多线程是java提供的一种机制,它允许多条指令在系统中并发执行,彼此间互相独立。
实现多线程的两种方式:
1.继承Thread类
步骤:1,继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法,将多个控制单元要运行的代码存放其中。
其实run方法,就是存放线程要运行的代码区域。
3,通过建立子类对象,创建控制单元。
4,调用控制单元的start方法,开启线程,并运行run方法
例:
public class MyRunnable {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new MyThread();
}
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程正在运行");//currentThread()方法返回当前线程对象
getName()获得当前线程的名称
}
}
}
class MyThread extends Thread {
private static int count = 0;
MyThread() {
super("" + ++count); //调用Thread类的构造方法Thread(String name) 给线程起一个名字
start();
}
public void run() { //run()方法内是线程要执行的代码
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "子线程正在运行");
}
}
}
2.实现Runnable接口
步骤:1,建立Runnable接口的子类。
2,覆盖run方法。
3,通过Thread类建立控制单元。并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
(为什么呢?为让创建的控制单元去运行自定义的run方法。因为该run方法所属的是Runnable接口的子类对象。)
4,调用控制单元的start方法开启线程,并运行run方法。
例:
public class MyRunnable {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread t = new Thread(mt); //通过Thread类的构造函数Thread(Runnable target) 跟当前接口引用建立联系
t.start();
}
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程正在运行");
}
}
}
class MyThread implements Runnable{
public void run() {
while(true)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "子线程正在运行");
}
}
使用实现Runnable创建多线程的优缺点:避免了java单继承特性带来的局限性,使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。
线程的四种状态:
1. 被创建状态:线程对象已经被创建但是还没有调用start()方法开启线程
2. 运行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。
3. 消亡状态:正常情况下 run() 执行完毕使得线程死亡或者调用 stop()后,但是调用stop()会产生异常。
4. 冻结状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。在使用sleep(),wait(),notify()时。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/liuxiaolei7676/archive/2010/04/02/5446057.aspx
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