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【head first 设计模式读书笔记】第一章

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设计原则:

1、找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

    也就是说,要把会变化的部分取出并封装起来,好让其它部分不受影响。



2、针对接口编程,而不是针对实现编程。

     “行为”类的存在,使得接口的实现更具有灵活性,可以随意调用,而不用像继承实现那样,每写一个实体类,就得重写很多相同的方法。这才有了后来的行为组合。



3、多用组合,少用继承。

     使用组合建立系统具有很大的弹性,不公可将算法族封装成类,更可以“在运行时动态地改变行为”。



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策略模式

      定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

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回顾一下之前学过的向上转型的知识:

      父类A中有方法fight(),子类B继承了A,也有fight()方法,当在类C中这么写时:A a = new B();此时便是向上转型,B自动向上转型为A的对象,但这是安全的。

      也可以说,向上转型并非是将B自动向上转型为A的对象,相反它是从另一种角度去理解向上两字的:它是对A的对象的方法的扩充,即A的对象可访问B从A中继承来的和B复写A的方法。其它的方法都不能访问。即使是A 中的私有成员方法。

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