这里给出的是一个合格的UI设计师必须掌握的基本设计原则以及出处。当然,仅仅看这几个字是无用的。你必须看原著,并且看通看透才行。
一、交互设计的基本原则
源于:《点石成金》英文书名《Don't Make Me Thinking》
关键字:用户体验,易用性
1、一致性原则
视觉识别的一致性,比如:同色,同形,一眼即可看明白是否有交互
2、层次原则
为扫视而设计。突出重点
3、响应原则
及时的交互响应
4、位置原则
告诉用户,他在哪里,并随时可以回去
二、版面美观的原则
源于:《写给大家看的设计书》
关键字:排版,美观
层次: 内容必须用不同的字体分出层次
对齐: 少用居中对齐(图形有对称美,文字没有!)
分组: 分组是一种与读者的对话方式
重复: 美来源于重复
排列: 美源于好的排列,有排列才有重复
空白: 善用空白,才会有美(黄金分割原则)
图形: 善用图形辅助[注:原书中未讲到]
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