d.getTitle());
}
}
使用泛型之后,就是
class DVDInfo implements Comparable<DVDInfo>{
//other codes
public int compareTo(DVDInfo d){
return title.compareTo(d.getTitle());
}
}
如果采用Compatator,那么要创建一个新的类用于比较,如下:
class GenreSort implements comparator<DVDInfo>{
public int compare()//实现该方法
}
然后,在排序时,可以collections.sort(dvdlist,gs),而comparable是直接用collections.sort(dvdlist),但是dvdlist实现了comparable的compareTo().
用Arrays类排序
Arrays.sort(arrayToSort)
Arrays.sort(arrayToSort,Comparator)
Collections和Arrays的sort()方法都是静态方法,也就是它们修改正在排序的对象,而不是返回不同的排序对象
查找数组与集合
static int binarySearch(Object [] ar,Object key)
方法返回两种结果,如果在数组ar中查到了key,则返回key的索引值;否则返回插入点。
插入点与索引值:
插入点: -1 -2 -3 -4 -5 -(n+1) -(n+2)
数组: ar[0] ar[1] ar[2] ar[3] ...............ar[n]
索引值: 0 1 2 3 n
Java代码
package testGenerics;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
public class SearchObjArray {
public static void main(String[] args) {
String[] sa = {"one","two","three","four"};
Arrays.sort(sa); //#1
for(String s:sa){
System.out.print(s+" ");
}
System.out.println("\none = "+Arrays.binarySearch(sa, "one")); //#2
System.out.println("now reverse sort");
ReSortComparator rs = new ReSortComparator(); //#3
Arrays.sort(sa,rs);
for(String s : sa){
System.out.print(s + " ");
}
System.out.println("\none = "+Arrays.binarySearch(sa, "one")); //#4
System.out.println("one = "+Arrays.binarySearch(sa,"one",rs)); //#5
}
static class ReSortComparator implements Comparator<String>{ //#6
public int compare(String a,String b){
return b.compareTo(a); //#7
}
}
}
//result:
//four one three two
//one = 1
//now reverse sort
//two three one four
//one = -1
//one = 2
/*
* #1:按字母顺序(自然顺序)排序sa数组。
* #2:查找元素“one”的位置,该位置为1.
* #3:创建一个Comparator实例。下一行使用comparator重新排序数组。
* #4:尝试查找数组。我们没有将用于排序数组的Comparator传递给binarySearch()方法,
* 因此,获得一个不正确的(不明确的)答案。因为此时数组使用comparator进行了排序,所以在查找时也要将comparator作为参数传过去。
* #5:再次查找,将Comparator传递给binarySearch()。这次获得了正确答案2.
* #6:定义Comparator,这里让它称为一个内部类是可行的。
* #7:通过在调用compareTo()中变元的交换使用,得到反向的排序。
*/
被查找的数组/集合必须在能够查找之前进行排序,无论是自然排序还是使用comparator排序。
如果查找的集合/数组以自然顺利排序,则查找时候要按照自然顺序进行查找,在使用方法的时候不用传入comparator变元。
如果查找的数组/集合使用comparator进行排序,那么必须使用相同的comparator作为参数传入至binarySearch()方法进行查找,不传入的话不会出错,但只会返回-1。
成功的查找返回所查找元素的int索引值,不成功的返回一个int索引值,表示插入点。如果实际插入点是N,实际返回的插入点是(-(N)-1).例如,如果查找的插入点位于元素2,则返回的实际插入点将是-3.
在数组和List之间进行转换:
Arrays.asList()
List.toArray()
使用List
可以通过Iterator迭代器来遍历List,Iterator的两个方法:
boolean hasNext()
Object next()
要尽量使用泛型,例如遍历List<Dog> d=new ArrayList<Dog>,就是用Iterator<Dog> i=d.iterator();
使用Set
当使用实现Set的类时,希望集合中不存在重复集合。HashSet非常快,add()相同的元素会返回false。TreeSet是经过排序的,因此add()中的元素也必须是可以比较的。否则就是ClassCastException。
使用Map
当使用实现map的类时,用作该映射的键的一部分的任何类都必须重写hashCode()和equals()方法。当用作键的对象的值发生变化时,考虑两阶段检索可能是有用的:首先使用hashcode()方法找到正确的桶,然后使用equals()方法找到桶中的对象。枚举是重写了equals()和hashCode().
7.3.4 导航(查找)TreeSet与TreeMap
TreeSet和TreeMap实现了 Java6 的新接口 java.util.NavigableSet 和 java.util.NavigableMap
现在有一个需求是我想查在一个Set里,比1600大一点的那个元素,下面是在Java5和Java6的不同实现
Java代码
package testGenerics;
import java.util.TreeSet;
public class Ferry {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Integer> times = new TreeSet<Integer>();
times.add(1205);
times.add(1505);
times.add(1545);
times.add(1830);
times.add(2010);
times.add(2100);
TreeSet<Integer> subset = new TreeSet<Integer>();
subset = (TreeSet<Integer>)<span style="color: #ff0000;"> times.headSet(1600);</span>
System.out.println("J5 - last before 4pm is:"+<span style="color: #ff0000;">subset.last</span>());
TreeSet<Integer> sub2 = new TreeSet<Integer>();
sub2 = (TreeSet<Integer>) <span style="color: #ff0000;">times.tailSet(2000);</span>
System.out.println("J5 - first after 8pm is:"+<span style="color: #ff0000;">sub2.first</span>());
System.out.println("J6 - last before 4pm is:"+<span style="color: #ff0000;">times.lower(1600));</span>
System.out.println("J6 - first after 8pm is:"+<span style="color: #ff0000;">times.higher(2000));</span>
}
}
//result:
//J5 - last before 4pm is:1545
//J5 - first after 8pm is:2010
//J6 - last before 4pm is:1545
//J6 - first after 8pm is:2010
7.3.5 其他导航方法
轮询polling
TreeSet
E ceiling(E e)
返回此 set 中大于等于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E higher(E e)
返回此 set 中严格大于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E floor(E e)
返回此 set 中小于等于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E lower(E e)
返回此 set 中严格小于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E pollFirst()
获取并移除第一个(最低)元素;如果此 set 为空,则返回 null。
E pollLast()
获取并移除最后一个(最高)元素;如果此 set 为空,则返回 null。
TreeMap
K ceilingKey(K key)
返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
K higherKey(K key)
返回严格大于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
K floorKey(K key)
返回小于等于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。
K lastKey()
返回映射中当前最后一个(最高)键。
TreeMap还可以返回键值对:
TreeMap的firstEntry()方法返回一个与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
TreeMap的lastEntry()方法返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
降序
TreeSet
NavigableSet<E> descendingSet()
返回此 set 中所包含元素的逆序视图。
TreeMap
NavigableMap<K,V> descendingMap()
返回此映射中所包含映射关系的逆序视图。
7.3.6 后备集合
下面以Set为例,比如headSet(),在Map中有相应的方法headMap()
NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive)
返回此 set 的部分视图,其元素小于(或等于,如果 inclusive 为 true)toElement。
NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive)
返回此 set 的部分视图,其元素大于(或等于,如果 inclusive 为 true)fromElement。
NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive, E toElement, boolean toInclusive)
返回此 set 的部分视图,其元素范围从 fromElement 到 toElement。
在原始Map(TreeMap或者其他Map)上put一个元素,如果该元素在SubMap的限制范围之内,那么这个元素就也会同时加入到SubMap之中.如果不符合限制条件,那么这个值可以插入原始Map,但是不能插入SubMap。
pollFirstXXX()将总是从原始集合中删除第一项,但在其他集合中,则只会删除具有相同值的那个元素。因此,对副本调用该方法几乎总会删除两个集合中的项,但是,对原始集合调用该方法,原始集合的第一个元素不一定是其他集合的第一个项,则只会删除原始集合中的项。
使用PriortyQueue类
E poll()
获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
E peek()
获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
boolean offer(E e)
将指定的元素插入此优先级队列。
调用offer()方法时,里面的元素会进行自然排序,如果定义PQ时定义了comparator,那么就按照该顺序进行排序。
自然排序时,空格排在字符前,大写字母排在小写字符前
Arrays和Collections中的方法概述
java.util.Arrays中的主要方法:
static
<T> List<T>
asList(T... a)
返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。
static int binarySearch(Object[] a, Object key)
使用二分搜索法来搜索指定数组,以获得指定对象。
static
<T> int
