`
footman265
  • 浏览: 114498 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 宁波
社区版块
存档分类
最新评论

JavaScript对象模型-执行模型(笔记3)

阅读更多

执行模型
执行上下文(Execution Context)简介
JavaScript代码运行的地方都存在执行上下文,它是一个概念,一种机制,用来完成JavaScript运行时作用域、生存期等方面的处理。执行上下文包括Variable Object、Variable Instatiation、Scope/Scope Chain等概念,在不同的场景/执行环境下,处理上存在一些差异,下面先对这些场景进行说明。

函数对象分为用户自定义函数对象和系统内置函数对象,对于用户自定义函数对象将按照下面描述的机制进行处理,但内置函数对象与具体实现相关,ECMA规范对它们执行上下文的处理没有要求,即它们基本不适合本节描述的内容。

执行的JavaScript代码分三种类型,后面会对这三种类型处理上不同的地方进行说明:
1. Global Code,即全局的、不在任何函数里面的代码,例如一个js文件、嵌入在HTML页面中的js代码等。
2. Eval Code,即使用eval()函数动态执行的JS代码。
3. Function Code,即用户自定义函数中的函数体JS代码。

基本原理
在用户自定义函数中,可以传入参数、在函数中定义局部变量,函数体代码可以使用这些入参、局部变量。背后的机制是什么样呢?
当JS执行流进入函数时,JavaScript引擎在内部创建一个对象,叫做Variable Object。对应函数的每一个参数,在Variable Object上添加一个属性,属性的名字、值与参数的名字、值相同。函数中每声明一个变量,也会在Variable Object上添加一个属性,名字就是变量名,因此为变量赋值就是给Variable Object对应的属性赋值。在函数中访问参数或者局部变量时,就是在variable Object上搜索相应的属性,返回其值
一般情况下Variable Object是一个内部对象,JS代码中无法直接访问。规范中对其实现方式也不做要求,因此它可能只是引擎内部的一种数据结构。

大致处理方式就这样,但作用域的概念不只这么简单,例如函数体中可以使用全局变量、函数嵌套定义时情况更复杂点。这些情况下怎样处理?JavaScript引擎将不同执行位置上的Variable Object按照规则构建一个链表,在访问一个变量时,先在链表的第一个Variable Object上查找,如果没有找到则继续在第二个Variable Object上查找,直到搜索结束。这就是Scope/Scope Chain的大致概念。//岂不是效率很低?  还是我火星了.....

下面是各个方面详细的处理。

Global Object
JavaScript的运行环境都必须存在一个唯一的全局对象-Global Object,例如HTML中的window对象。Global Object是一个宿主对象,除了作为JavaScript运行时的全局容器应具备的职责外,ECMA规范对它没有额外要求。它包含Math、String、Date、parseInt等JavaScript中内置的全局对象、函数(都作为Global Object的属性),还可以包含其它宿主环境需要的一些属性。

Variable Object
上面简述了Variable Object的基本概念。创建Variable Object,将参数、局部变量设置为Variable Object属性的处理过程叫做Variable Instatiation-变量实例化,后面结合Scope Chain再进行详细说明。

Global Code
Variable Object就是Global Object,这是Variable Object唯一特殊的地方(指它是内部的无法访问的对象而言)。

var globalVariable = "WWW";
document.write(window.globalVariable); 
//result: WWW

上面代码在Global Code方式下运行,根据对Variable Object的处理,定义变量globalVariable时就会在Global Object(即window)对象上添加这个属性,所以输出是WWW这个值。

Function Code
Variable Object也叫做Activation Object(因为有一些差异存在,所以规范中重新取一个名字以示区别,Global Code/Eval Code中叫Variable Object,Function Code中就叫做Activation Object)。
每次进入函数执行都会创建一个新的Activation Object对象,然后创建一个arguments对象并设置为Activation Object的属性,再进行Variable Instantiation处理
退出函数时,Activation Object会被丢弃(并不是内存释放,只是可以被垃圾回收了)

