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[转]http://blog.csdn.net/yy4040/article/details/7291385
iPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄露。
app收到Memory Warning后会调用:
UIApplication::didReceiveMemoryWarning ->UIApplicationDelegate::applicationDidReceiveMemoryWarning,
然后调用当前所有的 viewController进行处理。因此处理的主要工作是在viewController。
我们知道,创建viewcontroller时,执行顺序是loadview -> viewDidLoad。
当收到内存警告时,如果viewcontroller未显示(在后台),会执行didReceiveMemoryWarning -> viewDidUnLoad;如果viewcontroller当前正在显示(在前台),则只执行didReceiveMemoryWarning。
当重新显示该viewController时,执行过viewDidUnLoad的viewcontroller(即原来在后台)会重新调用loadview -> viewDidLoad。
一、loadView
永远不要主动调用这个函数。view controller会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数。如果你手动创建view,你应该重载这个函数。如果你用IB创建view并初始化view controller,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:方法,这时,你不应该重载loadView函数。
这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib文件,如果没有有关nib文件的信息,默认实现会创建一个空白的UIView对象,然后让这个对象成为controller的主view。
所以,重载这个函数时,你也应该这么做。并把子类的view赋给view属性(property)(你create的view必须是唯一的实例,并且不被其他任何controller共享),而且你重载的这个函数不应该调用super。
如果你要进行进一步初始化你的views,你应该在viewDidLoad函数中去做。在iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。
这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。
二、viewDidLoad
这个函数在controller加载了相关的views后被调用,而不论这些views存储在nib文件里还是在loadView函数中生成。而多数情况下是做nib文件的后续工作。
网上资料对这个函数的描述则完全不对。
三、viewDidUnload
这个函数是viewDidLoad的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller调用()。由于controller通常保存着与view(这里黑体的view指controller的view属性)相关的对象(一般是view的子view)或者其他运行时创建的对象的引用,所以你必须使用这个函数来放弃这些对象的所有权以便内存回收。但不要释放那些难以重建的数据(不要在这个函数中释放view)。
通常controller会保存nib文件建立的views的引用,但是也可能会保存着loadView函数创建的对象的引用。最完美的方法是使用合成器方法:
self.myCertainView = nil;
这样合成器会release这个view,如果你没有使用property,那么你得自己显式释放这个view。
网上对这个函数的描述含含糊糊,看了等于没看。
另外:如果controller存储了其他object和view的引用,你还得在dealloc方法中释放这些内存。对于iOS2.x,你还必须在调用super dealloc方法前将这些引用置为nil。
四、结论
所以流程应该是这样:
(loadView/nib文件)来加载view到内存 ——>viewDidLoad函数进一步初始化这些view ——>内存不足时,调用viewDidUnload函数释放views
—->当需要使用view时有回到第一步
viewWillAppear: 方法
Called when the view is about to made visible. Default does nothing
视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作
viewDidAppear:
Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing
视图已完全过渡到屏幕上时调用
viewWillDisappear:
Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
viewDidDisappear:
Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
视图被驳回后调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
iPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄露。
app收到Memory Warning后会调用:
UIApplication::didReceiveMemoryWarning ->UIApplicationDelegate::applicationDidReceiveMemoryWarning,
然后调用当前所有的 viewController进行处理。因此处理的主要工作是在viewController。
我们知道,创建viewcontroller时,执行顺序是loadview -> viewDidLoad。
当收到内存警告时,如果viewcontroller未显示(在后台),会执行didReceiveMemoryWarning -> viewDidUnLoad;如果viewcontroller当前正在显示(在前台),则只执行didReceiveMemoryWarning。
