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mmorpg初期設想

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前端采用 as3.0 沒有什么好討論.



服務端要求:

      1.socket

      2.多線程



     符合語言 java,vb,c


     vb 在多線程中會有掉包的現象,特別在數據多時會出現客戶端收不到數據.好處開始周期短

     java 速度跟得上C,但主要是占用內存較多。

     c      速度上最好的,再加上處理內存等好處,是最好的服務端代碼。但不足之處,開發時間長,還有安全等問題一大堆.

        



最后采用了



AS3.0 前端

C++   服務端

vb     附助軟件(開發時間短,圖形界面易操作)




客户端_服务端_通信分析

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