附arguments对象的属性:
length: 为实际传入参数的个数。注意,参考函数对象创建过程,函数对象上的length为函数定义时要求的参数个数
callee: 为执行的函数对象本身。目的是使函数对象能够引用自己,例如需要递归调用的地方。
function fnName(...) { ... }这样定义函数,它的递归调用可以在函数体内使用fnName完成。var fn=function(...) { ... }这样定义匿名函数,在函数体内无法使用名字引用自己,通过arguments.callee就可以引用自己而实现递归调用
参数列表: 调用者实际传入的参数列表。这个参数列表提供一个使用索引访问实际参数的方法。Variable Instantiation处理时会在Activation Object对象上添加属性,前提是函数声明时有指定参数列表。如果函数声明中不给出参数列表,或者实际调用参数个数与声明时的不一样,可以通过arguments访问各个参数。

arguments中的参数列表与Activation Object上的参数属性引用的是相同的参数对象(如果修改,在两处都会反映出来)。规范并不要求arguments是一个数组对象,下面是一个测试:

//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4
var argumentsLike = { 0"aaa"12222"WWW", length: 3, callee: function() { } };
document.write(argumentsLike[
2+ "<br />"); //result: WWW
document.write(argumentsLike[1+ "<br />"); //result: 222
//
convert the argumentsLike to an Array object, just as we can do this for the arguments property
var array = [].slice.apply(argumentsLike);
document.write(array 
instanceof Array); //result: true
document.write("<br />");
document.write(array.reverse().join(
"|")); //result: WWW|222|aaa


Eval Code
Variable Object就是调用eval时当前执行上下文中的Variable Object。在Global Code中调用eval函数,它的Variable Object就是Global Object;在函数中调用eval,它的Variable Object就是函数的Activation Object。

//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4
function fn(arg){
    
var innerVar = "variable in function";
    eval(
' \
        var evalVar = "variable in eval"; \
        document.write(arg + "<br />"); \
        document.write(innerVar + "<br />"); \
    
');
    document.write(evalVar);
}
fn(
"arguments for function");

输出结果是:
arguments for function
variable in function
variable in eval
说明: eval调用中可以访问函数fn的参数、局部变量;在eval中定义的局部变量在函数fn中也可以访问,因为它们的Varible Object是同一个对象。

Scope/Scope Chain
首先Scope Chain是一个类似链表/堆栈的结构,里面每个元素基本都是Variable Object/Activation Object。
其次存在执行上下文的地方都有当前Scope Chain,可以理解为Scope Chain就是执行上下文的具体表现形式。

Global Code
Scope Chain只包含一个对象,即Global Object。在开始JavaScript代码的执行之前,引擎会创建好这个Scope Chain结构。

Function Code
函数对象在内部都有一个[[Scope]]属性,用来记录该函数所处位置的Scope Chain。
创建函数对象时,引擎会将当前执行环境的Scope Chain传给Function的[[Construct]]方法。[[Construct]]会创建一个新的Scope Chain,内容与传入的Scope Chain完全一样,并赋给被创建函数的内部[[Scope]]属性。在前面函数对象创建过程一节中,这个处理位于步骤4和5之间。
进入函数调用时,也会创建一个新的Scope Chain,包括同一个函数的递归调用,退出函数时这个Scope Chain被丢弃。新建的Scope Chain第一个对象是Activation Object,接下来的内容与内部[[Scope]]上存储的Scope Chain内容完全一样。

Eval Code
进入Eval Code执行时会创建一个新的Scope Chain,内容与当前执行上下文的Scope Chain完全一样。

实例说明
Scope Chain的原理就上面这些,必须结合JS代码的执行、Variable Instantiation的细节处理,才能理解上面这些如何产生作用,下面用一个简单的场景来综合说明。假设下面是一段JavaScript的Global Code:

var outerVar1="variable in global code";
function fn1(arg1, arg2){
    
var innerVar1="variable in function code";
    
function fn2() { return outerVar1+" - "+innerVar1+" - "+" - "+(arg1 + arg2); }
    
return fn2();
}
var outerVar2=fn1(1020);

