PS:网上版本太多太杂,整整找了一个早上都没有解决,还是自己动手解决了。这里只实现最简单在代码中布出UI(以后再详解吧)。
从 cocstudio导出项目没有什么好说的,我这里用的是“导出使用小图”。
------------------------下面是代码部分------------------------------------------------------------------------------------------------
其实真的不是很复杂,复杂的是有些人只贴了一点小东西出来。
cocs2dx引擎是 2.2.3 cocostudio是 1.4.0.1
添加引用
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
//添加命名空间
using namespace cocos2d::ui;
在init方法里面加载
UILayer* m_pUiLayer;
m_pUiLayer=UILayer::create();
m_pUiLayer->addWidget(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("Image/UI/bossSelect/select_boss.json"));
m_pUiLayer->scheduleUpdate();
this->addChild(m_pUiLayer);
简单几句话就这完了UI的布置,太爽了(以前都是苦逼的用代码加减 X Y轴)。
好吧,关于互这块再研究...
转载于:http://blog.csdn.net/weiqingli190949353/article/details/37762291
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