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状态模式

 
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状态模式:允许在其内部状态变化的时候改变他的行为。可以理解为对象的行为其实是由他的状态来驱动的。


这个例子的难点其实是这个状态管理器,其中用一个State对象维护了当前状态和下一个状态,通过设置这个state对象的不同状态来获得不同的state的方法调用。

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