设置成非阻塞模式:
先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK;
即:
flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); //获取文件的flags值。
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //设置成非阻塞模式;
同时在接收和发送数据时,需要使用MSG_DONTWAIT标志
即:
在recv,recvfrom和send,sendto数据时,将flag设置为MSG_DONTWAIT。
设置成阻塞模式:
先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags&~O_NONBLOCK;
即:
flags = fcntl(sockfd,F_GETFL,0); //获取文件的flags值。
fcntl(sockfd,F_SETFL,flags&~O_NONBLOCK); //设置成阻塞模式;
同时在接收和发送数据时,需要使用阻塞标志
即:
在recv,recvfrom和send,sendto数据时,将flag设置为0,默认是阻塞。
在将socket设置成非阻塞模式后,每次的对于sockfd 的操作都是非阻塞的;
非阻塞模式下:
connect
=0 当返回0时,表示立即创建了socket链接,
<0 当返回-1时,需要判断errno是否是EINPROGRESS(表示当前进程正在处理),否则失败。
例如:下面会有select或epoll监听fd是否建立链接,
select监听connect是否成功的例子,注意getsockopt验证,因为三次握手的第三个ACK有可能会丢失,但是客户端认为链接已经建立:
int ret = ::connect(_socket_fd, add.addr(), add.length());
if(ret == 0)
{
//建立链接成功
}
else if(ret < 0 && errno == EINPROGRESS) //errno == EINPROGRESS表示正在建立链接
{
// 等待连接完成,errno == EINPROGRESS表示正在建立链接
fd_set set;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(_socket_fd,&set); //相反的是FD_CLR(_sock_fd,&set)
time_t = 10; //(超时时间设置为10毫秒)
struct timeval timeo;
timeo.tv_sec = timeout / 1000;
timeo.tv_usec = (timeout % 1000) * 1000;
int retval = select(_socket_fd + 1, NULL, &set, NULL, &timeo); //事件监听
if(retval < 0)
{
//建立链接错误close(_socket_fd)
}
else if(retval == 0) // 超时
{
//超时链接没有建立close(_socket_fd)
}
//将检测到_socket_fd读事件或写时间,并不能说明connect成功
if(FD_ISSET(_socket_fd,&set))
{
int error = 0;
socklen_t len = sizeof(error);
if(getsockopt(_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, &len) < 0)
{
//建立简介失败close(_socket_fd)
}
if(error != 0) // 失败
{
//建立链接失败close(_socket_fd)
}
else
{
//建立链接成功
}
}
}
else
{
//出现错误 close(_sock_fd)
}
注意:这里主要是想强调当epoll或select监听到sockfd上有EPOLL_IN或EPOLL_OUT时,即读写事件时,并不能说明链接已经建立,如上面的代码。
/*
int error = 0;
socklen_t ilen = sizeof(error);
ret = getsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_ERROR,&error,&ilen);
if(ret < 0)
{
//说明链接建立失败,close(fd);
}
else if(error != 0 )
{
//说明链接建立失败,close(fd);
}
else
{
//说明链接建立成功。即可以向fd上写数据。
}
*/
recv 和 recvfrom
=0 当返回值为0时,表示对端已经关闭了这个链接,我们应该自己关闭这个链接,即close(sockfd)。另外因为异步操作会用select或epoll做事件触发,所以:
1、如果使用select,应该使用FD_CLR(sockfd,fd_set)将sockfd清除掉,不再监听。
2、如果使用epoll,系统会自己将sockfd清除掉,不再进行监听。
>0 当返回值大于0 且 小于sizeof(buffer)时,表示数据肯定读完。(如果等于sizeof(buffer),可能有数据还没读,应该继续读,不可能有大于)
<0 当返回值小于0,即等于-1时,分情况判断:
1、如果 errno 为 EAGAINE 或 EWOULDBLOCK
表示暂时无数据可读,可以继续读,或者等待epoll或select的后续通知。(EAGAINE,EWOULDBLOCK产生的
原因:可能是多进程读同一个sockfd,可能一个进程读到数据,其他进程就读取不到数据(类似惊群效应),当然
单个进程也可能出现这种情况。对于这种错误,不需用close(sockfd)。可以等待select或epoll的下一次触发,
继续读。)
2、如果 errno 为 EINTR
表示被中断了,可以继续读,或者等待epoll或select后续的通知。
否则,真的是读取数据失败。(此时应该close(sockfd))
send和sendto
返回值是实际发送的字符数,因为我们知道要发送的总长度,所以,如果没有发送完,我们可以继续发送。
<0 当返回值为 -1 时, 我们需要判断 errno:
1、如果errno为 EAGAINE 或 EWOULDBLOCK ,表示当前缓冲区写满,可以继续写,
或者等待epoll或select的后续通知,一旦有缓冲区,就会触发写操作,这个也是经常利用的一个特性。
2、如果errno为EINTR ,表示被中断了,可以继续写,或者等待epoll或select的后续通知。
否则真的出错了,即errno不为EAGAINE或EWOULDBLOCK或EINTR,此时应该close(sockfd)
>=0 >=0且不等于要求发送的长度,应该继续send,如果等于要求发送的长度,发送完毕。
相关推荐
从套接字上接收一个消息。对于recvfrom ,可同时应用于面向连接的和无连接的套接字。recv一般只用在面向连接的套接...假如套接字上没有消息可以读取,除了套接字已被设置为非阻塞模式,否则接收调用会等待消息的到来。
这个范例是个基于TCP协议的非阻塞模式下的SOCKET通信,应该非常具有代表性了,分为服务器端和客户端。
Socket下send和recv使用的说明及介绍
一个很详细的文档,基于c++ winsocket的非阻塞服务器开发
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个...
socket非阻塞超时设置可编译。VC6
关于socket阻塞与非阻塞情况下的recv、send、read、write返回值.zip
这是一份关于 socket_recv的文档,相信对想学习 socket_recv的同学一定有很大的帮助!
iterm2-recv-zmodem.sh
// C/C++, 利用OpenSSL库对Socket传输进行安全加密(RSA+AES) // 1. 利用RSA安全传输AES生成密钥所需的Seed(32字节) // 2. 利用AES_encrypt/AES_decrypt对Socket上面的业务数据进行AES加密/解密 // --- // * 理论上只...
网络socket编程指南 -------------------------------------------------------------------------------- 介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的...
// 在实际的Socket应用开发时,需要将这些步骤插入到Client/Server网络通信的特定阶段 // --- // 为能完成代码的编译和执行,需要先安装OpenSSL执行库及开发库 // 以Debian为例,需要安装openssl 和 libssl-dev // ...
STM32H7 LWIP Rev非阻塞方式
send recv nit linux 下recv send
客户端和服务端操作流程 服务器端: socket() --> bind() --> listen() --> accept() ...socket() --> connect() --> send() --> close() 创建socket --> 连接指定服务器的IP/端口号–>向socket中写入信息–>关闭socket
socket() ---> connect() ---> send/recv --->close() ***************************************************** 套接字传输注意事项 1. 监听套接字存在客户端即可发起连接,但是最终连接的处理需要accept进行处理 ...
一些基本的Socket系统调用,主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送...
CAsyncSocket类在较低层次上封装了Windows Socket API,并且通过内建一个(隐藏的)窗口,实现了适合Windows应用的异步机制(Windows Socket API默认情况下工作在阻塞模式,不方便直接在消息驱动的Windows程序上使用)...
yog2-plugin-recv-reload ======================== 通过yog2-plugin-recv-reload,可以实现在使用YOG2框架进行开发工作时,上传APP代码无需重启服务就可以调试最新代码 系统要求 yog2-kernel >= 0.2.2 Usage 安装...