首先理解一下什么叫多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。
多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。
多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。
编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。
运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C#中运行时的多态性是通过覆写虚成员实现。
下面我们来分别说明一下多态中涉及到的四个概念:重载,覆写,虚方法和抽象方法。
重载和覆写的区别:
重载
类中定义的方法的不同版本
public int Calculate(int x, int y)
public double Calculate(double x, double y)
特点(两必须一可以)
方法名必须相同
参数列表必须不相同
返回值类型可以不相同
覆写
子类中为满足自己的需要来重复定义某个方法的不同实现。
通过使用override关键字来实现覆写。
只有虚方法和抽象方法才能被覆写。
要求(三相同)
相同的方法名称
相同的参数列表
相同的返回值类型
最后再来介绍一下虚方法和抽象方法
虚方法:
声明使用virtual关键字。
调用虚方法,运行时将确定调用对象是什么类的实例,并调用适当的覆写的方法。
虚方法可以有实现体。
抽象方法:
必须被派生类覆写的方法。
可以看成是没有实现体的虚方法。
如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法。
注意:
昨天突然发现c#,和c++俩种语言在多态性的 实现机制 上面的细微差别。
如果是C++,在基类的构造函数里面调用虚函数的话,会调用本类的不会调用派生类的,原因是基类构造的时候,虚表还没有被派生类继承和修改。
但如果是C#,那就不同了,在基类的构造函数里面照样调用派生类的。不知道有谁知道c#它的这种底层机制是怎样的?
-------是这样的,C++会先初始化基类,然后逐级初始化派生类型。C#则是一开始就把对象创建好了,然后逐个调用构造函数。本质区别在于C++的构造函数的任务是初始化,C#则不然,C#的类型的任何字段不必初始化,均有默认值,所以C#在调用构造函数之前就已经将对象初始化完毕了。
通过继承,一个类可以用作多种类型:可以用作它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时用作任何接口类型。这称为多态性。C#中的每种类型都是多态的。类型可用作它们自己的类型或用作Object实例,因为任何类型都自动将Object当作基类型。
多态性不仅对派生类很重要,对基类也很重要。任何情况下,使用基类实际上都可能是在使用已强制转换为基类类型的派生类对象。基类的设计者可以预测到其基类中可能会在派生类中发生更改的方面。例如,表示汽车的基类可能包含这样的行为:当考虑的汽车为小型货车或敞篷汽车时,这些行为将会改变。基类可以将这些类成员标记为虚拟的,从而允许表示敞篷汽车和小型货车的派生类重写该行为。
分享到:
相关推荐
多态是指一个行为具有多个不同表现形式的能力,在C#中通过多态性的检测时机可以分为静态多态性和动态多态性 静态多态性:函数重载和运算符重载 动态多态性:抽象方法、重写方法、隐藏方法 二:函数重载(overlode) ...
帮助你理解C#的多态性
C#多态性
描述虚函数与飞虚函数的区别,以及多态的使用
老师发的文本资料 个人觉得挺有用的 C#多态性实验报告详细讲解
多态就是多种形态,也就是对不同对象发送同一个消息,不同对象会做出不同的响应。这篇文章主要介绍了c#静态多态性与动态多态性的相关知识,需要的朋友可以参考下
第一种:编译时的多态性,直接这样说不知道说啥?程序执行过程主要分为三步:编译,链接,运行。...C#运行时的多态性通过虚方法实现。在类方法声明加上了virtual修饰符,称为虚方法,反之为非虚方法
C#多态性实例,向基类构造函数传递参数。
C#多态性 通过继承,一个类可以用作多种类型:可以用作它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时用作任何接口类型。这称为多态性。C# 中的每种类型都是多态的。类型可用作它们自己的类型或用作 Object 实例,因为...
学习C#多态性!多态性是C#学习的一个难点和重点,要下功夫学习
C#多态性实例,向基类构造函数传递参数.rar 非本人做 支持站内免资源分化 希望对大家有用。
在这一系列“跳水在面向对象编程”的这篇...抽象类起到多态性和继承一个不同的和非常有趣的角色。我们将讨论抽象类与我们的动手实验和理论作为解释什么输出我们得到的所有方面。我们也将列出下来点,记得在文章的结尾。
C#教学课件:继承与多态性.ppt
C#应用程序开发
1:三态树:实现树控件的三态方式实现。 2:只读树:实现select和checkbox控制,同时解决树控件只读时滚动条无法使用的缺陷。 3:只核选一个节点:只可CheckBox一个节点,其它自动却除,从而实现唯一性Check。
本篇文章是对C#中的多态性进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下