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flex学习-------flex与as基础

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flex学习-------flex与as基础
2010年10月30日
  一。mxml编译器(mxmlc)
  mxml编译器的作用是将mxml编译成as代码与as代码结合,共同合并成可以在flash player下运行的swf文件。当flex builder运行或调试flex程序时,mxml编译器被调用,分别将文件或调试状态的文件作为参数传递给mxml编译器。
  在flex builder里也可设置mxml的其它参数来控制mxml的编译方式。如:-locale=es_ES -source-path+=/Users/base/Project等,在不同的参数中间用空格格开。
  二。mxml与as的认识
  mxml与as的关系,类似与jsp与脚本代码的关系,mxml页面里的对象更像是aspx页面,每创建一个组件都是一个对象。如:与
  var btn:Button = new Button();
  btn.label = "MyButton";
  btn.height = 100;
  表达的是一个意思,只是第一种会添加到其父组件。
  三。给mxml添加事件兼听器
  1) 
  2) var btn:Button = new Button();
  btn.label = "MyButton";
  btn.height = 100;
  btn.addEventListener(Event.*,buttonClick);
  四。数组与对象
  与java里的相似,比java里的更加灵活
  1) var arr:Array = new Array();
  2) 
  对象是可以嵌套的,每个object对象,都可以当成java里的Map来用(flex里没有Map对象)
  五。变量的作用域
  有public、private、protected。作用域的含义与java里的一样。
  六。自定义组件
  创建as类,继承flex库里的组件
  七。事件冒泡机制
  子组件定义了事件,在父组件里照常调用,并可以在父组件里处理。
  八。绑定组件属性
  将变量前加上[Bindable],将组件的某属性绑定此变量,当变量改变时会触发事件,组件的被绑定的发展也会相应改变。
  九。自定义事件处理
  与自定义组件相同,只需要将新创建的as类,继承flash.events.Event.
  十。监听键盘事件
  在组件上添加addedToStage="stage.addEventListener(KeyboardEvent .KEY_DOWN, keyHandler)";不管有没有被激活始终监听键盘事件,而keyDown="keyHandler(event)"只是在组件被激活时才监听。
  十一。定义方法参数
  可给方法的参数赋默认值,如:public function a(str:String = null){}
  十二。检测对象类型
  有is和typeof两种检测方式,  UIComponent is Object/typeof(UIComponent)
  十三。接口与类的定义
  与java接口与类的规则一样。
  十四。初学flex,有不对的地方或更好的方式望看到的朋友们予以指正,不尽感激!!!
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