`
gidlsl
  • 浏览: 14618 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

BMP文件加载探讨(转http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da62ae00100pyls.html)

阅读更多

BMP文件加载探讨(转http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da62ae00100pyls.html)
2011年10月09日
  通常都是用loadimage把*.bmp文件加载到内存,然后进行处理。不过,这次在加载大的图形文件时候,却出现了像闹鬼式的失败,察看失败代码是8,ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY。而且是有时候失败,有时候又不失败。这才专门花上了些功夫,终于把原因自以为找了出来。
  简而言之,就是DDB和DIB图像处理上的区别。明显的区别就不多说了,造成上面描述问题的,是DDB资源管理方式造成的。加载到内存的DDB资源,特别是 bitmap,其实并不是放在应用程序能够申请到的空间。Loadimage把它load的东西据称放到一个desktop heap的地方。这我没有办法确认,只能够微软说啥就是啥吧。
  那我就要处理多个大的bmp图片怎么办?请看我下面描述的第三种方法吧。
  方法一:
  ////直接从外部文件加载图片
  HBITMAP bitmap;
  bitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),strFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
  m_backBitmap.DeleteObject();
  if(!m_backBitmap.Attach(bitmap))
  {
  MessageBox("导入背景图失败!","提示",MB_OK);
  return;
  }
  ****************************************
  void CitemView::getBitMap( CDC *pDC )
  {
  CDC   MemDC; 
  HBITMAP hBmp;
  BITMAP   bm; 
  CBitmap Bitmap;
  CPoint point( 10, 10);
  CString cStr;
  //hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,"BG.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
  hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),"BG.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
  Bitmap.DeleteObject();
  Bitmap.Attach( hBmp );
  Bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&bm); 
  MemDC.CreateCompatibleDC(pDC); 
  MemDC.SelectObject(&Bitmap); 
  pDC->BitBlt(point.x, point.y, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY); 
  MemDC.DeleteDC();
  }
  方法二:
  用::CreateDIBitmap。呵呵,这个函数其实该叫Create DDB from DIBitmap更好。
  Step1:打开BMP文件
  CFile * t_pfile=new CFile;
  t_bool=t_pfile->Open(arg_mapfile , CFile::modeRead | CFile::typeBinary) ;
  m_vDIBDataLength=t_pfile->GetLength();
  m_pDIBData= new char [m_vDIBDataLength];
  t_dwCount=t_pfile->Read(m_pDIBData,m_vDIBDataLength);
  m_lpBMFH=(LPBITMAPFILEHEADER)m_pDIBData;
  m_lpBMIH=(LPBITMAPINFOHEADER)(m_pDIBData+sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  m_lpBMI=(LPBITMAPINFO)m_lpBMIH;
  m_vBits=m_lpBMIH->biBitCount;
  m_lpData=(LPSTR)m_lpBMFH+m_lpBMFH->bfOffBits;
  上面这段伪代码就把BMP文件调入内存了,并把读入内存的文件依照结构分为BITMAP File Header,Bitmap Info Header,Bitmap Info,和真正的数据区m_lpData。
  Step2:由这个DIB的文件创建对应的DDB图片:
  ::CreateDIBitmap(pDc->GetSafeHdc(), m_lpBMIH, CBM_INIT, m_lpData, m_lpBMI, DIB_RGB_COLORS);
  说到这里,特别强调一下,上面这种方法,并不是打开一个BMP,或JPG的好方法。
  先说一下Windows里面图像的两种表示方法:DDB和DIB。
  DDB可以理解为设备相关,也就是windows在其特定设备上的内部的图像表示方法。有些地方也叫GDI图像,因为GDI相关的函数都是对DDB的图像直接进行操作。这原本也没有什么问题。最大的问题是:根据我的经验,系统内部的GDI资源(或DDB的图像资源),如icon,鼠标,toolbar,等,都是放在特定的内存区域。这个区域还不能够扩展到你所拥有的全部内存。于是,当你用上面的方法打开*.bmp文件,特别是文件还比较大的时候,没几个你就会发现向你报告内存不够。
  用GetLastError通常你会得到是8,ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY。可是你查看你的内存,还大大的空!
