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转:AndroidManifest.xml配置文件详解

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AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是非常重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中重点的用法,以便日后查阅。下面是一个标准的AndroidManifest.xml文件样例。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest>

    <!-- 基本配置 -->
    <uses-permission />
    <permission />
    <permission-tree />
    <permission-group />
    <instrumentation />
    <uses-sdk />
    <uses-configuration />
    <uses-feature />
    <supports-screens />
    <compatible-screens />
    <supports-gl-texture />
    
    <!-- 应用配置 -->
    <application>
        
        <!-- Activity 配置 -->
        <activity>
            <intent-filter>
                <action />
                <category />
                <data />
            </intent-filter>
            <meta-data />
        </activity>
        
        <activity-alias>
            <intent-filter> . . . </intent-filter>
            <meta-data />
        </activity-alias>
        
        <!-- Service 配置 -->
        <service>
            <intent-filter> . . . </intent-filter>
            <meta-data/>
        </service>
        
        <!-- Receiver 配置 -->
        <receiver>
            <intent-filter> . . . </intent-filter>
            <meta-data />
        </receiver>
        
        <!-- Provider 配置 -->
        <provider>
            <grant-uri-permission />
            <meta-data />
        </provider>
        
        <!-- 所需类库配置 -->
        <uses-library />

    </application>

</manifest>

 从以上示例代码中,我们可以看出Android配置文件采用XML作为描述语言,每个XML标签都不同的含义,大部分的配置参数都放在标签的属性中,下面我们便按照以上配置文件样例中的先后顺序来学习Android配置文件中主要元素与标签的用法。

主要功能它指定了该应用程序的Java包:该包名作为应用程序的一个独特标识。
它描述了应用程序组件:该应用程序由哪些activity,service,broadcast receiver和content provider组成。它指定了实现每个组件的类以及公开发布它们的能力(例如,它们能持有哪个Intent信息)。这些声明使Android系统知道这儿有什么组件以及在什么条件下它们可以被载入。
它决定那些进程将容纳应用程序组件。
它声明了本应用程序必须拥有哪些许可,以便访问API的被保护部分,以及与其他应用程序交互。
它也声明了其他应用程序在和该应用程序交互时需要持有的许可。
它列出了Instrumentation类,可以在应用程序运行时提供简档和其他信息。这些声明仅当应用程序在开发和测试过程中被提供;它们将在应用程序正式发布之前被移除。
它声明了该应用程序所需的Android API的最小化水平。
它列出了该应用程序必须链接的库。


<manifest>

AndroidManifest.xml配置文件的根元素,必须包含一个<application>元素并且指定xlmns:android和package属性。xlmns:android指定了Android的命名空间,默认情况下是“http://schemas.android.com/apk/res/android”;而package是标准的应用包名,也是一个应用进程的默认名称,以本书微博应用实例中的包名为例,即“com.app.demos”就是一个标准的Java应用包名,我们为了避免命名空间的冲突,一般会以应用的域名来作为包名。当然还有一些其他常用的属性需要注意一下,比如android:versionCode是给设备程序识别版本用的,必须是一个整数值代表app更新过多少次;而android:versionName则是给用户查看版本用的,需要具备一定的可读性,比如“1.0.0”这样的。<manifest>标签语法范例如下。

  

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="string"
    android:sharedUserId="string"
    android:sharedUserLabel="string resource" 
    android:versionCode="integer"
    android:versionName="string"
    android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
... ...
</manifest>

 

<uses-permission>

为了保证Android应用的安全性,应用框架制定了比较严格的权限系统,一个应用必须声明了正确的权限才可以使用相应的功能,例如我们需要让应用能够访问网络就需要配置“android.permission.INTERNET”,而如果要使用设备的相机功能,则需要设置“android.permission.CAMERA”等。<uses-permission>就是我们最经常使用的权限设定标签,我们通过设定android:name属性来声明相应的权限名,比如在微博应用实例中,我们就是根据应用的所需功能声明了对应的权限,相关代码如下。

<manifest ...>
... ...
    <!-- 网络相关功能 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <!-- 读取电话状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <!-- 通知相关功能 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
... ...
</manifest>

 

<permission>

权限声明标签,定义了供给<uses-permission>使用的具体权限,通常情况下我们不需要为自己的应用程序声明某个权限,除非需要给其他应用程序提供可调用的代码或者数据,这个时候你才需要使用<permission>标签。该标签中提供了android:name权限名标签,权限图标android:icon以及权限描述android:description等属性,另外还可以和<permission-group>以及<permission-tree>配合使用来构造更有层次的、更有针对性权限系统。<permission>标签语法范例如下。

<permission android:description="string resource"
    android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:name="string"
    android:permissionGroup="string"
    android:protectionLevel=["normal" | "dangerous" | "signature" | "signatureOrSystem"] />

 

<instrumentation>

用于声明Instrumentation测试类来监控Android应用的行为并应用到相关的功能测试中,其中比较重要的属性有:测试功能开关android:functionalTest,profiling调试功能开关android:handleProfiling,测试用例目标对象android:targetPackage等。另外,我们需要注意的是Instrumentation对象是在应用程序的组件之前被实例化的,这点在组织测试逻辑的时候需要被考虑到。<instrumentation>标签语法范例如下。

<instrumentation android:functionalTest=["true" | "false"]
    android:handleProfiling=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:name="string"
    android:targetPackage="string" />

 

<uses-sdk>

用于指定Android应用中所需要使用的SDK的版本,比如我们的应用必须运行于Android 2.0以上版本的系统SDK之上,那么就需要指定应用支持最小的SDK版本数为5;当然,每个SDK版本都会有指定的整数值与之对应,比如我们最常用的Android 2.2.x的版本数是8。当然,除了可以指定最低版本之外,<uses-sdk>标签还可以指定最高版本和目标版本,语法范例如下。

<uses-sdk android:minSdkVersion="integer" 
    android:targetSdkVersion="integer"
    android:maxSdkVersion="integer" />

 

<uses-configuration>与<uses-feature>

这两个标签都是用于描述应用所需要的硬件和软件特性,以便防止应用在没有这些特性的设备上安装。<uses-configuration>标签中,比如有些设备带有D-pad或者Trackball这些特殊硬件,那么android:reqFiveWayNav属性就需要设置为true;而如果有一些设备带有硬件键盘,android:reqHardKeyboard也需要被设置为true。另外,如果设备需要支持蓝牙,我们可以使用<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />来支持这个功能。这两个标签主要用于支持一些特殊的设备中的应用,两个标签的语法范例分别如下。

<uses-configuration android:reqFiveWayNav=["true" | "false"] 
    android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]
    android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"]
    android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"]
    android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />

<uses-feature android:name="string"
    android:required=["true" | "false"]
    android:glEsVersion="integer" />

 

<uses-library>

用于指定Android应用可使用的用户库,除了系统自带的android.app、android.content、android.view和android.widget这些默认类库之外,有些应用可能还需要一些其他的Java类库作为支持,这种情况下我们就可以使用<uses-library>标签让ClassLoader加载其类库供Android应用运行时用。<uses-library>标签的用法很简单,以下是语法范例。

<uses-library android:name="string"
    android:required=["true" | "false"] />

 

小贴士:
当运行Java程序时,首先运行JVM(Java虚拟机),然后再把Java类加载到JVM里头运行,负责加载Java类的这部分就叫做ClassLoader。当然,ClassLoader是由多个部分构成的,每个部分都负责相应的加载工作。当运行一个程序的时候,JVM启动,运行BootstrapClassLoader,该ClassLoader加载java核心API(ExtClassLoader和AppClassLoader也在此时被加载),然后调用ExtClassLoader加载扩展API,最后AppClassLoader加载CLASSPATH目录下定义的Class,这就是一个Java程序最基本的加载流程。

<supports-screens>

对于一些应用或者游戏来说,只能支持某些屏幕大小的设备或者在某些设备中的效果比较好,我们就会使用<supports-screens>标签来指定支持的屏幕特征。其中比较重要的属性包括:屏幕自适应属性android:resizeable,小屏(android:smallScreens)、中屏(android:normalScreens)、大屏(android:largeScreens)和特大屏(android:xlargeScreens)支持属性,按屏幕渲染图像属性android:anyDensity以及最小屏幕宽度属性android:requiresSmallestWidthDp等。<supports-screens>标签的语法范例如下。

