//curl控制主要弯曲程度值 relax控制弯曲程度浮动值
/////////////////////////////////////////////////////R_finger//////////////////////////////////////////////////
R_thumbA_skin_jnt.rotateX=R_thumbA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.ThumbAx;
R_thumbA_skin_jnt.rotateY=R_thumbA_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.ThumbAy;
R_thumbA_skin_jnt.rotateY=R_thumbA_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.ThumbAz+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(10);
R_thumbB_skin_jnt.rotateY=R_thumbB_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.ThumbB+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(24);
R_thumbC_skin_jnt.rotateY=R_thumbC_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.ThumbC+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(24);
R_indexA_skin_jnt.rotateX=R_indexA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.IndexAx;
R_indexA_skin_jnt.rotateY=R_indexA_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.IndexAy;
R_indexA_skin_jnt.rotateX=R_indexA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.IndexAz+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(2);
R_indexB_skin_jnt.rotateX=R_indexB_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.IndexB+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(35);
R_indexC_skin_jnt.rotateX=R_indexC_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.IndexC+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(7);
R_middleFingerA_skin_jnt.rotateX=R_middleFingerA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.MiddleAx;
R_middleFingerA_skin_jnt.rotateY=R_middleFingerA_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.MiddleAy;
R_middleFingerA_skin_jnt.rotateX=R_middleFingerA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.MiddleAz+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(13);
R_middleFingerB_skin_jnt.rotateX=R_middleFingerB_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.MiddleB+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(33);
R_middleFingerC_skin_jnt.rotateX=R_middleFingerC_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.MiddleC+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(20);
R_ringFingerA_skin_jnt.rotateX=R_ringFingerA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.RingAx;
R_ringFingerA_skin_jnt.rotateY=R_ringFingerA_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.RingAy;
R_ringFingerA_skin_jnt.rotateX=R_ringFingerA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.RingAz+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(18);
R_ringFingerB_skin_jnt.rotateX=R_ringFingerB_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.RingB+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(41);
R_ringFingerC_skin_jnt.rotateX=R_ringFingerC_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.RingC+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(27);
R_pinkieA_skin_jnt.rotateX=R_pinkieA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.PinkieAx;
R_pinkieA_skin_jnt.rotateY=R_pinkieA_ctrl.rotateY+R_finger_ctrl.PinkieAy;
R_pinkieA_skin_jnt.rotateX=R_pinkieA_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.PinkieAz+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(31);
R_pinkieB_skin_jnt.rotateX=R_pinkieB_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.PinkieB+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(42);
R_pinkieC_skin_jnt.rotateX=R_pinkieC_ctrl.rotateX+R_finger_ctrl.PinkieC+R_finger_ctrl.Curl+R_finger_ctrl.Relax*(34);
分享到:
相关推荐
【JSP】〖JSTL标签和EL表达式驱动jar包〗 jstl.jar&standard.jar 我寻见一片海 碧蓝且耀着光 大片船只航行其上 都向着远方 Shared by Foriver_江河 © 1997-8023 江河 All Rights Reserved.
正则表达式与LL(1)表驱动识别 正则表达式与LL(1)表驱动识别
表达式解析表达式解析表达式解析表达式解析表达式解析表达式解析
正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式
el 表达式el 表达式el 表达式el 表达式el 表达式
ognl表达式 ognl表达式 ognl表达式 ognl表达式
正则表达式,正则表达式,正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式
常用正则表达式 正则表达式 常用正则表达式 正则表达式
表达式表达式解析器表达式解析器表达式解析器表达式解析器表达式解析器
正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式
正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式...
逗号表达式(表达式1,表达式2….)逗号表达式最右边的值为逗号表达式的值.one
正则表达式 正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式
正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式 正则表达式
按照惯例,算术表达式一般都写成中缀形式,即运算符总是出现在两个操作数之间,单目运算符除外),称为中缀表达式.编译系统对中缀表达式的处理方法是先把它转换为后后缀表达式.在后缀表达式中,运算符位于两个操作数的后面...
java版的等式表达式解析,不等式表达式解析,与或非逻辑运算表达式解析;支持带参数的表达式解析; 支持带函数的表达式解析。 1、支持 +、-、*、/、%、&&、||、!、>、<、>=、、==、!=、^(幂)、(、) 运算符 2、支持有...
正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式正则表达式
Java正则表达式Java正则表达式Java正则表达式Java正则表达式
中缀表达式转换为后缀表达式,用堆栈实现!!!!!!!!
正则表达式总结正则表达式总结正则表达式总结正则表达式总结正则表达式总结正则表达式总结