binarySearch(T[] a, T key, Comparator<? super T> c)
使用二分搜索法来搜索指定数组,以获得指定对象。
static boolean equals(Object[] a, Object[] a2)
如果两个指定的 Objects 数组彼此相等,则返回 true。
static void sort(Object[] a)
根据元素的自然顺序对指定对象数组按升序进行排序。
static
<T> void
sort(T[] a, Comparator<? super T> c)
根据指定比较器产生的顺序对指定对象数组进行排序。
static String toString(Object[] a)
返回指定数组内容的字符串表示形式。
java.util.Collections中的主要方法:
static
<T> int
binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key)
使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
static
<T> int
binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c)
使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
static void reverse(List<?> list)
反转指定列表中元素的顺序。
static
<T> Comparator<T>
reverseOrder()
返回一个比较器,它强行逆转实现了 Comparable 接口的对象 collection 的自然顺序。
static
<T> Comparator<T>
reverseOrder(Comparator<T> cmp)
返回一个比较器,它强行逆转指定比较器的顺序。
static
<T extends Comparable<? super T>>
void
sort(List<T> list)
根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
static
<T> void
sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
根据指定比较器产生的顺序对指定列表进行排序。
List、Set、Map和Queue的方法概述
主要接口方法 List Set Map 描述
boolean add(element)
boolean add(index,element)
X
X
X
添加一个元素。对于List,可以在
索引点有选择地添加元素
boolean contains(object)
boolean containsKey(object key)
boolean containsValue(object value)
X
X
X
X
在集合中查找一个对象(或者有选
择地在Map中查找一个键),将结
果作为boolean返回
object get(index)
object get(key)
X
X
通过索引或键从集合获得一个对象
int indexOf(object) X 获得对象在List中的位置
Iterator iterator() X X 获得List或Set的迭代器
Set keySet() X 返回包含Map的键的Set
put(key,value) X 添加一个键/值对到Map
remove(index)
remove(object)
remove(key)
X
X
X
X
通过索引、元素的值或键删除元素
int size() X X X 返回集合中元素的数量
Object[] toArray()
T[] toArray(T[])
X
X
返回包含集合元素的数组
泛型类型
处理集合的遗留方式
使用泛型如下声明一个List:
List<String> myList = new ArrayList<String>();
使用了泛型后,myList里的所有元素都必须是String类型的;如果我们不使用泛型,虽然你可以往这个myList里插入各种类型的元素,但是你要自己保证代码的安全性。读出的时候要强制转型,并且要保证确实能够转型。
7.4.1 泛型与遗留代码
把非泛型代码升级成泛型代码:
在集合类的关键字后面加<类型>。
7.4.2 混合泛型和非泛型集合
可以将泛型集合传递到带有非泛型集合的方法,但结果可能非常糟糕。编译器不能阻止方法将错误的类型插入到以前是类型安全的集合。
如果编译器能够认识到,非类型安全的代码可能会危害原来声明为类型安全的东西,就会给出一个编译器警告。例如,如果将一个List<String>传递到声明为
void foo(List aList){aList.add(anInteger);} 的方法,则会得到一个警告,因为add()有可能是“不安全的”。
“编译不带错误”与“编译不带警告”是不同的。编译时的警告不被认为是一个编译错误或失败。
泛型类型信息在运行时不存在——它只用于编译时安全。混合泛型与遗留代码所得到的编译后代码,在运行时可能抛出异常。
7.4.3 多态与泛型
规则:变量声明的类型必须匹配传递给实际对象的类型。如果声明了List<Foo> foo,那么赋予foo引用的必须是泛型类型<Foo>,而不是<Foo>的一个子类型,也不是它的一个超类型。
7.4.4 泛型方法
前面介绍了一个规则,但如果我现在需要声明泛型为XX的子类型时,该怎么声明才能让所有子类型泛型都使用父类型泛型呢?
通配符语法允许泛型方法,接受方法变元所声明的类型的子类型(或超类型):
void addD(List<? extends Dog> list){}
通配符关键字extends用于表示“扩展”或“实现”。因此,在<? extends Dog>中,Dog可以是一个类,也可以是一个接口。
当使用通配符时,List<? extends Dog>表示可以访问集合但不能修改它。
当使用通配符时,List<?>表示任何泛型类型都可以赋给引用,但只能访问,不能修改。
7.4.5 泛型声明
泛型的声明约定用T代表类型,E代表元素:具体使用的时候只要记住集合用E,非集合用T就好了。
7.4.6
泛型类型标识符可以用在类,方法和变量声明中:
class Foo<t>{} //在类中
T anInstance;//实例变量
Foo(T aRef){}//构造函数声明
void bar(T aRef){}//方法中
T baz(){} //返回类型
在编译时会将它们替换成实际的类型
7.4.7
可以在一个声明中使用多个参数化类型:
public class UseTwo<T,X>{}
可以使用不再类中定义的类型声明泛型方法
public <T> void makeList(T t){},这里void是返回类型,
7.1 重写hashCode()和equals()方法
考试目标6.2 区分hashCode()和equals()方法的正确设计和错误设计,并解释 == 和equals()方法的不同。
toString()方法
刚没有重写toString方法时,显示该对象哈希码的无符号十六进制表示。如:
TestObject@a47e0.如果重写了该方法,则会显示该对象有意义的输出。例如System.out.println(Obj)的时候,就会出去toString方法中定义的行为。
SCJP考试拥有的Object类方法:
boolean equals(Object obj)
void finalize()
int hashCode()
final void notify()
final void notifyAll()
final void wait()
String toString()
7.1.1 重写equals()方法
使用==来判断两个引用变量是否引用了同一个对象。
使用equals()来判断两个对象在意义上是否等价。
不重写equals()意味着什么?