执行处理过程大致如下:
1. 初始化Global Object即window对象,Variable Object为window对象本身。创建Scope Chain对象,假设为scope_1,其中只包含window对象。
2. 扫描JS源代码(读入源代码、可能有词法语法分析过程),从结果中可以得到定义的变量名、函数对象。按照扫描顺序: 
   2.1 发现变量outerVar1,在window对象上添加outerVar1属性,值为undefined;
   2.2 发现函数fn1的定义,使用这个定义创建函数对象,传给创建过程的Scope Chain为scope_1。将结果添加到window的属性中,名字为fn1,值为返回的函数对象。注意fn1的内部[[Scope]]就是scope_1。另外注意,创建过程并不会对函数体中的JS代码做特殊处理,可以理解为只是将函数体JS代码的扫描结果保存在函数对象的内部属性上,在函数执行时再做进一步处理。这对理解Function Code,尤其是嵌套函数定义中的Variable Instantiation很关键;
   2.3 发现变量outerVar2,在window对象上添加outerVar2属性,值为undefined;
3. 执行outerVar1赋值语句,赋值为"variable in global code"。
4. 执行函数fn1,得到返回值:
   4.1 创建Activation Object,假设为activation_1;创建一个新的Scope Chain,假设为scope_2,scope_2中第一个对象为activation_1,第二个对象为window对象(取自fn1的[[Scope]],即scope_1中的内容);
   4.2 处理参数列表。在activation_1上设置属性arg1、arg2,值分别为10、20。创建arguments对象并进行设置,将arguments设置为activation_1的属性;
   4.3 对fn1的函数体执行类似步骤2的处理过程:
       4.3.1 发现变量innerVar1,在activation_1对象上添加innerVar1属性,值为undefine;
       4.3.2 发现函数fn2的定义,使用这个定义创建函数对象,传给创建过程的Scope Chain为scope_2(函数fn1的Scope Chain为当前执行上下文的内容)。将结果添加到activation_1的属性中,名字为fn2,值为返回的函数对象。注意fn2的内部[[Scope]]就是scope_2;
   4.4 执行innerVar1赋值语句,赋值为"variable in function code"。
   4.5 执行fn2:
       4.5.1 创建Activation Object,假设为activation_2;创建一个新的Scope Chain,假设为scope_3,scope_3中第一个对象为activation_2,接下来的对象依次为activation_1、window对象(取自fn2的[[Scope]],即scope_2);
       4.5.2 处理参数列表。因为fn2没有参数,所以只用创建arguments对象并设置为activation_2的属性。
       4.5.3 对fn2的函数体执行类似步骤2的处理过程,没有发现变量定义和函数声明。
       4.5.4 执行函数体。对任何一个变量引用,从scope_3上进行搜索,这个示例中,outerVar1将在window上找到;innerVar1、arg1、arg2将在activation_1上找到。
       4.5.5 丢弃scope_3、activation_2(指它们可以被垃圾回收了)。
       4.5.6 返回fn2的返回值。
   4.6 丢弃activation_1、scope_2。
   4.7 返回结果。
5. 将结果赋值给outerVar2。

其它情况下Scope Chain、Variable Instantiation处理类似上面的过程进行分析就行了。

根据上面的实例说明,就可以解释下面这个测试代码的结果:

//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4
function fn(obj){
    
return {
        
//test whether exists a local variable "outerVar" on obj
        exists: Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, "outerVar"),
        
//test the value of the variable "outerVar"
        value: obj.outerVar
    };
}
var result1 = fn(window);
var outerVar = "WWW"
var result2 = fn(window);

document.write(result1.exists 
+ " " + result1.value); //result: true undefined
document.write("<br />");
document.write(result2.exists 
+ " " + result2.value); //result: true WWW

result1调用的地方,outerVar声明和赋值的语句还没有被执行,但是测试结果window对象已经拥有一个本地属性outerVar,其值为undefined。result2的地方outerVar已经赋值,所以window.outerVar的值已经有了。实际使用中不要出现这种先使用,后定义的情况,否则某些情况下会有问题,因为会涉及到一些规范中没有提及,不同厂商实现方式上不一致的地方。

一些特殊处理
1. with(obj) { ... }这个语法的实现方式,是在当前的Scope Chain最前面位置插入obj这个对象,这样就会先在obj上搜索是否有相应名字的属性存在。其它类似的还有catch语句。
2. 前面对arguments对象的详细说明中,提到了对函数递归调用的支持问题,了解到了匿名函数使用arguments.callee来实现引用自己,而命名函数可以在函数体内引用自己,根据上面Scope Chain的工作原理我们还无法解释这个现象,因为这里有个特殊处理。
任何时候创建一个命名函数对象时,JavaScript引擎会在当前执行上下文Scope Chain的最前面插入一个对象,这个对象使用new Object()方式创建,并将这个Scope Chain传给Function的构造函数[[Construct]],最终创建出来的函数对象内部[[Scope]]上将包含这个object对象。创建过程返回之后,JavaScript引擎在object上添加一个属性,名字为函数名,值为返回的函数对象,然后从当前执行上下文的Scope Chain中移除它。这样函数对象的Scope Chain中第一个对象就是对自己的引用,而移除操作则确保了对函数对象创建处Scope Chain的恢复。

this关键字处理
执行上下文包含的另一个概念是this关键字。
Global Code中this关键字为Global Object;函数调用时this关键字为调用者,例如obj1.fn1(),在fn1中this对象为obj1;Eval Code中this关键字为当前执行上下文的Variable Object。

在函数调用时,JavaScript提供一个让用户自己指定this关键字值的机会,即每个函数都有的call、apply方法。例如:
fn1.call(obj1, arg1, arg2, ...)或者fn1.apply(obj1, argArray),都是将obj1作为this关键字,调用执行fn1函数,后面的参数都作为函数fn1的参数。如果obj1为null或undefined,则Global Object将作为this关键字的值;如果obj1不是Object类型,则转化为Object类型。它们之间的唯一区别在于,apply允许以数组的方式提供各个参数,而call方法必须一个一个参数的给。
前面的测试示例代码中有多处运用到了这个方法。例如window对象并没有hasOwnProperty方法,使用Object.prototype.hasOwnProperty.call(window, "propertyName")也可以测试它是否拥有某个本地属性

 

分享到:
评论

相关推荐

    JavaScript核心笔记

    JS的核心笔记,写给想打好JS基础的你!

    JavaScript笔记

    |--3.获取日期格式的字符串 toString()、toLocaleTimeString()、toLocaleDateString()等 21.argument参数:所有方法都隐藏的一个数组对象 作用:不设置任何的形参的情况下,自动接收所有传入参数 arguments....

    Javascript 备忘笔记

    知识点比较全面的javascript备忘笔记,特点有: 1、知识点全面,相应案例全 2、Javascript面向对象方面做了大量的研究 3、对内置对象的知识很全面 4、DOM模型的控制事例很多 5、Cookie技术和Ajax技术 6、收集常用的...

    CSS样式-JavaScript笔记.pdf

    1. 能够使用CSS的基本选择器选择元素 ...3. 能够说出盒子模型的属性 4. 能够说出JS中五种数据类型 5. 能够使用JS中常用的运算符 6. 能够使用JS中的流程控制语句 7. 能够在JS中定义命名函数和匿名函数

    front-end-notes:前端笔记

    front-end-notes前端学习笔记CSS 盒模型DOM 事件HTTP 协议原型链面向对象通信安全算法浏览器页面相关JS 运行机制页面性能错误监控业务能力职业竞争力md-3:前端 JavaScript 知识总结目标ES6原型异步虚拟 DOMMVVM 和 ...

    谷歌师兄的leetcode刷题笔记-reading-notes:读书笔记

    问题域、对象文字、文档对象模型 域建模、表、函数、方法和对象 HTML 链接和 CSS 布局 表单、列表、表格、表单和事件 调试 图像、音频和视频 图表和画布元素 本地存储 变换、过渡和动画 谷歌从建立完美团队的努力...