  这个问题不管你是用LoadImage,直接得到HBITMAP,还是打开文件,然后把文件读取到内存,再用转化为DDB,你都会遇到这个问题。更惨的是,如果调试或程序中有这样的DDB图片内存没有释放,那么以后你就再也没有足够内存来打开。LoadImage和CreateDIBitmap都会返回NULL。这时候,你只能够冲启机器了。
  具体原因我也说不清楚,但有一点可以确定,就是DDB的图像资源不是和程序资源放在一起,而是放在系统中的某个角落里。有一篇文件曾经提到过desktop heap,但我不能够确定。最明显的现象就是,当你把图片转化为DDB后,你可以查看你的程序内存占用情况,和系统总的内存被消耗情况,就能够发现区别了。
  总而言之,放置DDB(或GDI图像)的区域比较特殊,不是你有多少内存,就能够申请多少的。
  方法三:
  接下去的问题就是:我的程序就是需要打开多张大图,怎么办?其实在方法二中答案已经有了。
  图片文件不是都已经全部读到内存了么?这部分内存是程序申请的,有多大的内存,就可以申请多大。只不过,这时候的图片都是DIB形式,不能够直接赋值给CBitmap,也不能够直接被CDC对象使用。如果这些图片需要被显示出来,就直接用位图操作函数,把图片映射到device context上:
  ::SetDIBitsToDevice或:: StretchDIBits。
  SetDIBitsToDevice中有两个参数不是很清楚:
  UINT uStartScan,      // first scan line in array
  UINT cScanLines,      // number of scan lines
  但是第一个设置为0,第二个设置为位图高度就OK了。
  一小段代码例证如下:
  ::SetDIBitsToDevice(dc.GetSafeHdc(),UpdateRect.left,UpdateRect.top,UpdateRect.Width(),UpdateRect.Height(), UpdateRect.left, t_pdoc->m_vMapSize.cy-UpdateRect.top-UpdateRect.Height(), 0,(WORD)m_lpBMIH->biHeight,     m_lpData,m_lpBMI,DIB_RGB_COLORS);
  这一小段代码可以接和方法二中的代码理解。特别要强调的是:Windows的窗口坐标是左上为原点,而通常的DIB图片是左下为原点。这在绘制无效区域的时候,需要特别注意期间的转换。
  方法四:
  如果我还要支持GIF,JPG怎么办?
  那就用IPicture的接口吧。
  当然有很多讲述这个接口怎么使用的文章。我这里就简单把代码亮出来,并特别强调一下注意事项。
  1,打开文件,老生常谈。
  CFile * t_pfile=new CFile;
  t_bool=t_pfile->Open(arg_mapfile , CFile::modeRead | CFile::typeBinary) ;
  2,读取文件到内存。注意,这里没有用new来分配内存,而是用GlobalAlloc,是因为后面的创建IStream时候需要。
  int m_vDIBDataLength=t_pfile->GetLength();
  HGLOBAL m_hDIBData=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,m_vDIBDataLength);
  char* m_pDIBData= (char*)GlobalLock(m_hDIBData);
  t_pfile->Read(m_pDIBData,m_vDIBDataLength);
  3,创建一个IStream对象。为什么?便于后面创建IPicture。把图片载入刀IPicture。
  IStream *t_pStm=NULL;
  IPicture* m_pJPGPic=NULL;
  CreateStreamOnHGlobal(m_hDIBData, TRUE, &t_pStm);
  if(FAILED(OleLoadPicture(t_pStm,m_vDIBDataLength,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&m_pJPGPic))) {
  MessageBox("导入背景图失败!-- Invalide Bitmap file","提示",MB_OK);
  goto t_error3;
  }
  4,   释放Istream资源,file资源。图片资源保留,在后面绘图用。
  if(NULL!=t_pStm){ // jpg has been loaded, and the file resouce can be removed.
  t_pStm->Release();
  t_pStm=NULL;
  m_pDIBData=NULL;// 在下面通过handle被释放掉了。
  GlobalUnlock(m_hDIBData);
  GlobalFree(m_hDIBData);
  m_hDIBData=NULL;
  }
  t_pfile->Close();
  delete t_pfile; t_pfile=NULL;
  5,在OnPaint函数中,用Ipicture进行绘图。
  m_pJPGPic->Render(dc.GetSafeHdc(),0,0,t_pdoc->m_vMapSize.cx,t_pdoc->m_vMapSize.cy,
  0,t_mapheight,t_mapwidth,-t_mapheight,NULL);
  就这个函数的参数含义需要特别说明。这个函数的参数中,有两个坐标体系,而且图片的映射方式也和前面3种方法提到的BitBlt,SetDIBitsToDevice不一样。
  首先,看src的参数。x,y,cx,cy。这个参数是MM_TEXT体系下的坐标点和长度。从OnPaint函数的CDC中得到无效区域坐标可以直接拿来用。
  然后再看dst的参数。x,y,cx,cy。dst的参数是HIMETRIC体系下的值。这是要注意的第一点。
  这个render函数要注意的第二点是,它会把src和dst设置的原点映射到一起。而clientDC中的起点是左上,文件的图片体系中,通常原点是左下。所以src和dst的原点必须保持一致。这就是大家可以看到,dst中的高度设置的是个负值。
  注意了上面两点,基本上就没有什么问题了。
  6,程序退出的时候,别忘了释放IPicture。
  if(NULL!=m_pJPGPic){
  m_pJPGPic->Release();
  m_pJPGPic=NULL;
  }
分享到:
评论

