一、单一职责原则:设计目的单一的类
二、开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭
三、李氏替换原则:子类可以替换父类
四、依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程
五、组合重用原则:要尽量使用组合,而不是继承关系达到重用目的
六、接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好
七、迪米特原则:一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
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