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李媛媛liyuanyuan
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android手机开发课小结

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安卓课程小结
暑假集训完,我们又学了一点关于安卓手机开发的知识,尽管只有几节课,但是收益匪浅啊。
这相当于我们又接触了一门语言啊,俗话说的好师傅领进门,修行在个人啊。
现在就稍微聊聊android开发,
其实我们是以一些小游戏切入来学习android的,有小游戏展开,再讲一些其他的。

首先布局格式
java中的布局靠窗体,面板等来嵌套然后在一个个添加组件,而安卓中则是在xml(res/layout/***.xml)文件中书写组件也在其中按一定顺序写
其格式如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="用户登录"
        android:textSize="30px"
        tools:context=".MainActivity" />
    <!-- 嵌套布局 -->

    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:orientation="horizontal" >

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:text="账号"
            android:textSize="20px" />

        <EditText
            android:id="@+id/edit_name"
            android:layout_width="100px"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:orientation="horizontal" >

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:text="密码"
            android:textSize="20px" />

        <EditText
            android:id="@+id/edit_pwd"
            android:layout_width="100px"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    <!-- 按钮对象 -->

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:orientation="horizontal"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        >
        <Button android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="登录"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:id="@+id/btn_login"/>
        <Button android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="重置"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:id="@+id/btn_reset"/>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>


然后是监听器
监听器也有不同:
java中的监听器addListener(),而后者则是setListener()。
而且,java中的监听器要加在需要监听的地方,而后者则有时不用例如:画图板
不过想一些按钮类的监听器是需要在其上加监听器
注:画图板与java中的不太一样,请看如下代码示例
public class MyView extends ImageView {
       //位图对象
	Bitmap map;
        //画布对象
	Canvas c;
       //画笔对象
	Paint paint;
	float x1, y1, x2, y2;
	
	

	public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		/**
		 * 实例化对象
		 */
		map = Bitmap.createBitmap(300, 400, Config.ARGB_8888);
		c = new Canvas(map);
		paint = new Paint();
	}

	public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
		// 获取坐标
		int action = me.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			x1 = me.getX();
			y1 = me.getY();
			break;

		case MotionEvent.ACTION_UP:
			x2 = me.getX();
			y2 = me.getY();

			invalidate();

			break;
		}
		return true;

	}

	
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
                canvas.drawLine(x1,y1, x2), y2, paint);
		canvas.drawBitmap(map, 0, 0, null);
	}

}

注:监听器一般写在onCreat()方法所在的类中。
public class main extends Activity {
	
	public static String tool = "Line";

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		getTool();
		
	}


	/**
	 * 监听器
	 */
	 OnClickListener listener = new OnClickListener(){

		@Override
		public void onClick(View v) {
			int id = v.getId();
			switch(id){
			case R.id.black:
				color=Color.BLACK;
				
				break;
			case R.id.green:
				
				color=Color.GREEN;
				break;
			case R.id.white:
				color=Color.WHITE;
				break;
			}
			
		}
		 
	 } ;
	
/**
 *给工具按钮添加监听器
 */

		public void getTool() {

			Button Oval = (Button) findViewById(R.id.Oval);
			Button Line = (Button) findViewById(R.id.Line);
			Button Rect = (Button) findViewById(R.id.Rect);
			Oval.setOnClickListener(listener1);
			Line.setOnClickListener(listener1);
			Rect.setOnClickListener(listener1);
		}


	
}

//监听触摸即类似于鼠标监听器
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
		// 获取坐标
		int action = me.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			x1 = me.getX();
			y1 = me.getY();
			break;

		case MotionEvent.ACTION_UP:
			x2 = me.getX();
			y2 = me.getY();
			if (main.tool.equals("Line")) {
				shape = new ShapeLine(x1, x2, y1, y2, paint, 5, main.color);
				mq.add(shape);
			}
			if(main.tool.equals("Rect")){
				shape = new ShapeRect(x1,x2,y1,y2,paint,1,main.color);
				mq.add(shape);
			}
			if(main.tool.equals("Oval")){
				shape = new ShapeOval(x1,x2,y1,y2,paint,1,main.color);
				mq.add(shape);
			}

			invalidate();

			break;
		}
		return true;

	}


最后是主函数:
java中的main函数可看做Activity中的onCreat方法
Activity中有六个个方法
public class Activity extends ApplicationContext {
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);

     protected void onStart();
    
     protected void onRestart();

     protected void onResume();

     protected void onPause();

     protected void onStop();

     protected void onDestroy();
}
必备(重写)onCreat()方法。其他根据情况选用(重写)。
重写onCreat方法
 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获取按钮对象
        bu_add = (Button)findViewById(R.id.addBall);
        bu_pause = (Button)findViewById(R.id.pause);
        bu_remove=(Button)findViewById(R.id.remove);
        bu_add.setOnClickListener(click);
        bu_pause.setOnClickListener(click);
        bu_remove.setOnClickListener(click);
       
    }

重写哦那Destroy()方法
 protected void onDestroy() {
    	super.onDestroy();
    	list.clear();
    };

注:android中的界面跳转一定要在*.xml(在项目的根目录下)文件中注册
其实吧,我觉得总体来说我们还是用java语言在写,虽然有些方法不太一样,尤其是在xml文件中
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