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android之自定义Dialog

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        前段时间,做了一个android涂鸦板项目(http://mm.10086.cn/1007/300001153536.html?fw=411130),在项目中,用到了一些自定义的对话框,如图所示。

对话框

        在参考了android提供的ApiDemos程序以后,这里对如何实现自己定义的对话框进行一下总结。
在android的ApiDemos中的com.example.android.apis.graphics包下,有一个ColorPickerDialog类,是经典的自定义对话框的例子,我们在去除一些代码,剩下的主框架代码如下(代码中的注释详细注明每个类和方法的用途):
 public class ColorPickerDialog extends Dialog {
 
     /**
      * 监听接口,通过此接口,可以把自定义Dialog需要向外界传递的信息,传递出去
      */
     public interface OnColorChangedListener {
         void colorChanged(int color);
     }
 
     /**
      * 需要在对话框(ColorPickerDialog)上呈现的视图,我们自定义对话框的工作,主要就是构造出一个这样的视图
      */
     private static class ColorPickerView extends View {
 
          private OnColorChangedListener mListener;
        
         /**
          * ColorPickerView的构造函数,可以在这个构造函数里用android自带的控件,比如说LinearLayout、EditText和SeekBar等,把ColorPickerView构造出来。
          * 也可以在onDraw(Canvas canvas)函数中,把ColorPickerView给绘制出来,ColorPickerView采用的就是这种方法。
          */
         ColorPickerView(Context c, OnColorChangedListener l, int color) {
             super(c);
         }
        
         /**
          * 在这个函数里把ColorPickerView给绘制出来
          * @param canvas
          */
         @Override
         protected void onDraw(Canvas canvas) {
         }
        
         /**
          * 通过此方法来设置ColorPickerView的宽度和高度
          */
         @Override
         protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
             setMeasuredDimension(CENTER_X*2, CENTER_Y*2);
         }
        
         /**
          * 在这个函数里,调用监听接口OnColorChangedListener的方法,把此自定义Dialog需要向外界传递的信息设置进去
          */
         @Override
         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
             switch (event.getAction()) {
                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                 case MotionEvent.ACTION_UP:
                  mListener.colorChanged(mCenterPaint.getColor());//这条语句调用了监听接口的方法,把信息设置了进去
             }
             return true;
         }
     }
    
 
     /**
      * 自定义对话框的构造方法
      */
     public ColorPickerDialog(Context context,
                              OnColorChangedListener listener,
                              int initialColor) {
     }
 
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         OnColorChangedListener l = new OnColorChangedListener() {
             public void colorChanged(int color) {
                 mListener.colorChanged(color);
                 dismiss();
             }
         };
 
         /**
          * 只要通过ColorPickerDialog的setContentView方法,即可把我们辛苦绘制的ColorPickerView视图在对话框上呈现出来。
          */
         setContentView(new ColorPickerView(getContext(), l, mInitialColor));
         setTitle("Pick a Color");//这条语句设置对话框的标题
     }
 }

 

 

        总的来说,创建自定义Dialog的关键只有两个步骤:
        1.创建一个需要在自定义Dialog显示的自定义View,创建这个自定义View时,既可以在这个View的构造方法中用android自带的控件把自定义View构造出来;也可以在自定义View的@Override protected void onDraw(Canvas canvas)方法中,把自定义View绘制出来
        2.在自定义Dialog的@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中,通过setContentView(自定义View);方法,把我们的自定义View显示出来
        在创建好自定义Dialog后,我们在别的类中,只要调用自定义Dialog的构造函数就可以把自定义Dialog显示出来。对于ColorPickerDialog这个类,调用语句如下:new ColorPickerDialog(getContext(), listener, mPaint.getColor()).show();

 


        下面提供一个在自定义View的构造函数中把View构造出来的例子:


/**
 * 文字对话框
 */
public class TextDialog extends Dialog implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener{

 private LinearLayout linearLayout;
 private EditText etForText;
 private SeekBar seekBar;
 private TextView tvForSeekBar;
 private Button btnOk;
 private Button btnCancel;
 private LinearLayout topChildLinearLayout;
 private LinearLayout bottomChildLinearLayout;

 private OnTextInputListener mListener;
 /**
  * 文字对话框标题
  */
 private String title = "请输入文字与选择文字大小";
 
    public interface OnTextInputListener {
        void textInput(String text, int textSize);
    }

    public TextDialog(Context context, OnTextInputListener listener)
    {
        super(context);
        mListener = listener;
       
        linearLayout = new LinearLayout(getContext());
        linearLayout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
        linearLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        linearLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
       
        etForText = new EditText(context);
        etForText.setMinLines(5);//设置最大行数
       
        seekBar = new SeekBar(context);
        seekBar.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(200, LayoutParams.FILL_PARENT));
        seekBar.setMax(100);
        seekBar.setProgress(50);
        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(this);
       
        tvForSeekBar = new TextView(context);
        tvForSeekBar.setText("50");
       
        btnOk = new Button(getContext());
        btnOk.setText("确定");
       
        btnCancel = new Button(getContext());
        btnCancel.setText("取消");
       
        linearLayout.addView(etForText);
       
        topChildLinearLayout = new LinearLayout(getContext());
        topChildLinearLayout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        topChildLinearLayout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
       
        topChildLinearLayout.addView(seekBar);
        topChildLinearLayout.addView(tvForSeekBar);
       
        linearLayout.addView(topChildLinearLayout);
       
        bottomChildLinearLayout = new LinearLayout(getContext());
        bottomChildLinearLayout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        bottomChildLinearLayout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
        bottomChildLinearLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
       
        bottomChildLinearLayout.addView(btnOk);
        bottomChildLinearLayout.addView(btnCancel);
       
        linearLayout.addView(bottomChildLinearLayout);
       
        btnOk.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
  {
   @Override
   public void onClick(View v)
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    //验证text是否为空
    String text = etForText.getText().toString()/*.replace("\n", "")*/;
    if(text == null || text.trim().equals(""))
    {
     Toast.makeText(getContext(), "文字不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
     return;
    }
    
    int textSizeInt = Integer.valueOf(tvForSeekBar.getText().toString());
    mListener.textInput(text, textSizeInt);
    dismissDialog();
   }
  });
       
        btnCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
  {
   @Override
   public void onClick(View v)
   {
    // TODO Auto-generated method stub
    dismissDialog();
   }
  });
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(linearLayout);
        setTitle(title);
    }
   
    public void dismissDialog()
    {
     this.dismiss();
    }

 @Override
 public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser)
 {
  // TODO Auto-generated method stub
  tvForSeekBar.setText(progress + "");
 }

 @Override
 public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar)
 {
  // TODO Auto-generated method stub
 }

 @Override
 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar)
 {
  // TODO Auto-generated method stub
 }
}

此自定义Dialog的效果图如下:

对话框

全文结束,谢谢大家。

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评论
2 楼 keqi24 2011-04-25  
恩,借鉴一下,谢谢!
1 楼 niCe 2011-04-25  
写的不错,支持一下

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