题目:今天实现C/S多线程的一个简单例子。
/** 主方法main()是java解释器调用的初始方法,它定义和同时启动了第二个
* 和第三个进程。类ThreadDemo继承了类Thread,重载了类Thread的方法run()
*/
public class ThreadDemo extends Thread {
/** 这里重载了类Thread的方法run(),它定义了这个线程的执行代码
*/
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; ++i)
compute();
}
/** 除了解释器调用main()时创建的初始进程外,main()创建和启动了
* 两个进程
*/
public static void main(String[] args) {
// 创建第一个线程:一个这个类的实例。上面定义的方法run()
// 定义了这个线程的执行代码
ThreadDemo thread1 = new ThreadDemo();
// 通过传递一个Runnable类的实例给类Thread的构造函数来
// 创建第二个线程。下面类Runnable的匿名实例的方法run()
// 定义了这个线程的执行代码
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; ++i) compute();
}
});
// 通过main()的参数对线程的优先级进行设定
if (args.length >= 1)
thread1.setPriority(Integer.parseInt(args[0]));
if (args.length >= 2)
thread2.setPriority(Integer.parseInt(args[1]));
// 启动这两个线程
thread1.start();
thread2.start();
// main()运行在解释器创建的初始线程中,现在,这个线程
// 也做一些工作
for (int i = 0; i < 5; ++i)
compute();
// 运行到下面的代码,我们将等待着线程的运行结束。但是
// 这些代码并不是必要的,所以我们将它们注释掉了。
// try {
// thread1.join();
// thread2.join();
// }
// catch (InterruptedException e) {}
// 仅仅当所有的线程都停止运行,主方法main()返回时,
// java虚拟机才退出。
}
// 类ThreadLocal的实例用来记录一个数值,这个数值可以通过
// 方法get()和set()来获得和设置。但是对不同的线程,它们
// 记录一个不同的数值。这个实例跟踪每个线程调用方法compute()
// 的次数
static ThreadLocal numcalls = new ThreadLocal();
/** 这是我们所有的线程都调用的模型函数 */
static synchronized void compute() {
// 计算出已经被当前线程调用的次数
Integer n = (Integer)numcalls.get();
if (n == null)
n = new Integer(1);
else
n = new Integer(n.intValue()+1);
numcalls.set(n);
// 显示线程的名字和调用的次数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+n);
// 做一个长时间的计算,模拟一个有限次计算的线程
for (int i = 0, j = 0; i < 1000000; ++i)
j += i;
// 同样的,我们可以通过使线程休眠一段任意的时间来模拟一个
// 线程因为网络或者I/O操作的延迟
try {
Thread.sleep((int)(Math.random()*100+1));
}
catch(InterruptedException e) {}
// 每一个线程都客气的给其它线程提供运行的机会,这是很
// 重要的,可以保证一个线程不会使同等优先级的线程饿死
Thread.yield();
}
}
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