当重新显示该viewController时,执行过viewDidUnLoad的viewcontroller(即原来在后台)会重新调用loadview -> viewDidLoad。
一、loadView
永远不要主动调用这个函数。view controller会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数。如果你手动创建view,你应该重载这个函数。如果你用IB创建view并初始化view controller,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:方法,这时,你不应该重载loadView函数。
这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib文件,如果没有有关nib文件的信息,默认实现会创建一个空白的UIView对象,然后让这个对象成为controller的主view。
所以,重载这个函数时,你也应该这么做。并把子类的view赋给view属性(property)(你create的view必须是唯一的实例,并且不被其他任何controller共享),而且你重载的这个函数不应该调用super。
如果你要进行进一步初始化你的views,你应该在viewDidLoad函数中去做。在iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。
这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。
二、viewDidLoad
这个函数在controller加载了相关的views后被调用,而不论这些views存储在nib文件里还是在loadView函数中生成。而多数情况下是做nib文件的后续工作。
网上资料对这个函数的描述则完全不对。
三、viewDidUnload
这个函数是viewDidLoad的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller调用()。由于controller通常保存着与view(这里黑体的view指controller的view属性)相关的对象(一般是view的子view)或者其他运行时创建的对象的引用,所以你必须使用这个函数来放弃这些对象的所有权以便内存回收。但不要释放那些难以重建的数据(不要在这个函数中释放view)。
通常controller会保存nib文件建立的views的引用,但是也可能会保存着loadView函数创建的对象的引用。最完美的方法是使用合成器方法:
self.myCertainView = nil;
这样合成器会release这个view,如果你没有使用property,那么你得自己显式释放这个view。
网上对这个函数的描述含含糊糊,看了等于没看。
另外:如果controller存储了其他object和view的引用,你还得在dealloc方法中释放这些内存。对于iOS2.x,你还必须在调用super dealloc方法前将这些引用置为nil。
四、结论
所以流程应该是这样:
(loadView/nib文件)来加载view到内存 ——>viewDidLoad函数进一步初始化这些view ——>内存不足时,调用viewDidUnload函数释放views
—->当需要使用view时有回到第一步
viewWillAppear: 方法
Called when the view is about to made visible. Default does nothing
视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作
viewDidAppear:
Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing
视图已完全过渡到屏幕上时调用
viewWillDisappear:
Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
viewDidDisappear:
Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
视图被驳回后调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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基于知识图谱的推荐算法-MKR的实现 运行环境 python == 3.7.0 torch == 1.12.0 pandas == 1.1.5 numpy == 1.21.6 sklearn == 0.0 数据集介绍 music-音乐 book-书籍 ml-电影 yelp-商户 文件介绍 ratings.txt:记录用户点击的项目,1代表点击了,0代表没有点击 kg.txt:知识图谱文件,第一列是头实体,第二列是尾实体,第三列是关系 user-list.txt:用户及其id文件,第一列是用户的id,第二列是用户 其余文件可忽略 About 基于知识图谱的推荐算法-MKR的实现 Resources Readme Activity Stars 7 stars Watchers 1 watching Forks 1 fork Report repository Releases No releases published Packages No packages published Languages Python 100.0% Footer
儒家文化指标 计算说明 使用公司注册地200公里和300公里半径范围内的孔庙数 量作为儒家文化强度的代理变量。 具体做法为:通过搜集确定全国各省市的孔庙数量及位 置信息,然后在百度地图上分别确定孔庙和上市公司的经纬度,以各上市公司为圆心分别以 200公里、300公里为半径确定上市公司周围的孔庙数量,作为儒家文化( CONF _ 200,CONF_300 )的代理变量,除以1000进行标准化处理。 稳健性 使用用公司注册地200公里、300公里以内的明清进士数量分别替换孔庙数量,并取对 数进行标准化,得到变量MQJS200和MQJS300。 参考文献 [1]张璇,a nd 可善雪."隐形的力量:儒家文化与企业劳动投资效率." 会计之友 .15(2 023):11-18. [2]古志辉. "全球化情境中的儒家伦理与代理成本." 管理世界 3(2015):11. 数据说明 全部A股上市公司数据 截止至2022 年12月上市的 结果说明 数据截图 描述性统计 相关系数 附件下载 代码[经管之 家momingqimiao7].do 经管之家:momingiqmiao7 欢迎 关注,分享更多实