Object类的equals()方法只适用==运算符进行比较。这样比较片面。即只有当两个引用都引用了同一个对象,才被认为是相等的。
如果不重写equals(),则不同的对象不能认为是等价的。
如果不重写equals(),则对象将不会是有用的哈希键。
总之,如果不重写,则equals()只使用==运算符进行比较。
Java代码
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
TestEquals t1 = new TestEquals();
TestEquals t2 = new TestEquals();
System.out.println(t1.toString());
System.out.println(t2.toString());
System.out.println(t1==t2);
System.out.println(t1.equals(t2));
}
}
//result:
//testGenerics.TestEquals@35ce36
//testGenerics.TestEquals@757aef
//false
//false
实现equals()方法
Java代码
public class TestEquals2 {
private int id;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public boolean equals(Object o){
if ((o instanceof TestEquals2)&&(this.id==((TestEquals2) o).getId())) {
return true;
}else{
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestEquals2 t1 = new TestEquals2();
t1.setId(1);
TestEquals2 t2 = new TestEquals2();
t2.setId(1);
TestEquals2 t3 = new TestEquals2();
t3.setId(2);
System.out.println(t1.toString());
System.out.println(t2.toString());
System.out.println(t1==t2);
System.out.println(t1.equals(t2));
System.out.println(t1.equals(t3));
}
}
//result:
//testGenerics.TestEquals2@35ce36
//testGenerics.TestEquals2@757aef
//false
//true
//false
一定要注意,重写equals(),hashcode(),toString()方法时,要注意变元类型,而且他们都是Public的 。public boolean equals(Boo b),这个是对equals的重载,不是重写,因为变元不是Object。
equals()契约
自反的 对于任何引用值x,x.equals(x)都应该返回true。
对称的 对于任何引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。
传递的 对于任何引用值x,y,z,如果x.equals(y)返回true时,并且y.equals(z)返回true。
一致的 对于任何引用值x和y,如果在该对象上的相等性比较中所使用的信息没有做修改,则对x.equals(y)的多次调用要一致地返回true或者false。
对于变元为null的都应返回false
7.1.2 重写hashCode()方法
理解哈希码
一个类的许多对象,根据同一算法生成的值分类(分桶),当查找时,先由hashCode()算出值,确定在哪个哈希桶里。
不同的对象可能有相同的哈希值;重写过equals方法的相同对象,应该有一样的哈希值。
实现hashCode()方法
说白了就是怎样的hashCode算法,都返回一个默认值,比如1932,这样的做法是“合法的”,但是并不合适。这就相当于把所有的对象都放在了一个桶中,并没有达到分类、管理对象的目的。
“适当的”方法是将如id等,能代表对象唯一性等的属性加入到hashCode的算法中,尽可能的将各个桶平衡。
hashCode()契约
在Java应用程序的同一个执行期间,如果没有修改对象的equals()比较内使用的任何信息,则无论什么时候在相同的对象上多次调用hashCode()方法时,它必须一致地返回同一个整数。对于应用程序的一次执行合同一个应用程序的另一次执行,这个证书不需要保持一致。
如果equals()方法两个对象是相等的,则在这两个对象的任意一个上调用hashCode()方法,必须产生相同的整数结果。
如果根据equals()方法两个对象是不相等的,则在这两个对象的任意一个上调用hashCode()方法,并不要求产生不同的整数结果。然而程序员应该知道,为不相等的对象产生不同的整数结果可能提高哈希表的性能。
transient变量容易和equals(),hashcode()混淆.所以transient变量最好不要用来用作哈希码或者进行相等性的比较。
7.2 集合
考试目标6.1 给定一个设计场景,判断应该使用哪些集合类和/或接口来恰当地实现该设计,包括使用Comparable接口。
7.2.1 用集合做什么
将对象添加到集合。
从集合中删除对象。
找出一个对象(或一组对象)是否位于集合内。
从集合中检索对象(不删除它)。
迭代遍历集合,逐个查看每个元素(对象)。
集合框架的重点接口和类
collection 表示概念上的集合。
Collection 表示java.util.Collection接口,Set、List和Queue扩展自它。Map并不扩展自它。
Collections 表示java.util.Collections类,它拥有大量的静态实用工具方法,用于集合。
集合的4种基本形式:
List 事物列表(实现List的类)
Set 具有唯一性的事物(实现Set的类)
Map 具有唯一ID的事物(实现Map的类)
Queue 按照被处理的顺序排列的事物
ordered(有序的,有秩序的,有先来后到的)
表示该集合能够按照特定的顺序(而不是随机的顺序)迭代遍历这个集合。
sorted(已排序,有顺序的,有顺序规则的)
表示集合中的顺序是根据某个或某些规则确定的。除了自然排序外,还可以定义Comparable接口制定的自然顺序,以及另一个接口comparator定义其他的不同排序顺序
sorted顺序于以下因素无关:对象何时被添加到集合中;对象最后一次被访问的时间,对象被添加到的“位置”
7.2.2 List接口
List关心的是索引。
ArrayList
可以将它理解成一个可增长的数组。
它不是同步的。
它提供快速迭代和快速随机访问的能力。
Vector
它就是个同步的ArrayList,线程安全。
LinkedList
迭代比ArrayList慢,但适合用来快速插入和删除。在Java5中,其实现了Queue接口,这样就支持常见的队列方法:peek(),poll(),offer().
7.2.3 Set接口
Set关心唯一性,它不允许重复
HashSet
HashSet 是一种 unsorted、unordered 的 Set 。它使用被插入对象的哈希码,因此,hashCode()实现越有效,将得到的访问性能就越好。、
速度访问,保证没有重复,不提供任何顺序。
LinkedHashSet
是HashSet的ordered版本,按照插入顺序迭代
当使用hashset或者linkedhashset时,添加到他们的对象必须重写hashcode()方法。否则,将允许多个在意义上相等的对象添加到不允许重复的集合中去
TreeSet
是sorted的,按照元素的自然顺序进行升序排列。或者构造一个带构造函数的TreeSet,它让你通过使用Comparable或Comparator为集合提供自己的规则。
通过add()方法加入的元素必须事先实现comparable接口才可以进行,不然会抛出异常,如果两个元素使用comparable比较相等的话,则两个元素再用Size()方法计算的时候算一个
7.2.4 Map接口
Map关心唯一的标识符
HashMap
最快速地更新键/值对。允许一个null键和多个null值。
Hashtable
HashMap的同步版本,不允许null键或null值。
LinkedHashMap
迭代更快,按照插入顺序或者最后访问的顺序迭代。允许一个null键和多个null值。
TreeMap
一种排序映射。是sorted的
7.2.5 Queue接口
PriortyQueue
按照元素的优先级排序的“待执行任务”的列表。优先进优先出
类 Map Set List ordered sorted
HashMap x 否 否
Hashtable x 否 否
TreeMap x sorted 按照自然顺序或自定义比较规则
LinkedHashMap x 按照插入顺序或最后的访问顺序 否
HashSet x 否 否
TreeSet x sorted 按照自然顺序或自定义比较规则
LinkedHashSet x 按照插入顺序 否
ArrayList x 按照索引 否
Vector x 按照索引 否
LinkedList x 按照索引 否
PriorityQueue sorted 按照“要执行的任务”的顺序
7.3 使用集合框架
7.3.1 ArrayList基础
与数组相比,ArrayList建立时不用指定长度,可以动态增长,提供更加强大的插入和查找机制。
7.3.2 用集合进行自动装箱
Java5中,可以将集合中的基本类型自动装箱为包装类型。
7.3.3 排序集合与数组
排序集合
Java代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class TestSort1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> stuff = new ArrayList<String>();
stuff.add("Denver");
stuff.add("Boulder");
stuff.add("Vail");
stuff.add("Aspen");
stuff.add("Telluride");
System.out.println("unsorted " + stuff);
Collections.sort(stuff); //自然排序
System.out.println("sorted " + stuff);
}
}
Java代码
unsorted [Denver, Boulder, Vail, Aspen, Telluride]
sorted [Aspen, Boulder, Denver, Telluride, Vail]
Comparable接口
Comparable接口由Collections.sort()方法和java.util.Arrays.sort()方法用来分别排序List和对象数组。
要实现java.lang.Comparable,类必须实现一种方法compareTo()。下面是compareTo()的调用:
int x = thisObj.compareTo(anotherObj);
该方法返回如下int结果:
负数,如果thisObj < anotherObj
零,如果thisObj == anotherObj
正数,如果thisObj > anotherObj
总之,实现compareTo()就是制定对象排序的标准。
当重写equals()时,必须带有一个类型为Object的变元,但当重写compareTo(),应该带有的变元类型是正在排序的类型
用Comparator排序
Collections.sort()还有一个重载:
public static <T> void sort(List<T> list,
Comparator<? super T> c)
Comparable接口和Comparator接口的比较
java.lang.Comparable java.util.Comparator
int objOne.compareTo(objTwo) int compare(objOne,objTwo)
返回:
负数,如果objOne < objTwo
零, 如果objOne==objTwo
正数,如果objOne > objTwo 相同
必须修改想排序其实例的类 构建一个类,它不同于想排序其实例的类,但是该类要实现comparator<DVDInfo>方法,并且实现compare()方法
只可以创建一个排序序列 可以创建多个排序序列
在API中经常由如下方式实现:
String、包装器类、Date、Calendar
意味着要实现成排序第三方类的实例
comparable必须修改想排序其实例的类,也就是将该类要实现comparable<>接口,实现compareTo()方法,就像String实现了该接口,所以直接直接按照Collections.sort()方法排序String对象的list.不过此时只有compareTo()这一种排序方法。
class DVDInfo implements Comparable{
//other codes
public int compareTo(Object o){
DVDInfo d =(DVDInfo)o;
return title.compareTo(d.getTitle());
}
}
使用泛型之后,就是
class DVDInfo implements Comparable<DVDInfo>{
//other codes
public int compareTo(DVDInfo d){
return title.compareTo(d.getTitle());
}
}
如果采用Compatator,那么要创建一个新的类用于比较,如下:
class GenreSort implements comparator<DVDInfo>{
public int compare()//实现该方法
}
然后,在排序时,可以collections.sort(dvdlist,gs),而comparable是直接用collections.sort(dvdlist),但是dvdlist实现了comparable的compareTo().
