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JAVA设计模式学习9——原型模式

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原型模式(prototype)它是指通过给定一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后复制这个原型对象的办法创建出同类型的对象。原型模式也属于创建模式。

我们先来看一下原型模式的模型:

原型模型涉及到三个角色:

客户角色(client):客户端提出创建对象的请求;

抽象原型(prototype):这个往往由接口或者抽象类来担任,给出具体原型类的接口;

具体原型(Concrete prototype):实现抽象原型,是被复制的对象;

模拟代码如下:

 

package prototype;
/**
 * 
 *作者:alaric
 *时间:2013-7-18下午10:40:49
 *描述:抽象接口
 */
public interface Prototype extends Cloneable {

	public Object clone();
	
}

 

package prototype;
/**
 * 
 *作者:alaric
 *时间:2013-7-18下午10:41:39
 *描述:实现接口
 */
public class ConcretePrototype implements Prototype {

	@Override
	public Object clone() {
		try {
			return  super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			return null;
		}
		
	}	

}

 

 

package prototype;
/**
 * 
 *作者:alaric
 *时间:2013-7-18下午10:41:14
 *描述:客户端
 */
public class Client {
	private Prototype prototype;
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Client c = new Client();
		c.prototype = c.getNewPrototype(new ConcretePrototype());

	}
	/**
	 * 
	 * @param prototype
	 * @return
	 */
    public Prototype getNewPrototype(Prototype prototype){
    	return (Prototype) prototype.clone();
    }
}

 以上代码简单描述了原型模式的实现,说到这里估计很多人要跳了,因为说到原型模式不能不说的问题是java的深拷贝和浅拷贝,那下面我们就来讨论下深拷贝和浅拷贝。

浅拷贝:是指拷贝引用,实际内容并没有复制,改变后者等于改变前者。

深拷贝:拷贝出来的东西和被拷贝者完全独立,相互没有影响。

引用一哥们举的例子(博客地址忘记了)

有一个人叫张三,人们给他取个别命叫李四,不管张三还是李四都是一个人,张三胳膊疼,李四也是一个样的不爽。这个就是浅拷贝,只是个别名而已。

同样还是有一个人叫张三,通过人体克隆技术(如果法律允许)得到一个李四,这个李四和被克隆的张三完全是两个人,张三就是少个胳膊,李四也不会感到疼痛。这个就是深拷贝。

 

java语言提供Cloneable接口,在运行时通知虚拟机可以安全的在这个类上使用clone()方法,通过这个方法可以复制一个对象,但是Object并没有实现这个接口,所以在拷贝是必须实现此标识接口,否则会抛出CloneNotSupportedException。

但是clone()方法出来的默认都是浅拷贝,如果要深拷贝,那么可以考虑自己编写clone方法,但是深度很难控制,编写这个clone方法也不是最佳方案,还有个比较好的方案就是串行化来实现,代码如下:

public Object deepClone(){
    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); 
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); 
    oos.writeObject(this); 
    ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()) 
    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); 
    return ois.readObject();
}

这样就可以实现深拷贝,前提是对象实现java.io.Serializable接口。

 

注意:除了基本数据类型外,其他对象默认拷贝都是浅拷贝,String类型是个例外,虽然是基本类型,但是也是浅拷贝,这个跟它实际在java内存存储情况有关。超出了设计模式讨论范围,大家可自行查看相关资料。

 

 

 

设计模式系列目录:

JAVA设计模式学习1——统一建模语言UML

JAVA设计模式学习2——面向对象设计原则

JAVA设计模式学习3——设计模式概述

JAVA设计模式学习4——简单工厂模式

JAVA设计模式学习5——工厂方法模式

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JAVA设计模式学习8——建造模式

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评论
6 楼 zzq19860626 2013-11-21  
lee_govern 写道
“浅拷贝:是指拷贝引用,实际内容并没有复制,改变后者等于改变前者。”
我觉得博主对浅克隆的描述有点不准确,如果拷贝只含有基本类型的对象,浅克隆是完全满足复制的定义的,拷贝的对象跟原对象引用并不相同,两者互相独立,改变其一不会对另一对象造成影响。

你说的对,不知道你注意我文章最后一句话了没有,那个注意写的应该就是你想说的。
5 楼 lee_govern 2013-11-19  
“浅拷贝:是指拷贝引用,实际内容并没有复制,改变后者等于改变前者。”
我觉得博主对浅克隆的描述有点不准确,如果拷贝只含有基本类型的对象,浅克隆是完全满足复制的定义的,拷贝的对象跟原对象引用并不相同,两者互相独立,改变其一不会对另一对象造成影响。
4 楼 zzq19860626 2013-09-19  
QuarterLifeForJava 写道
有几个问题请教下博主:
1、浅克隆中:Cloneable是一个标记接口,你是Prototype extends Cloneable ,然后ConcretePrototype implements Prototype ,这里不大理解,需要这么麻烦吗?直接implements Cloneable ,然后重写clone()方法不就可以了吗?
2、重写clone()方法,这样写是不是更好一点呢?
try{
      return super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
      return null;
}

3、如1所述,这么写的话,应该是面向接口编程的思想吧,那么我看到书中,似乎还有个容器来管理克隆对象

public class PrototypeManager {

	//采用容器管理
	private Vector<Prototype> objects = new Vector<Prototype>();
	
	//增加一个新的对象
	public void add(Prototype object){
		objects.add(object);
	}
	
	//取出一个对象
	public Prototype get(int i){
		return (Prototype) objects.get(i);
	}
	
	//给出容器的大小
	public int getSize(){
		return objects.size();
	}
}


你的问题都很好, 对于你的第一点一问:原型模式给定一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后复制这个原型对象的办法创建出同类型的对象。说的是已有对象克隆出新对象。然而java中实现Cloneable只是一种办法,多加了一个接口是广义的,意思是模式不限于语言和实现的形式, 也就是说实际开发中也可以不实现这个接口;第二点:我这里代码是多余的,看来你认真看了,现在已经改了;第三点,说的也很好 实际使用过程中都会配合池的技术或者是享元模式来对已经克隆好的对象进行管理。
3 楼 QuarterLifeForJava 2013-09-16  
有几个问题请教下博主:
1、浅克隆中:Cloneable是一个标记接口,你是Prototype extends Cloneable ,然后ConcretePrototype implements Prototype ,这里不大理解,需要这么麻烦吗?直接implements Cloneable ,然后重写clone()方法不就可以了吗?
2、重写clone()方法,这样写是不是更好一点呢?
try{
      return super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
      return null;
}

3、如1所述,这么写的话,应该是面向接口编程的思想吧,那么我看到书中,似乎还有个容器来管理克隆对象

public class PrototypeManager {

	//采用容器管理
	private Vector<Prototype> objects = new Vector<Prototype>();
	
	//增加一个新的对象
	public void add(Prototype object){
		objects.add(object);
	}
	
	//取出一个对象
	public Prototype get(int i){
		return (Prototype) objects.get(i);
	}
	
	//给出容器的大小
	public int getSize(){
		return objects.size();
	}
}
2 楼 zzq19860626 2013-07-19  
wuchsh2013 写道
比起那些翻译外国些的,通俗易懂。好文章。

谢谢~~
1 楼 wuchsh2013 2013-07-19  
比起那些翻译外国些的,通俗易懂。好文章。

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