<supports-screens android:resizeable=["true"| "false"]
    android:smallScreens=["true" | "false"]
    android:normalScreens=["true" | "false"]
    android:largeScreens=["true" | "false"]
    android:xlargeScreens=["true" | "false"]
    android:anyDensity=["true" | "false"]
    android:requiresSmallestWidthDp="integer"
    android:compatibleWidthLimitDp="integer"
    android:largestWidthLimitDp="integer"/>

 

<application>

应用配置的根元素,位于<manifest>下层,包含所有与应用有关配置的元素,其属性可以作为子元素的默认属性,常用的属性包括:应用名android:label,应用图标android:icon,应用主题android:theme等。当然,<application>标签还提供了其他丰富的配置属性,由于篇幅原因就不列举了,大家可以打开Android SDK文档来进一步学习,以下是语法范例。

<application android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
    android:backupAgent="string"
    android:debuggable=["true" | "false"]
    android:description="string resource"
    android:enabled=["true" | "false"]
    android:hasCode=["true" | "false"]
    android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:killAfterRestore=["true" | "false"]
    android:label="string resource"
    android:logo="drawable resource"
    android:manageSpaceActivity="string"
    android:name="string"
    android:permission="string"
    android:persistent=["true" | "false"]
    android:process="string"
    android:restoreAnyVersion=["true" | "false"]
    android:taskAffinity="string"
    android:theme="resource or theme" >
... ...
</application>

 

<activity>

Activity活动组件(即界面控制器组件)的声明标签,Android应用中的每一个Activity都必须在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。<activity>标签中常用的属性有:Activity对应类名android:name,对应主题android:theme,加载模式android:launchMode(详见2.1.3.4节),键盘交互模式android:windowSoftInputMode等,其他的属性用法大家可以参考Android SDK文档学习。另外,<activity>标签还可以包含用于消息过滤的<intent-filter>元素,当然还有可用于存储预定义数据的<meta-data>元素,以下是<activity>标签的语法范例。

 

<activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
    android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]
    android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]
    android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale",
        "touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden",
        "navigation", "orientation", "screenLayout",
        "fontScale", "uiMode"]
    android:enabled=["true" | "false"]
    android:excludeFromRecents=["true" | "false"]
    android:exported=["true" | "false"]
    android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"]
    android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:launchMode=["multiple" | "singleTop" | "singleTask" | "singleInstance"]
    android:multiprocess=["true" | "false"]
    android:name="string"
    android:noHistory=["true" | "false"]  
    android:permission="string"
    android:process="string"
    android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
        "landscape" | "portrait" |
        "sensor" | "nosensor"]
    android:stateNotNeeded=["true" | "false"]
    android:taskAffinity="string"
    android:theme="resource or theme"
    android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",
        "stateUnchanged", "stateHidden",
        "stateAlwaysHidden", "stateVisible",
        "stateAlwaysVisible", "adjustUnspecified",
        "adjustResize", "adjustPan"] >   
... ...
</activity>

 

<activity-alias>

Activity组件别名的声明标签,简单来说就是Activity的快捷方式,属性android:targetActivity表示的就是其相关的Activity名,当然必须是前面已经声明过的Activity。除此之外,其他比较常见的属性有:Activity别名名称android:name,别名开关android:enabled,权限控制android:permission等。另外,我们还需要注意的是,Activity别名也是一个独立的Activity,可以拥有自己的<intent-filter>和<meta-data>元素,其语法范例如下。

<activity-alias android:enabled=["true" | "false"]
    android:exported=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:name="string"
    android:permission="string"
    android:targetActivity="string" >
... ...
</activity-alias>

 <intent-filter>与<action>、<category>、<data>

<intent-filter>用于Intent消息过滤器的声明,在前面的2.1.3.2节中我们已经对Android应用框架中的Intent消息作过比较详细的介绍,我们了解到Intent消息对于Android应用系统来说,是非常重要的“粘合剂”,<intent-filter>元素可以放在<activity>、<activity-alias>、<service>和<receiver>元素标签中,来区分可用于处理消息的Activity控制器、Service服务和广播接收器Broadcast Receiver。另外,我们还知道Intent消息还包含有名称、动作、数据、类别等几个重要属性。这点与该标签的写法也有一定的关系,比如<intent-filter>中必须包含有<action>元素,即用于描述具体消息的名称;<category>标签则用于表示能处理消息组件的类别,即该Action所符合的类别;而<data>元素则用于描述消息需要处理的数据格式,我们甚至还可以使用正则表达式来限定数据来源。当然,这些元素和标签的具体用法我们还需要慢慢学习,下面是标准<intent-filter>元素标签的语法范例。

<intent-filter android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:priority="integer" >
    <action android:name="string" />
    <category android:name="string" />
    <data android:host="string"
        android:mimeType="string"
        android:path="string"
        android:pathPattern="string"
        android:pathPrefix="string"
        android:port="string"
        android:scheme="string" />
</intent-filter>

 

<meta-data>

用于存储预定义数据,和<intent-filter>类似,<meta-data>也可以放在<activity>、<activity-alias>、<service>和<receiver>这四个元素标签中。Meta数据一般会以键值对的形式出现,个数没有限制,而这些数据都将被放到一个Bundle对象中,程序中我们则可以使用ActivityInfo、ServiceInfo甚至ApplicationInfo对象的metaData属性中读取。假设我们在一个Activity中定义了一个<meta-data>元素,相关示例用法如下。

<activity...>
    <meta-data android:name="testData" android:value="Test Meta Data"></meta-data>
</activity>

ActivityInfo info = this.getPackageManager()
    .getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
String testData = info.metaData.getString("testData");
System.out.println("testData:" + testData);

 

<service>

Service服务组件的声明标签,用于定义与描述一个具体的Android服务,主要属性有:Service服务类名android:name,服务图标android:icon,服务描述android:label以及服务开关android:enabled等。关于Service服务组件的概念和用法请参考2.1.4.2节的内容,以下是<service>标签的语法范例。

<service android:enabled=["true" | "false"]
    android:exported=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:name="string"
    android:permission="string"
    android:process="string" >
... ...
</service>

 <receiver>

Boardcast Receiver广播接收器组件的声明标签,用于定义与描述一个具体的Android广播接收器,其主要属性和<service>标签有些类似:Boardcast Receiver接收器类名android:name,接收器图标android:icon,接收器描述android:label以及接收器开关android:enabled等。关于Boardcast Receiver广播接收器组件的概念和用法请参考2.1.4.3节的内容,以下是<receiver>标签的语法范例。

<receiver android:enabled=["true" | "false"]
    android:exported=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:label="string resource"
    android:name="string"
    android:permission="string"
    android:process="string" >
... ...
</receiver>

 

<provider>与<grant-uri-permission>

除Activity、Service和Boardcast Receiver之外的另一个“四大组件”,也就是Content Provider内容提供者的声明标签。关于内容提供者组件的概念和用法请参考2.1.4.4节的内容,不再赘述。<provider>标签除了和其他组件相同的android:name、android:icon和android:label等基础属性之外,还提供了用于支持其功能的特殊属性,如:内容提供者标识名称android:authorities,对指定URI授予权限标识android:grantUriPermission以及具体的读、写权限,即android:readPermission和android:writePermission等。当然,这些属性的具体用法我们还需要慢慢学习,以下是<provider>标签的语法范例。

<provider android:authorities="list"
    android:enabled=["true" | "false"]
    android:exported=["true" | "false"]
    android:grantUriPermissions=["true" | "false"]
    android:icon="drawable resource"
    android:initOrder="integer"
    android:label="string resource"
    android:multiprocess=["true" | "false"]
    android:name="string"
    android:permission="string"
    android:process="string"
    android:readPermission="string"
    android:syncable=["true" | "false"]
    android:writePermission="string" >
... ...
</provider>

 

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