用Arrays类排序
Arrays.sort(arrayToSort)
Arrays.sort(arrayToSort,Comparator)
Collections和Arrays的sort()方法都是静态方法,也就是它们修改正在排序的对象,而不是返回不同的排序对象
查找数组与集合
static int binarySearch(Object [] ar,Object key)
方法返回两种结果,如果在数组ar中查到了key,则返回key的索引值;否则返回插入点。
插入点与索引值:
插入点: -1 -2 -3 -4 -5 -(n+1) -(n+2)
数组: ar[0] ar[1] ar[2] ar[3] ...............ar[n]
索引值: 0 1 2 3 n
Java代码
package testGenerics;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
public class SearchObjArray {
public static void main(String[] args) {
String[] sa = {"one","two","three","four"};
Arrays.sort(sa); //#1
for(String s:sa){
System.out.print(s+" ");
}
System.out.println("\none = "+Arrays.binarySearch(sa, "one")); //#2
System.out.println("now reverse sort");
ReSortComparator rs = new ReSortComparator(); //#3
Arrays.sort(sa,rs);
for(String s : sa){
System.out.print(s + " ");
}
System.out.println("\none = "+Arrays.binarySearch(sa, "one")); //#4
System.out.println("one = "+Arrays.binarySearch(sa,"one",rs)); //#5
}
static class ReSortComparator implements Comparator<String>{ //#6
public int compare(String a,String b){
return b.compareTo(a); //#7
}
}
}
//result:
//four one three two
//one = 1
//now reverse sort
//two three one four
//one = -1
//one = 2
/*
* #1:按字母顺序(自然顺序)排序sa数组。
* #2:查找元素“one”的位置,该位置为1.
* #3:创建一个Comparator实例。下一行使用comparator重新排序数组。
* #4:尝试查找数组。我们没有将用于排序数组的Comparator传递给binarySearch()方法,
* 因此,获得一个不正确的(不明确的)答案。因为此时数组使用comparator进行了排序,所以在查找时也要将comparator作为参数传过去。
* #5:再次查找,将Comparator传递给binarySearch()。这次获得了正确答案2.
* #6:定义Comparator,这里让它称为一个内部类是可行的。
* #7:通过在调用compareTo()中变元的交换使用,得到反向的排序。
*/
被查找的数组/集合必须在能够查找之前进行排序,无论是自然排序还是使用comparator排序。
如果查找的集合/数组以自然顺利排序,则查找时候要按照自然顺序进行查找,在使用方法的时候不用传入comparator变元。
如果查找的数组/集合使用comparator进行排序,那么必须使用相同的comparator作为参数传入至binarySearch()方法进行查找,不传入的话不会出错,但只会返回-1。
成功的查找返回所查找元素的int索引值,不成功的返回一个int索引值,表示插入点。如果实际插入点是N,实际返回的插入点是(-(N)-1).例如,如果查找的插入点位于元素2,则返回的实际插入点将是-3.
在数组和List之间进行转换:
Arrays.asList()
List.toArray()
使用List
可以通过Iterator迭代器来遍历List,Iterator的两个方法:
boolean hasNext()
Object next()
要尽量使用泛型,例如遍历List<Dog> d=new ArrayList<Dog>,就是用Iterator<Dog> i=d.iterator();
使用Set
当使用实现Set的类时,希望集合中不存在重复集合。HashSet非常快,add()相同的元素会返回false。TreeSet是经过排序的,因此add()中的元素也必须是可以比较的。否则就是ClassCastException。
使用Map
当使用实现map的类时,用作该映射的键的一部分的任何类都必须重写hashCode()和equals()方法。当用作键的对象的值发生变化时,考虑两阶段检索可能是有用的:首先使用hashcode()方法找到正确的桶,然后使用equals()方法找到桶中的对象。枚举是重写了equals()和hashCode().
