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使用yanf4j写个简单聊天室

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yanf4j 简介,请看这里
    这里俺要介绍下用yanf4j写个最简单的聊天室,可以直接telnet上去聊天。请先下载common-loggingyanf4j-0.40-stable-bin.tar.gz
    聊天室嘛,肯定要维护一个聊天者聊表:

<!---->List < Session >  sessionList  =  new CopyOnWriteArrayList < Session > ();

    用户名让系统产生,用户1、2、3.....,最简单的嘛:

<!---->AtomicInteger userId  =  new AtomicInteger();
private String generateUserName() {
        
return   " user "   +  userId.incrementAndGet();
    }

   
    服务端要实现一个处理handler,来接受用户连接并转发聊天消息,嗯,继承HandlerAdapter,覆写相应的方法即可。当有人连上来的时候,覆写onSessionCreated方法:

<!---->public   void  onSessionCreated(Session session) {
        sessionList.add(session);
        
//  给session取名
        session.attach(generateUserName());
        
//  广播某人进来
        broadcast(session, session.attachment()  +   "  enter room " );
    }

    当收到聊天消息的时候,广播给组内成员:

<!---->    @Override
    
public   void  onReceive(Session session, String t) {
        
if  (t.equals( " quit " ))
            session.close();
        
else
            broadcast(session, 
" [ "   +  session.attachment()  +   " ] say: "   +  t);

    }
    
private   void  broadcast(Session s, String msg) {
        
for  (Session session :  this .sessionList) {
            session.send(msg);
        }
    }


    广播我们只是简单的遍历sessionList并send而已。完整的ChatServerHandler.java清单如下:

<!---->package  com.google.code.yanf4j.test.example.chat;

import  java.util.List;
import  java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import  java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

import  com.google.code.yanf4j.nio.Session;
import  com.google.code.yanf4j.nio.impl.HandlerAdapter;

public   class  ChatServerHandler  extends  HandlerAdapter < String >  {
    List
< Session >  sessionList  =   new  CopyOnWriteArrayList < Session > ();
    AtomicInteger userId 
=   new  AtomicInteger();

   
@Override
    
public  void  onReceive(Session session, String t) {
        
if  (t.equals( " quit " ))
            session.close();
        
else
            broadcast(session, 
" [ "  +  session.attachment()  +  " ] say: "  +  t);

    }


    @Override
    
public   void  onSessionClosed(Session session) {
        sessionList.remove(session);
        broadcast(session, session.attachment() 
+   "  leave room " );
    }

    
private   void  broadcast(Session s, String msg) {
        
for  (Session session :  this .sessionList) {
            session.send(msg);
        }
    }

    @Override
    
public   void  onSessionCreated(Session session) {
        sessionList.add(session);
        
//  给session取名
        session.attach(generateUserName());
        
//  广播某人进来
        broadcast(session, session.attachment()  +   "  enter room " );
    }

    
private  String generateUserName() {
        
return   " user "   +  userId.incrementAndGet();
    }

}


    接下来我们要实现聊天服务器了,yanf4j实现TCP Server的核心类是TCPController,假设端口设为8080:

<!---->package  com.google.code.yanf4j.test.example.chat;

import  java.io.IOException;

import  com.google.code.yanf4j.config.Configuration;
import  com.google.code.yanf4j.nio.TCPController;
import  com.google.code.yanf4j.nio.impl.StringCodecFactory;

public   class  ChatServer {
    
public   static   void  main(String[] args)  throws  IOException {
        TCPController controller 
=   new  TCPController( new  Configuration(),
                
new  StringCodecFactory());
        controller.setHandler(
new  ChatServerHandler());
        controller.setPort(
8080 );   // 端口
        controller.start();   // 启动
    }
}


     顺利完成,启动后,telnet到8080端口,看看效果


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