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Coding?是不是Coder思维模式
开发者最容易犯的JavaScript错误,总结出13个。 这些当中可能少不了你犯的错误。 我们描述了这些陋习,并列出来解决办法,希望对开发者有帮助,本文来源http://justjavac.com/javascript/2012/04/05/top-13-javascript-mistakes.html。
1.for…数组迭代的用法 Usage of for..in to iterate Arrays
举例:
var myArray = [ “a”, “b”, “c” ];
var totalElements = myArray.length;
for (var i = 0; i < totalElements; i++) {
console.log(myArray[i]);
}
这里主要的问题是语句中的“for…”不能保证顺序,这意味着你将获得不同的执行结果。 此外,如果有人增加一些其他自定义功能的函数Array.prototype,你的循环将重复遍历这些函数,就像原数组项。
解决办法:一直使用规则的for循环来遍历数组。
var myArray = [ “a”, “b”, “c” ];
for (var i=0; i<myArray.length; i++) {
console.log(myArray[i]);
}
2.数组维度Array dimensions
举例
var myArray = new Array(10);
第二个问题是开发者使用数组构成器来创建数组,技术上是正确的, 然而会比文字符号(literal notation)慢解决办法:使用文字符号来初始化数组, 不要预定义数组长度。
var myArray = [];
3.未定义属性 Undefined properties
举例:
var myObject = {
someProperty: “value”,
someOtherProperty: undefined
}
未定义属性,将在对象中创建元素(键‘someOtherProperty’和值‘undefined’.)。 如果你遍历数组,检测已存在的元素,那么下面的语句将都返回“未定义/undefined”
typeof myObject['someOtherProperty'] // undefined
typeof myObject['unknownProperty'] // undefined
解决办法:如果你想明确声明对象中的未初始化的属性,标记它们为Null(空)。
var myObject = {
someProperty: “value”,
someOtherProperty: null
}
4.闭包的滥用Misuse of Closures
举例:
function(a, b, c) {
var d = 10;
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = (function(a, b, c, d) {
return function() {
alert (a + b + c + d);
}
})(a, b, c, d);
}
这里开发者使用两个函数来传递参数a、b、c到onclick handler。 双函数根本不需要,徒增代码的复杂性。
变量abc已经在局部函数中被定义,因为他们已经在主函数中作为参数被声明。 局部函数中的任何函数都可创建主函数中定义的所有变量的闭包。 因此不需要再次传递它们。
看看这里JavaScript Closures FAQ了解更多。
解决办法:使用闭环来简化你的代码。
function (a, b, c) {
var d = 10;
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = function() {
//a, b, and c come from the outer function arguments.
//d come from the outer function variable declarations.
//and all of them are in my closure
alert (a + b + c + d);
};
}
5.循环中的闭包Closures in loops
举例:
var elements = document.getElementByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
elements[i].onclick = function() {
alert(“Div number “ + i);
}
}
在这里例子里面,当用户点击不同的divs时,我们想触发一个动作(显示“Div number 1”, “Div number 2”… 等) 。 然而,如果你在页面有10个divs,他们全部都会显示“Div number 10”。
问题是当我们使用局部函数创建一个闭包时,函数中的代码可以访问变量i。 关键是函数内部i和函数外部i涉及同样的变量。 当我们的循环结束,i指向了值10,所以局部函数中的i的值将是10。
解决办法:使用第二函数来传递正确的值。
var elements = document.getElementsByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
elements[i].onclick = (function(idx) { //Outer function
return function() { //Inner function
alert(“Div number “ + idx);
}
})(i);
}
6.DOM对象的内测泄漏Memory leaks with DOM objects
举例:
function attachEvents() {
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = function() {
alert(“Element clicked”);
}
};
attachEvents();
该代码创建了一个引用循环。 变量元素包含函数的引用(归于onclick属性)。 同时,函数保持一个DOM元素的引用(提示函数内部可以访问元素, 因为闭包。)。
所以JavaScript垃圾收集器不能清除元素或是函数,因为他们被相互引用。 大部分的JavaScript引擎对于清除循环应用都不够 聪明。
解决办法:避免那些闭包,或者不去做函数内的循环引用。
function attachEvents() {
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = function() {
//Remove element, so function can be collected by GC
delete element;
alert(“Element clicked”);
}
};
attachEvents();
7.区别整数数字和浮点数字Differentiate float numbers from integer numbers
举例:
var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1.0; //We use .0 to keep the result as float
在JavaScript中,浮点与整数间没有区别。 事实上,JavaScript中的每个数字都表示使用双精度64位格式IEEE 754。 简单理解,所有数字都是浮点。
解决办法:不要使用小数(decimals),转换数字(numbers)到浮点(floats)。
var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1; //Result is 4.5, as expected
8.with()作为快捷方式的用法Usage of with() as a shortcut
举例:
team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
with (team.attackers.myWarrior){
console.log ( “Your warrior power is ” + (attack * speed));
}
讨论with()
之前,要明白JavaScript contexts如何工作的。 每个函数都有一个执行context(语句),简单来说,包括函数可以访问的所有的变量。 因此context包含arguments和定义变量。
with()
真正是做什么?是插入对象到context链,它在当前context和父级context间植入。 就像你看到的with()
的快捷方式会非常慢。
解决办法:不要使用with() for shortcuts,仅for context injection,如果你确实需要时。
team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
var sc = team.attackers.myWarrior;
console.log(“Your warrior power is ” + (sc.attack * sc.speed));
9.setTimeout/setInterval 字符串的用法 Usage of strings with setTimeout/setInterval
举例:
function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(“log1()”, 100);
setTimeout(“log2(” + myValue + “)”, 200);
setTimeout()
和 setInterval()
可被或一个函数或一个字符串作为首个参数。 如果你传递一个字符串,引擎将创建一个新函数(使用函数构造器),这在一些浏览器中会非常慢。
相反,传递函数本身作为首个参数,更快、更强大、更干净。
解决办法:一定不要使用strings for setTimeout()或setInterval()。
function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(log1, 100); //Reference to a function
setTimeout(function(){ //Get arg value using closures
log2(arg);
}, 200);
10.setInterval()的用法Usage of setInterval() for heavy functions
举例:
function domOperations() {
//Heavy DOM operations, takes about 300ms
}
setInterval(domOperations, 200);
setInterval()
将一函数列入计划被执行,仅是在没有另外一个执行在主执行队列中等待。 JavaScript引擎只增加下一个执行到队列如果没有另外一个执行已在队列。 这可能导致跳过执行或者运行2个不同的执行,没有在它们之间等待200ms的情况下。
一定要搞清,setInterval()
没有考虑进多长时间 domOperations()
来完成任务。
解决办法:避免 setInterval()
,使用 setTimeout()
function domOperations() {
//Heavy DOM operations, takes about 300ms
//After all the job is done, set another timeout for 200 ms
setTimeout(domOperations, 200);
}
setTimeout(domOperations, 200);
11.“this”的滥用Misuse of ‘this’
这个常用错误,没有例子,因为非常难创建来演示。 this的值在JavaScript中与其他语言有很大的不同。 函数中的this值被定义是在当函数被调用时,而非声明的时间,这一点非常重要。
下面的案例中,函数内this有不同的含义。
- Regular function: myFunction(‘arg1’);
this points to the global object, wich is window for all browers.
- Method: someObject.myFunction(‘arg1’);
this points to object before the dot, someObject in this case.
- Constructor: var something = new myFunction(‘arg1’);
this points to an empty Object.
- Using call()/apply(): myFunction.call(someObject, ‘arg1’);
this points to the object passed as first argument.
12.eval()访问动态属性的用法Usage of eval() to access dynamic properties
举例:
var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = eval(‘myObject.p’+i);
主要问题在于使用 eval()
开始一个新的执行语句,会非常的慢。
解决办法:使用方括号表示法(square bracket notation)代替 eval()
。
var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = myObject[“p”+i];
13.未定义(undefined)作为变量的用法Usage of undefined as a variable
举例:
if ( myVar === undefined ) {
//Do something
}
在上面的例子中,未定义实际上是一变量。 所有的JavaScript引擎会创建初始化的变量window.undefined给未定义作为值。 然而 注意的是变量不仅是可读,任何其他的代码可以刚改它的值。 很奇怪能找到window.undefined有来自未定义的不同的值的场景,但是为什么冒险呢?
解决办法:检查未定义时,使用typeof。
if ( typeof myVar === “undefined” ) {
//Do something
}
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