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一篇很好的在eclipse中使用junit4教程

 
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jUnit4 概述

 

 

jUnit4 JUnit 框架有史以来的最大改进,其主要目标便是利用 Java5 Annotation 特性简化测试用例的编写。

先简单解释一下什么是 Annotation ,这个单词一般是翻译成元数据。元数据是什么?元数据就是描述数据的数据。也就是说,这个东西在 Java 里面可以用来和 public static 等关键字一样来修饰类名、方法名、变量名。修饰的作用描述这个数据是做什么用的,差不多和 public 描述这个数据是公有的一样。想具体了解可以看 Core    Java2 。废话不多说了,直接进入正题。

我们先看一下在 JUnit 3 中我们是怎样写一个单元测试的。比如下面一个类:
public class AddOperation {
      public int add(int x,int y){
          return x+y;
      }
}

我们要测试 add 这个方法,我们写单元测试得这么写:
import junit.framework.TestCase;
import static org.junit.Assert.*;
public class AddOperationTest extends TestCase{

      public void setUp() throws Exception {
      }

      public void tearDown() throws Exception {
      }

      public void testAdd() {
          System.out.println(\"add\");
          int x = 0;
          int y = 0;
           AddOperation instance = new AddOperation();
          int expResult = 0;
          int result = instance.add(x, y);
          assertEquals(expResult, result);
      }
}

可以看到上面的类使用了 JDK5 中的静态导入,这个相对来说就很简单,只要在 import 关键字后面加上 static 关键字,就可以把后面的类的 static 的变量和方法导入到这个类中,调用的时候和调用自己的方法没有任何区别。


我们可以看到上面那个单元测试有一些比较霸道的地方,表现在:
1.
单元测试类必须继承自 TestCase
2.
要测试的方法必须以 test 开头。

如果上面那个单元测试在 JUnit 4 中写就不会这么复杂。代码如下:
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;

/**
*
* @author bean
*/
public class AddOperationTest extends TestCase{
   
      public AddOperationTest() {
      }

      @Before
      public void setUp() throws Exception {
      }

      @After
      public void tearDown() throws Exception {
      }

      @Test
      public void add() {
          System.out.println(\"add\");
          int x = 0;
          int y = 0;
          AddOperation instance = new AddOperation();
          int expResult = 0;
          int result = instance.add(x, y);
          assertEquals(expResult, result);
      }
   
}
我们可以看到,采用 Annotation JUnit 已经不会霸道的要求你必须继承自 TestCase 了,而且测试方法也不必以 test 开头了,只要以 @Test 元数据来描述即可。
从上面的例子可以看到在 JUnit 4 中还引入了一些其他的元数据,下面一一介绍:
@Before

使用了该元数据的方法在每个测试方法执行之前都要执行一次。

@After

使用了该元数据的方法在每个测试方法执行之后要执行一次。

注意: @Before @After 标示的方法只能各有一个。这个相当于取代了 JUnit 以前版本中的 setUp tearDown 方法,当然你还可以继续叫这个名字,不过 JUnit 不会霸道的要求你这么做了。

@Test(expected=*.class)
JUnit4.0 之前,对错误的测试,我们只能通过 fail 来产生一个错误,并在 try 块里面 assertTrue true )来测试。现在,通过 @Test 元数据中的 expected 属性。 expected 属性的值是一个异常的类型

@Test(timeout=xxx):
该元数据传入了一个时间(毫秒)给测试方法,
如果测试方法在制定的时间之内没有运行完,则测试也失败。

@ignore

该元数据标记的测试方法在测试中会被忽略。当测试的方法还没有实现,或者测试的方法已经过时,或者在某种条件下才能测试该方法(比如需要一个数据库联接,而在本地测试的时候,数据库并没有连接),那么使用该标签来标示这个方法。同时,你可以为该标签传递一个 String 的参数,来表明为什么会忽略这个测试方法。比如: @lgnore(“ 该方法还没有实现 ”) ,在执行的时候,仅会报告该方法没有实现,而不会运行测试方法。


 


Eclipse 中使用JUnit4 测试 (初

 

我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的。但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个函数的其他功能,而这个功能有 bug 的话,那绝对是一件非常郁闷的事情。所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数的方方面面进行测试,这样的测试我们称之为单元测试。传统的编程方式,进行单元测试是一件很麻烦的事情,你要重新写另外一个程序,在该程序中调用你需要测试的方法,并且仔细观察运行结果,看看是否有错。正因为如此麻烦,所以程序员们编写单元测试的热情不是很高。于是有一个牛人推出了单元测试包,大大简化了进行单元测试所要做的工作,这就是 JUnit4 。本文简要介绍一下在 Eclipse3.2 中使用 JUnit4 进行单元测试的方法。

 

首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么, Follow Me ,先来体验一下单元测试的快感!

 

首先新建一个项目叫 JUnit_Test ,我们编写一个 Calculator 类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。这个类并不是很完美,我们故意保留了一些 Bug 用于演示,这些 Bug 在注释中都有说明。该类代码如下:

 

package andycpp;

 

public class Calculator ...{

    private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果

    public void add(int n) ...{

        result = result + n;

    }

    public void substract(int n) ...{

        result = result - 1;  //Bug: 正确的应该是 result =result-n

    }

    public void multiply(int n) ...{

    }         // 此方法尚未写好

    public void divide(int n) ...{

        result = result / n;

    }

     public void square(int n) ...{

        result = n * n;

    }

    public void squareRoot(int n) ...{

        for (; ;) ;            //Bug : 死循环

    }

    public void clear() ...{     // 将结果清零

        result = 0;

    }

    public int getResult() ...{

         return result;

    }

}

 

 

第二步,将 JUnit4 单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点 属性 ,如图:

 

 

 

 

在弹出的属性窗口中,首先在左边选择 “Java Build Path” ,然后到右上选择 “Libraries” 标签,之后在最右边点击 “Add Library…” 按钮,如下图所示:

 

然后在新弹出的对话框中选择 JUnit4 并点击确定,如上图所示, JUnit4 软件包就被包含进我们这个项目了。

 

    第三步,生成 JUnit 测试框架:在 Eclipse Package Explorer 中用右键点击该类弹出菜单,选择 “New à JUnit Test Case” 。如下图所示:

 

在弹出的对话框中,进行相应的选择,如下图所示:

 

    点击 下一步 后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对 加、减、乘、除 四个方法进行测试。如下图所示:

 

 

之后系统会自动生成一个新类 CalculatorTest ,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的 CalculatorTest 代码如下:

 

package andycpp;

 

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.Before;

import org.junit.Ignore;

import org.junit.Test;

 

public class CalculatorTest ...{

 

    private static Calculator calculator = new Calculator();

   

    @Before

    public void setUp() throws Exception ...{

        calculator.clear();

    }

 

    @Test

    public void testAdd() ...{

        calculator.add(2);

        calculator.add(3);

        assertEquals(5, calculator.getResult());

    }

 

    @Test

    public void testSubstract() ...{

        calculator.add(10);

        calculator.substract(2);

        assertEquals(8, calculator.getResult());

    }

 

    @Ignore("Multiply() Not yet implemented")

    @Test

    public void testMultiply() ...{

    }

 

    @Test

    public void testDivide() ...{

        calculator.add(8);

        calculator.divide(2);

        assertEquals(4, calculator.getResult());

    }

}

 

第四步,运行测试代码:按照上述代码修改完毕后,我们在 CalculatorTest 类上点右键,选择 “Run As à JUnit Test” 来运行我们的测试,如下图所示:

 

 

运行结果如下:

 

 

 

 

进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示 共进行了 4 个测试,其中 1 个测试被忽略,一个测试失败

 

            至此,我们已经完整体验了在 Eclipse 中使用 JUnit 的方法。在接下来的文章中,我会详细解释测试代码中的每一个细节!


Eclipse 中使用JUnit4 测试 (中

 

我们继续对初级篇中的例子进行分析。初级篇中我们使用 Eclipse 自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用 JUnit4

 

一、包含必要地 Package

 

在测试类中用到了 JUnit4 框架,自然要把相应地 Package 包含进来。最主要地一个 Package 就是 org.junit.* 。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要 “import static org.junit.Assert.*;” ,我们在测试的时候使用的一系列 assertEquals 方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含( static ),是 JDK5 中新增添的一个功能。也就是说, assertEquals Assert 类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是 Assert. assertEquals() ,但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。

 

二、测试类的声明

 

大家注意到,我们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。

 

三、创建一个待测试的对象。

 

你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:

 

private static Calculator calculator = new Calculator();

 

 

为了测试 Calculator 类,我们必须创建一个 calculator 对象。

 

四、测试方法的声明

 

在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用 标注 来明确表明哪些是测试方法。 标注 也是 JDK5 的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有 @Before @Test @Ignore 等字样,这些就是标注,以一个 “@” 作为开头。这些标注都是 JUnit4 自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。

 

五、编写一个简单的测试方法。

 

首先,你要在方法的前面使用 @Test 标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为 void ,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如:

 

 

    @Test

 

    public void testAdd() ...{

 

          calculator.add(2);

 

          calculator.add(3);

 

          assertEquals(5, calculator.getResult());

 

    }

 

 

我们想测试一下 加法 功能时候正确,就在测试方法中调用几次 add 函数,初始值为 0 ,先加 2 ,再加 3 ,我们期待的结果应该是 5 。如果最终实际结果也是 5 ,则说明 add 方法是正确的,反之说明它是错的。 assertEquals(5, calculator.getResult()); 就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后, JUnit 会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。

 

六、忽略测试某些尚未完成的方法。

 

如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是 失败 。这种失败和真正的失败是有区别的,因此 JUnit 提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上 @Ignore 标注,这个标注的含义就是 某些方法尚未完成,暂不参与此次测试 。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把 @Ignore 标注删去,就可以进行正常的测试。

 

七、 Fixture (暂且翻译为 固定代码段

 

Fixture 的含义就是 在某些阶段必然被调用的代码 。比如我们上面的测试,由于只声明了一个 Calculator 对象,他的初始值是 0 ,但是测试完加法操作后,他的值就不是 0 了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对 Calculator 对象进行一个 复原 操作,以消除其他测试造成的影响。因此, 在任何一个测试执行之前必须执行的代码 就是一个 Fixture ,我们用 @Before 来标注它,如前面例子所示:

 

 

      @Before

 

      public void setUp() throws Exception ...{

 

           calculator.clear();

 

      }

 

 

这里不在需要 @Test 标注,因为这不是一个 test ,而是一个 Fixture 。同理,如果 在任何测试执行之后需要进行的收尾工作 也是一个 Fixture ,使用 @After 来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。

 


Eclipse 中使用JUnit4 测试 (高

 

一、高级 Fixture

 

上一篇文章中我们介绍了两个 Fixture 标注,分别是 @Before @After ,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过 500 兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用 @Before @After ,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。 JUnit 的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了 @BeforeClass @AfterClass 两个 Fixture 来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个 Fixture 标注的函数,只在测试用例初始化时执行 @BeforeClass 方法,当所有测试执行完毕之后,执行 @AfterClass 进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为 @BeforeClass @AfterClass ,并且该方法必须是 Public Static 的。

 

二、限时测试。

 

还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有 Bug ,是个死循环:

 

 

    public void squareRoot(int n) ...{

 

        for (; ;) ;                 //Bug : 死循环

 

    }

 

 

如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些 Bug 了。要实现这一功能,只需要给 @Test 标注加一个参数即可,代码如下:

 

@Test(timeout = 1000)

public void squareRoot() ...{

        calculator.squareRoot(4);

        assertEquals(2, calculator.getResult());

}

 

Timeout 参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此 1000 就代表 1 秒。

 

三、 测试异常

JAVA 中的异常处理也是一个重点,因此你经常会编写一些需要抛出异常的函数。那么,如果你觉得一个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算 Bug 呢?这当然是 Bug ,并 JUnit 也考虑到了这一点,来帮助我们找到这种 Bug 。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是一个 0 ,那么必然要抛出 0 异常 。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:

  @Test(expected = ArithmeticException.class)

  public void divideByZero() ...{

calculator.divide(0);

   }

 

如上述代码所示,我们需要使用 @Test 标注的 expected 属性,将我们要检验的异常传递给他,这样 JUnit 框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。

 

四、      Runner ( 运行器 )

大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给 JUnit 框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是 ——Runner 。在 JUnit 中有很多个 Runner ,他们负责调用你的测试代码,每一个 Runner 都有各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的 Runner 来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定一个 Runner 啊?这是因为 JUnit 中有一个默认 Runner ,如果你没有指定,那么系统自动使用默认 Runner 来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全一样的:

import org.junit.internal.runners.TestClassRunner;

import org.junit.runner.RunWith;

 

// 使用了系统默认的 TestClassRunner ,与下面代码完全一样

public class CalculatorTest ...{...} 

 

@RunWith(TestClassRunner.class)

public class CalculatorTest ...{...}

 

从上述例子可以看出,要想指定一个 Runner ,需要使用 @RunWith 标注,并且把你所指定的 Runner 作为参数传递给它。另外一个要注意的是, @RunWith 是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了 Runner ,那么这个类中的所有函数都被这个 Runner 来调用。最后,不要忘了包含相应的 Package 哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向你们展示其他 Runner 的特有功能。

 

五、 参数化测试。

你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为很多个区域。比如,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为 优秀,良好,一般,及格,不及格 ,因此你在编写测试的时候,至少要写 5 个测试,把这 5 中情况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。我们还使用我们先前的例子,测试一下 计算一个数的平方 这个函数,暂且分三类:正数、 0 、负数。测试代码如下:

 

import org.junit.AfterClass;

import org.junit.Before;

import org.junit.BeforeClass;

import org.junit.Test;

import static org.junit.Assert.*;

 

public class AdvancedTest ...{

private static Calculator calculator new Calculator();

    @Before

public void clearCalculator() ...{

        calculator.clear();

}

 

    @Test

public void square1() ...{

        calculator.square(2);

        assertEquals(4, calculator.getResult());

}    

 

@Test   

public void square2() ...{

        calculator.square(0);

        assertEquals(0, calculator.getResult());

}


    @Test   

public void square3() ...{

        calculator.square(-3);

        assertEquals(9, calculator.getResult());

}

  }

 

为了简化类似的测试, JUnit4 提出了 参数化测试 的概念,只写一个测试函数,把这若干种情况作为参数传递进去,一次性的完成测试。代码如下:

 

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.Test;

import org.junit.runner.RunWith;

import org.junit.runners.Parameterized;

import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;

import java.util.Arrays;

import java.util.Collection;

 

@RunWith(Parameterized.class)

public class SquareTest ...{

    private static Calculator calculator = new Calculator();

private int param;

private int result;    

 

@Parameters   

public static Collection data() ...{

        return Arrays.asList(new Object[][]...{

                 ...{2, 4},

                ...{0, 0},

                ...{ 3, 9},

        });

}

 

// 构造函数,对变量进行初始化

public SquareTest(int param, int result) ...{

        this.param = param;
            this.result = result;

}

 

@Test   

public void square() ...{

        calculator.square(param);

        assertEquals(result, calculator.getResult());

    }

  }

 

下面我们对上述代码进行分析。首先,你要为这种测试专门生成一个新的类,而不能与其他测试共用同一个类,此例中我们定义了一个 SquareTest 类。然后,你要为这个类指定一个 Runner ,而不能使用默认的 Runner 了,因为特殊的功能要用特殊的 Runner 嘛。 @RunWith(Parameterized.class) 这条语句就是为这个类指定了一个 ParameterizedRunner 。第二步,定义一个待测试的类,并且定义两个变量,一个用于存放参数,一个用于存放期待的结果。接下来,定义测试数据的集合,也就是上述的 data() 方法,该方法可以任意命名,但是必须使用 @Parameters 标注进行修饰。这个方法的框架就不予解释了,大家只需要注意其中的数据,是一个二维数组,数据两两一组,每组中的这两个数据,一个是参数,一个是你预期的结果。比如我们的第一组 {2, 4} 2 就是参数, 4 就是预期的结果。这两个数据的顺序无所谓,谁前谁后都可以。之后是构造函数,其功能就是对先前定义的两个参数进行初始化。在这里你可要注意一下参数的顺序了,要和上面的数据集合的顺序保持一致。如果前面的顺序是 { 参数,期待的结果 } ,那么你构造函数的顺序也要是 构造函数 ( 参数, 期待的结果 )” ,反之亦然。最后就是写一个简单的测试例了,和前面介绍过的写法完全一样,在此就不多说。

 

六、 打包测试。

通过前面的介绍我们可以感觉到,在一个项目中,只写一个测试类是不可能的,我们会写出很多很多个测试类。可是这些测试类必须一个一个的执行,也是比较麻烦的事情。鉴于此, JUnit 为我们提供了打包测试的功能,将所有需要运行的测试类集中起来,一次性的运行完毕,大大的方便了我们的测试工作。具体代码如下:

 

import org.junit.runner.RunWith;

import org.junit.runners.Suite;

 

@RunWith(Suite.class)

@Suite.SuiteClasses(...{

        CalculatorTest.class,

        SquareTest.class

        })

 

public class AllCalculatorTests ...{}

 

大家可以看到,这个功能也需要使用一个特殊的 Runner ,因此我们需要向 @RunWith 标注传递一个参数 Suite.class 。同时,我们还需要另外一个标注 @Suite.SuiteClasses ,来表明这个类是一个打包测试类。我们把需要打包的类作为参数传递给该标注就可以了。有了这两个标注之后,就已经完整的表达了所有的含义,因此下面的类已经无关紧要,随便起一个类名,内容全部为空既可。

 

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