相关推荐

    Python库 | pyls_livepy-0.2.0-py3-none-any.whl

    资源分类:Python库 所属语言:Python 资源全名:pyls_livepy-0.2.0-py3-none-any.whl 资源来源:官方 安装方法:https://lanzao.blog.csdn.net/article/details/101784059

    Python库 | pyls_memestra-0.0.5-py3-none-any.whl

    python库。 资源全名:pyls_memestra-0.0.5-py3-none-any.whl

    dotfairy:DotFairy-快速的Emacs配置

    pip3 install trepan3k autopep8 python-language-server pyls-mypy pyls-isort pyls-black jupyter mccabe pydocstyle pyflakes pylint rope flake8-mypy ptvsd -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ ...

    data:版本化的梵语语言数据

    快速开始 git clone https://github.com/sanskrit/data.git && cd datapython bin/make_data.pyls all-data数据来自多个来源,每个来源都有自己的格式。 make_data.py将所有数据转换为通用格式,并将结果存储在all-...

    .emacs.d

    python与pyls , rust用rust-mode 安装clang工具:苹果系统: brew install llvm 添加到PATH中.zshenv (不.zshrc ),例如这样的: export PATH=/usr/local/bin:/usr/bin:/binexport PATH= " $HOME /.cargo/bin: $...

    python-jsonrpc-server:Python 2和3异步JSON RPC服务器

    Python JSON RPC服务器 协议的Python 2.7和3.4+服务器实现。 该库已从项目中撤出。 使用Python 3的concurrent.futures模块和Python 支持异步请求处理。安装pip install -U python-jsonrpc-server 例子examples目录...

    Python-Nova.novaextension:适用于Nova编辑器的Python语言服务器(PyLS)扩展

    突出显示语法 模块和函数文档字符串 PyDocStyle和PyCodeStyle标志 McCabe圈复杂度 更改时自动重新加载首选项(某些首选项仍需要重新加载完整的扩展名)。安装使用以下命令安装依赖项: pip3 install '

    酵母双杂交筛选与脱落酸受体相互作用的蛋白质及其重转酵母的验证 (2012年)

    现今ABA受体已被公认为RCARs/PYR/PYLs家族蛋白.本实验通过拟南芥为模式植物,利用酵母双杂交系统共转化方法从拟南芥cDNA文库中筛选与 RCAR3相互作用的蛋白质,获得多个阳性克隆,从中选取一个与生长素调节相关的基因 ...

    neovimConfig

    python lsp支持的pyls 。设置将此~/.config/nvim克隆到~/.config/nvim 打开neovim: nvim 打开后,它将下载一个名为vim-plug ,让其运行完成。 只要下载此文件,您就可以保持精明,如果发生任何其他错误,请不要...

    lsp-overlay:语言服务器的[WIP]门户覆盖图

    语言服务器协议覆盖 语言服务器列表 艾尔斯 钓鱼者 巴塞尔 豆数 ccls clojure_lsp cmake 代码库 cssls 达尔特斯 烯醇 dhall_lsp_server 诊断 ... html ... pyls_ms 吡咯 r_language_serve

    ide-python:Atom-IDE的Python语言支持

    IDE-python软件包 由提供的Python语言支持,由。 要求 需要 , 和基于软件包才能公开Atom中的... 您可以通过python -m pyls --help运行python -m pyls --help来验证是否已正确安装一切。 它应该返回 usage: pyls [-h

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics