`
caoruntao
  • 浏览: 468053 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 西安
社区版块
存档分类
最新评论

[转]C/C++中产生随机数(rand,srand用法)

阅读更多
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。) 
 
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
 
1.rand()
功能:随机数发生器
 
用法:int rand(void)
 
所在头文件: stdlib.h
 
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
 
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
 
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
 
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
 
2.srand()
功能:初始化随机数发生器
 
用法: void srand(unsigned int seed)
 
所在头文件: stdlib.h
 
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
 
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
 
4.产生随机数的用法
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
 
0~RAND_MAX之间的随机数程序
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> 

using namespace std; 

int main()

        srand((unsigned)time(NULL)); 
        for(int i = 0; i < 10;i++ ) 
                cout << rand() << '\t'; 
        cout << endl; 
        return 0;
}
 
5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
分享到:
评论

相关推荐

    C语言/C++如何生成随机数

    C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。 (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机...

    C语言/C++中如何产生随机数

    C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数。 需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件。 使用rand...

    rand()与srand()_函数_随机数_

    C++中rand()和srand()函数的定义和使用

    C++随机数创建

    C++ 创建随机数 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

    C/C++产生指定范围和不定范围随机数的实例代码

    C/C++产生随机数用到两个函数rand() 和 srand(),这里介绍不指定范围产生随机数和指定范围产生随机数的方法代码大家参考使用

    C++提供了两个函数,用于返回随机数:rand() 和 srand()

    C++提供了两个函数,用于返回随机数:rand() 和 srand()

    C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结

    主要介绍了C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结,分别介绍了rand()函数和srand()函数以及封装出的arc4random()函数,需要的朋友可以参考下

    C++产生随机数的实现代码

    C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C++里没有自带的random(int number)函数。 (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0...

    C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码

    C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考...

    随机数生成,2005例程

    在vs2005中调用rand,srand生成伪随机数,有例程。

    有关C++中随机函数rand() 和srand() 的用法详解

    一、rand() 函数名: rand  功 能: 随机数发生器 用 法: int rand(void);  所在头文件: stdlib.h 函数说明 : rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定 的范围里可...

    C++黑洞数字 很详细哦

    c++经典程序 int main() { srand((unsigned)time(NULL)); //时钟振荡产生随机数 int number = rand() % 10000; cout 产生的随机数为: "; int value = blackHoleNumber(number); cout 黑洞数为: " ; return 0;...

    C++随机数的使用方法

    学过别的高级语言的都知道,产生随机数用的都是相似于random这种字符,c++也不例外,在C++中使用的是rand()函数,可是不同的是,假设在C++中仅仅使用了比如 "int i;i=rand();"这样,使用程序会发现每次得到的随机数...

    C++ 中随机函数random函数的使用方法

    C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。  1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的...

    C++中随机函数 rand() 和 srand() 的用法

    一、rand()  函数名: rand  功 能: 随机数发生器  用 法: int rand(void);  所在头文件: stdlib.h  函数说明 :  · rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在...

    C++随机点名生成器实例代码(老师们的福音!)

    C++中rand()函数可以用来产生随机数,但是是属于伪随机数。 rand()函数用法: 在使用rand()函数的时候,首先需要包含头文件#include&lt;stdlib&gt; ,用法是int rand(void) ,产生的随机数范围是0~65536,类型为unsigned ...

    C++生成随机数的实现代码

    C为随机数提供的工具是rand、srand和RAND_MAX,定义在中。 srand为rand设置种子,如果不设置,相当于调用过srand(1)。rand产生伪随机数,其范围为0到RAND_MAX,RAND_MAX至少是32767,在MSVC和GCC中这个值都是32767。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics