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素描3G时代的电信行业

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说明:

    ① 终端厂商,如Nokia, Moto, Sumsung;

    ② OS,手机操作系统,如Symbian, Windows Mobile, Android;

      管道,包括电信运营商,如中国移动,联通,T-Mobile,  沃达丰;还有广播网,WiFi

    ④ 服务,服务提供者,如google, 一些SP;

厂商的跨角色现象:

当然,很多公司为了在整个生态中掌握更多的主动权,向跨角色发展。比如:

苹果:iphone包含了自有的终端和操作系统(+) ,同时App store (③)也获得了巨大的成功;

Google:本来是单纯的互联网服务提供商(④),现在推出android(),这样google可在OS中集成自己的服务;

中国移动:本来是纯粹的电信运营商(③),他推出了自己的OS——OMS(②),在原有飞信等服务的基础上,现在又在推出Mobile Market, 继续向服务领域渗透(④);

Nokia:本来是单纯的手机制造商(①),现购买了Symbian(②),也在尝试推出自己的服务(④);

不过现在还没有哪一家是真的跨越了整个产业链条的。当然,到了这个时代,也没有谁会新起炉灶造手机了。

 


 

 

2G-3G,产业链的重心发生了偏移:

2G时代,服务以直接由电信运营商提供的语言通话和短信服务为主。其它的服务影响很小,难成气候。在2G时代,产业链里面终端和电信运营商是重心,是商业价值主要的创造点。在这一时期,涌现了很多大名鼎鼎的手机制造商,比如Nokia SumsungMoto Sony-Ericsson。电信运营商也聚集了大量的用户,比如中国移动拥有几亿用户。

但是随着3G时代的来临,产业链的重心偏移到了服务环节。不管是手机制造商在推出自己的服务,电信运营商在扩展服务项目的领域,服务商在通过渗入OS领域,来影响终端,推广服务。大家都在服务上大做文章。

实际上,在3G,大家也必须推出新的服务。如果没有吸引人的服务,依然是语音和短信,谁还会转移到3G上来?

2G时代曾经叱咤风云的厂商,现在面临着痛苦的转型,他们必须考虑向服务领域渗透。比如NokiaMoto等,如果转型不成功,他们逃不掉沦落的命运。

 

 

山寨实际上就是对终端厂商的严重警告。它告诉终端厂商,生产手机,迟早会变成像攒一台电脑那样,很容易,没有太多的技术含量,也不会有太多的利润。将来仅靠生产手机终端,难以成为一流的企业了。终端厂商必须要变革,必须要在电信产业链里面发掘和抢占新的收入来源。

3G时代,如何提供更多,更好的服务?

很显然,用户能够得到的好的服务必须是电信行业四个要素综合作用的产物。3G带宽有保障了,手机硬件水平很容易就提高了,那关键就是OS和服务了。

OS是硬件和应用软件之间的中间层。也是决定用户体验的关键。好的OS能够吸引并留在用户,并能向下影响硬件,向上控制应用软件。

可以这样说,在手机硬件水平和通道难以拉开差距的情况下,OS对最终用户能够得到的什么样的服务具有决定性的意义。因此,有战略眼光和实力的厂商,一定会首先控制OS。比如苹果、Google,中国移动。还有Palm, Microsoft, Nokia也紧紧跟随。另外一些厂商自己没有能力去控制OS,那么他们就会选择优秀的OS,积极推出自己的终端。

实际上,一种OS就是一个丰富、庞大的应用生态系统。由于这种生态系统具有聚集效应,也就是越大的系统越有生命力,越能吸引用户,开发者,服务提供商。因此将来,最终能生存并发展的OS也会像PC一样,只有很少的几家而已。

控制了OS,就可以在OS里面集成自己的服务,用户使用这些服务,就能给厂商带来更多的收益。

至于服务方面,现在苹果已经给大家证明了App store是一种非常成功的服务。苹果通过App store本身,就给苹果带来了巨大的利益。而且App store提供的也是服务。通过App store, 用户可以获取更多的服务。第三方的公司或个人可以通过App store 将服务售卖给用户。用户可以从App store获取如此众多和有益的服务,以至于促进了苹果手机和OS这个生态系统的空前繁荣,开创了整个手机行业的新时代。

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