先说说AWT创建图形用户界面的原理。图形用户界面由各种组件构成,普通组件被添加到容器类组件中,布局管理器决定如何防止组件。组件委托事件监听器来响应事件,从而完成与用户的交互。
在java.awt包中,提供了各种具体的组件,如窗体Frame、面板panel、按钮Button
文本框TextField和文本域TextArea等。AWT组件的优点是简单、稳定、兼容于任何一个JDK版本,缺点是依赖于本地操作系统的GUI,缺乏平台独立性。每个AWT组件都有一个同位体(peer),它们位于java.awt.peer包中,这些peer负责与本地操作系统进行交互,而本地操作系统负责显示和操作组件。由于AWT组件与本地平台的GUI绑定,因此用AWT组件创建的图形界面在不同的操作系统中会有不同的外观。
为了用java创建图形界面也能够跨平台,即在不同的操作系统中保持相同的外观,从JDK1.2版本开始引入了Swing组件,这些Swing组件位于javax.swing包中,称为JDK基础类库的一部分。
Swing组件是用纯java语言编写而成的,不依赖于本地操作系统的GUI,Swing组件可以跨平台运行。独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件,而依赖于本地平台的AWT组件被称为重量级组件。
待续。。。。。。。。。
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