客户端:
Client.java
package lee.socket;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Client {
static DataInputStream din = null;
static DataOutputStream dout = null;
static Socket s = null;
public static void main(String[] args) {
try {
s = new Socket("127.0.0.1", 2224);
File file = new File("d:/05.jpg"); // 定义文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(file); // 定义文件输入流
din = new DataInputStream(new BufferedInputStream(fis)); // 用缓存流包装文件输入流(提高读取速度),然后再包装成数据输入流
dout = new DataOutputStream(s.getOutputStream());// 定义数据输出流
dout.writeUTF(String.valueOf(file.length())); // 发送文件长度
byte[] buffer = new byte[1024]; // 定义缓存
int len = 0;
while ((len = din.read(buffer)) != -1) {
dout.write(buffer, 0, len); // 向服务器发送数据
}
dout.flush();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.toString());
} finally {
try {
if (din != null) {
din.close();
din = null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (dout != null) { // 最后一定要关闭输出流,不然数据发送不出去。导致一直连接着,不断开
dout.close();
dout = null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (s != null) {
s.close();
s = null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Android和客户端基本一样。
服务端:
Server.java
package lee.socket;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
static DataInputStream din = null;
static DataOutputStream dout = null;
static Socket s = null;
public static void main(String[] args) {
new Thread() { // 开启子线程
public void run() {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(2224); // 这个必须在while外,不然会循环连接端口,出错
while (true) {
System.out.println("--------等待用户连接--------------");
s = ss.accept();
System.out.println("--------用户连接上了--------------");
din = new DataInputStream(new BufferedInputStream(s
.getInputStream()));// 使用缓存进行包装,提示读取速度
System.out.println("文件长度:" + din.readUTF()); // 显示接收文件长度
File file = new File("d:/01.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
dout = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(
fos));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = din.read(buffer)) != -1) {
dout.write(buffer, 0, len);
}
dout.flush();
dout.close(); // 下面的finally要等到循环结束后才执行,如果不执行close,文件无法正常打开
System.out.println("接受成功");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally { // 等while循环结束后才会执行,
try {
if (dout != null) {
dout.close();
dout = null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (din != null) {
din.close();
din = null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (s != null) {
s.close();
s = null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
分享到:
相关推荐
c# socket 传输文件,c# socket 传输文件,c# socket 传输文件
VC++基于socket传输文件服务端代码,并且加入了可配置选项,根据配置文件读取相关配置
socket传输文件实例 socket传输文件实例 socket传输文件实例
发送端可以不停的发送新文件,接收端可以不停的接收新文件。 例如:发送端输入:e:\visio.rar,接收端会默认保存为 e:\new_visio.rar,支持多并发,具体实现如下; 接收端: 方法一: #-*- coding: UTF-8 -*- ...
Socket传输大文件(发送与接收源码):通过Socket服务端与客户端的通信,实现大文件之间传输
C#socket 大文件传输 分段传输 C#DEMO
socket传送文件,C#,已经测试可以传送
Java程序作为服务器端,C++程序作为客户端。 实现功能:客户端传输文件到服务器端,服务器端传输文件到客户端。 开发工具:Eclipse(JDK1.7) VS2008
C#Socket文件传输,将文件名和文件保存到一个byte[]中传输,再通过解析获取文件名和文件保存到本地文件夹中
java-socket传输文件-图片-源码 我试过本地和局域网传输文件。 按理说,网络传输也是可以的。 效率可以。还可以写成线程操作
在linux下的c/c++实现的socket文件传输
VC++下socket传输文件的完整demo以及源码
c++编写的 MFC socket 文件传输 编译通过 可直接运行
利用c语言写的文件传输代码,客户端跟服务器传,有校验包,能用
本篇文章主要介绍了python:socket传输大文件示例,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下,
采用socket编写的服务器和客户端之间传输文件的程序,c++语言编写
C#编程socket传输文件(socket编程),socket编程进深。
VC++基于socket传输文件服务端和客户端代码,并且加入配置文件
c++ 编写的 mfc socket 文件传输例子 已通过编译 下载可直接使用 c++语言
文件结构: Debug ...本案例通过一个基本协议,使用socket传送数据,能够达到大量数据发送不发生粘包等常见现象,在我本机测试,一次性能够传送的数据包大小为系统一次性能够读入的数据大小,大约为2个G