7.3.4 导航(查找)TreeSet与TreeMap
TreeSet和TreeMap实现了 Java6 的新接口 java.util.NavigableSet 和 java.util.NavigableMap
现在有一个需求是我想查在一个Set里,比1600大一点的那个元素,下面是在Java5和Java6的不同实现
Java代码
package testGenerics;
import java.util.TreeSet;
public class Ferry {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Integer> times = new TreeSet<Integer>();
times.add(1205);
times.add(1505);
times.add(1545);
times.add(1830);
times.add(2010);
times.add(2100);
TreeSet<Integer> subset = new TreeSet<Integer>();
subset = (TreeSet<Integer>)<span style="color: #ff0000;"> times.headSet(1600);</span>
System.out.println("J5 - last before 4pm is:"+<span style="color: #ff0000;">subset.last</span>());
TreeSet<Integer> sub2 = new TreeSet<Integer>();
sub2 = (TreeSet<Integer>) <span style="color: #ff0000;">times.tailSet(2000);</span>
System.out.println("J5 - first after 8pm is:"+<span style="color: #ff0000;">sub2.first</span>());
System.out.println("J6 - last before 4pm is:"+<span style="color: #ff0000;">times.lower(1600));</span>
System.out.println("J6 - first after 8pm is:"+<span style="color: #ff0000;">times.higher(2000));</span>
}
}
//result:
//J5 - last before 4pm is:1545
//J5 - first after 8pm is:2010
//J6 - last before 4pm is:1545
//J6 - first after 8pm is:2010
7.3.5 其他导航方法
轮询polling
TreeSet
E ceiling(E e)
返回此 set 中大于等于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E higher(E e)
返回此 set 中严格大于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E floor(E e)
返回此 set 中小于等于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E lower(E e)
返回此 set 中严格小于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。
E pollFirst()
获取并移除第一个(最低)元素;如果此 set 为空,则返回 null。
E pollLast()
获取并移除最后一个(最高)元素;如果此 set 为空,则返回 null。
TreeMap
K ceilingKey(K key)
返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
K higherKey(K key)
返回严格大于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
K floorKey(K key)
返回小于等于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。
K lastKey()
返回映射中当前最后一个(最高)键。
TreeMap还可以返回键值对:
TreeMap的firstEntry()方法返回一个与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
TreeMap的lastEntry()方法返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
降序
TreeSet
NavigableSet<E> descendingSet()
返回此 set 中所包含元素的逆序视图。
TreeMap
NavigableMap<K,V> descendingMap()
返回此映射中所包含映射关系的逆序视图。
7.3.6 后备集合
下面以Set为例,比如headSet(),在Map中有相应的方法headMap()
NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive)
返回此 set 的部分视图,其元素小于(或等于,如果 inclusive 为 true)toElement。
NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive)
返回此 set 的部分视图,其元素大于(或等于,如果 inclusive 为 true)fromElement。
NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive, E toElement, boolean toInclusive)
返回此 set 的部分视图,其元素范围从 fromElement 到 toElement。
在原始Map(TreeMap或者其他Map)上put一个元素,如果该元素在SubMap的限制范围之内,那么这个元素就也会同时加入到SubMap之中.如果不符合限制条件,那么这个值可以插入原始Map,但是不能插入SubMap。
pollFirstXXX()将总是从原始集合中删除第一项,但在其他集合中,则只会删除具有相同值的那个元素。因此,对副本调用该方法几乎总会删除两个集合中的项,但是,对原始集合调用该方法,原始集合的第一个元素不一定是其他集合的第一个项,则只会删除原始集合中的项。
使用PriortyQueue类
E poll()
获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
E peek()
获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
boolean offer(E e)
将指定的元素插入此优先级队列。
调用offer()方法时,里面的元素会进行自然排序,如果定义PQ时定义了comparator,那么就按照该顺序进行排序。
自然排序时,空格排在字符前,大写字母排在小写字符前
Arrays和Collections中的方法概述
