用libgdx开发了一小段时间,做做笔记有的地方也许不对见谅
1.使用libgdx看重了跨平台功能和使用java语言开发两点
2.这个框架使用起来还是非常简单.方便的,而且可以直接用桌面版运行测试,大大的提高了开发效率
3.建议使用,opengl2来开发 虽然少部分机型不支持
4.事件传递是从stage开始
暂时就这么点了
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