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老顽童203:
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水果忍者鼠标跟随特效制作[转载] -
hairball00:
[转] 放出超多的Flash组件源代码 -
he74552775:
flash AS3 RegExp简单功能用法(转) -
hanshuai1232000:
第四点,有利也有弊,等你做了大型的aprg,你就知道了
[转]位图数据内存优化 -
yangfantao:
太感谢
[转] 放出超多的Flash组件源代码
http://developer.51cto.com/art/201008/219089.htm Flex模块化还是比较实用的,于是我研究了一下Flex模块化的方法,这里和大家简单分享一下,希望对你的学习有所帮助。 AD: 本文和大家重点讨论一下Flex模块化的概念,主要包括Flex模块化的目的和如何进行Flex模块化两大部分内容,相信本文介绍一定会让你有所收获。 Flex模块化学习总结 1.为什么要Flex模块化 Flex模块化提供了分离应用程序代码到不同的swf文件上以便减少下载时间和文件大小。使用Modules的好处是: 1.主应用程序开始时不需马上下载modules。应用程序会根据需求载入和卸载modules。 2.由于每个modules独立于其他应用程序modules,当需要改变一个modules时,你只需要重编译这个modules而不是整个应用程序。 Flex模块化可创建Flex模块化应用程序是提高Flex框架性能的重要方面,提供更多能力控制下载时间和文件大小,使用modules,你可以根据哪些可被独立载入,哪些可被其他程序使用而分离应用程序代码, 2.如何Flex模块化 2.1创建模块 基于mxml的模块,在你的工程右键->new->mxmlModule 基于as的模块 2.2Flex模块化中加载模块 2.2.1使用ModuleLoader加载; 2.2.2使用ModuleManager加载 2.2.3创建弹出模块 注意:在创建弹出模块时,有时会产生:无法将mx.managers::PopUpManagerImpl@bba9941转换为mx.managers.IPopUpManager这种错误,这个时候我们需要在主程序里引入
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