java.util.Arrays中的主要方法:
static
<T> List<T>
asList(T... a)
返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。
static int binarySearch(Object[] a, Object key)
使用二分搜索法来搜索指定数组,以获得指定对象。
static
<T> int
binarySearch(T[] a, T key, Comparator<? super T> c)
使用二分搜索法来搜索指定数组,以获得指定对象。
static boolean equals(Object[] a, Object[] a2)
如果两个指定的 Objects 数组彼此相等,则返回 true。
static void sort(Object[] a)
根据元素的自然顺序对指定对象数组按升序进行排序。
static
<T> void
sort(T[] a, Comparator<? super T> c)
根据指定比较器产生的顺序对指定对象数组进行排序。
static String toString(Object[] a)
返回指定数组内容的字符串表示形式。
java.util.Collections中的主要方法:
static
<T> int
binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key)
使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
static
<T> int
binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c)
使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
static void reverse(List<?> list)
反转指定列表中元素的顺序。
static
<T> Comparator<T>
reverseOrder()
返回一个比较器,它强行逆转实现了 Comparable 接口的对象 collection 的自然顺序。
static
<T> Comparator<T>
reverseOrder(Comparator<T> cmp)
返回一个比较器,它强行逆转指定比较器的顺序。
static
<T extends Comparable<? super T>>
void
sort(List<T> list)
根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
static
<T> void
sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
根据指定比较器产生的顺序对指定列表进行排序。
List、Set、Map和Queue的方法概述
主要接口方法 List Set Map 描述
boolean add(element)
boolean add(index,element)
X
X
X
添加一个元素。对于List,可以在
索引点有选择地添加元素
boolean contains(object)
boolean containsKey(object key)
boolean containsValue(object value)
X
X
X
X
在集合中查找一个对象(或者有选
择地在Map中查找一个键),将结
果作为boolean返回
object get(index)
object get(key)
X
X
通过索引或键从集合获得一个对象
int indexOf(object) X 获得对象在List中的位置
Iterator iterator() X X 获得List或Set的迭代器
Set keySet() X 返回包含Map的键的Set
put(key,value) X 添加一个键/值对到Map
remove(index)
remove(object)
remove(key)
X
X
X
X
通过索引、元素的值或键删除元素
int size() X X X 返回集合中元素的数量
Object[] toArray()
T[] toArray(T[])
X
X
返回包含集合元素的数组
泛型类型
处理集合的遗留方式
使用泛型如下声明一个List:
List<String> myList = new ArrayList<String>();
使用了泛型后,myList里的所有元素都必须是String类型的;如果我们不使用泛型,虽然你可以往这个myList里插入各种类型的元素,但是你要自己保证代码的安全性。读出的时候要强制转型,并且要保证确实能够转型。
7.4.1 泛型与遗留代码
把非泛型代码升级成泛型代码:
在集合类的关键字后面加<类型>。
7.4.2 混合泛型和非泛型集合
可以将泛型集合传递到带有非泛型集合的方法,但结果可能非常糟糕。编译器不能阻止方法将错误的类型插入到以前是类型安全的集合。
如果编译器能够认识到,非类型安全的代码可能会危害原来声明为类型安全的东西,就会给出一个编译器警告。例如,如果将一个List<String>传递到声明为
void foo(List aList){aList.add(anInteger);} 的方法,则会得到一个警告,因为add()有可能是“不安全的”。
“编译不带错误”与“编译不带警告”是不同的。编译时的警告不被认为是一个编译错误或失败。
泛型类型信息在运行时不存在——它只用于编译时安全。混合泛型与遗留代码所得到的编译后代码,在运行时可能抛出异常。
7.4.3 多态与泛型
规则:变量声明的类型必须匹配传递给实际对象的类型。如果声明了List<Foo> foo,那么赋予foo引用的必须是泛型类型<Foo>,而不是<Foo>的一个子类型,也不是它的一个超类型。
7.4.4 泛型方法
前面介绍了一个规则,但如果我现在需要声明泛型为XX的子类型时,该怎么声明才能让所有子类型泛型都使用父类型泛型呢?
通配符语法允许泛型方法,接受方法变元所声明的类型的子类型(或超类型):
void addD(List<? extends Dog> list){}
通配符关键字extends用于表示“扩展”或“实现”。因此,在<? extends Dog>中,Dog可以是一个类,也可以是一个接口。
当使用通配符时,List<? extends Dog>表示可以访问集合但不能修改它。
当使用通配符时,List<?>表示任何泛型类型都可以赋给引用,但只能访问,不能修改。
7.4.5 泛型声明
泛型的声明约定用T代表类型,E代表元素:具体使用的时候只要记住集合用E,非集合用T就好了。
7.4.6
泛型类型标识符可以用在类,方法和变量声明中:
class Foo<t>{} //在类中
T anInstance;//实例变量
Foo(T aRef){}//构造函数声明
void bar(T aRef){}//方法中
T baz(){} //返回类型
在编译时会将它们替换成实际的类型
7.4.7
可以在一个声明中使用多个参数化类型:
public class UseTwo<T,X>{}
可以使用不再类中定义的类型声明泛型方法
public <T> void makeList(T t){},这里void是返回类型,
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