    JavaScript学习笔记

    JavaScript学习笔记 W3C文档对象模型node部分查询:http://www.w3schools.com/dom/dom_node.asp

    js笔记.docx

    3.文档对象模型(Browser Object MODEL,DoM)用来操作HTML文档 如鼠标移动显示大图 弹出小提示 2. JavaScript的基本结构 1基本结构 [removed] JavaScript 语句; [removed] 其中type是《script》标签的属性用于...

    javascript学习基础笔记之DOM对象操作

    DOM文档对象模型是HTML和XML的应用程序接口(API),DOM将整个页面规划成由节点层次构成的文档。DOM对象给予开发者对HTML的访问权限,并且使开发者能将HTML作为XML文档来处理和查看。DOM对象是与语言无关的API,意味...

    java script听课笔记

    Javascript 输入网址 JS文件客户端保存 浏览器引擎执行Js 通过交互响应返回 Firefox插件-&gt;Filebug -&gt;fetwork ECMAscript核心、DOM文档对象模型、BOM浏览器对象类型 ECMaScript Javascript是面向对象

    JavaScript 核心参考教程 内置对象

    这个标准基于 JavaScript... 本系列教程旨在向大家分享本人当年学习Javascript的笔记和心得。本系列教程预计分五个部分。 第一部分:Javascript内置对象。 第二部分:浏览器对象。 第三部分:文档对象模型。 第四部分:

    javascript入门笔记

    3、浏览器对象模型(Browser Object Model) - BOM 允许让 JS 与 浏览器进行交互 JS是一款基于对象的编程语言 2、JS的基础语法 1、浏览器内核 内核负责页面内容的渲染,由以下两部分组成: 1、内容排版引擎 - ...

    Semantic-Kernel-MyPlugins.zip

    以上是人工智能_大模型028_大语言模型开发框架_Semantic Kernel详细介绍_框架安装_Semantic Functions脚本编写---人工智能工作笔记0163 这个博文中的案例文件,是包括了,如何使用Semantic Function进行,利用自然语言,...

    Javascript 面向对象编程(一) 封装

    因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。 下面就是我的学习笔记,希望对大家学习这个部分有所帮助。我主要参考了以下两本书籍: 《面向对象的Javascript》(Object-Oriented ...

    JavaScript高级程序设计学习笔记(一)

    3、浏览器对象模型(BOM),提供与浏览器交互的方法和接口。 第二章 script标签 延迟脚本:定义defer属性,表明脚本在执行时不会影响页面的构造,也就是脚本会被延迟到整个页面都解析完毕再运行。 HTML5中规范以上...

    千峰python课件笔记+源码 (凯哥)

    3、JavaScript基础 4、JavaScript提升 5、JavaScript进阶与轮播和飞机大战坦克 6、JQuery基础 7、JQuery提升 8、H5C3基础 第三章 Django 1、Django基本流程走通 2、Django中的模型 3、Django中的视图 4、Django中的...

    [removed]JavaScript基础笔记

    一个完整JavaScript由ECMAScript(核心),DOM(文档对象模型),BOM(浏览器对象模型); 文档对象模型(DOM):是针对XML但经过扩展HTML的应用程序编程接口(API,应用程序编程接口)。DOM将整个页面映射为一个多层...

    Ruby学习笔记

    对象模型比起JavaScript好的不是一点两点,clone关键字真是为原型式编程量身打造的,new就显得不伦不类了,尤其是我从Java开始的。恩,废话就少提,下面我学习Ruby的各个部分。其中Ruby风格这一部分是开放的,因为我...

    韩顺平html+css笔记

    2013笔记轻松搞定网页设计html+css+javascript 内容介绍 该教程用循序渐进的手法和项目驱动的案例,由浅入深的讲解网页设计的...4、javascript深入讲解(js基本语法、数组、js面向对象编程,js系统函数、事件、js dom

    javascript基础语法学习笔记

    一、定义 ... [3]BOM浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法的接口  二、引入  引入javascript有两种办法:在页面内嵌入js代码和引入外部文件  [1]页面内嵌入 [removed] alert("My First JavaScr

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics