java NIO的实现中,有不少细节点非常有学习意义的,就好比下面的这个点:
Selector的 wakeup原理是什么?是如何实现的?
wakeup()
准确来说,应该是Selector的wakeup(),即Selector的唤醒,为什么要有这个唤醒操作呢?那还得从Selector的选择方式
来说明,前文已经总结过Selector的选择方式有三种:select()、select(timeout)、selectNow()。
selectNow的选择过程是非阻塞的,与wakeup没有太大关系。
select(timeout)和select()的选择过程是阻塞的,其他线程如果想终止这个过程,就可以调用wakeup来唤醒。
wakeup的原理
既然Selector阻塞式选择因为找到感兴趣事件ready才会返回(排除超时、中断),就给它构造一个感兴趣事件ready的场景即可。下图可以比较形象的形容wakeup原理:
Selector管辖的FD(文件描述符,linux即为fd,对应一个文件,windows下对应一个句柄;每个可选择Channel在创建的时
候,就生成了与其对应的FD,Channel与FD的联系见另一篇)中包含某一个FD A,
A对数据可读事件感兴趣,当往图中漏斗端放入(写入)数据,数据会流进A,于是A有感兴趣事件ready,最终,select得到结果而返回。
wakeup在Selector中的定义如下:
public abstract Selector wakeup();
下面结合上图来追寻wakeup的实现:
linux下Selector默认实现为PollSelectorImpl,当内核版本大于2.6时,实现为EPollSelectorImpl,仅看这两者的wakeup方法,代码似乎完全一样:
public Selector wakeup() {
synchronized (interruptLock) {
if (!interruptTriggered) {
pollWrapper.interrupt();
interruptTriggered = true;
}
}
return this;
}
window下Selector的实现为WindowsSelectorImpl,其wakeup实现如下:
public Selector wakeup() {
synchronized (interruptLock) {
if (!interruptTriggered) {
setWakeupSocket();
interruptTriggered = true;
}
}
return this;
}
其中interruptTriggered为中断已触发标志,当pollWrapper.interrupt()之后,该标志即为true了;得益于这个标志,连续两次wakeup,只会有一次效果。
对比上图及上述代码,其实pollWrapper.interrupt()及setWakeupSocket()就是图中的往漏斗中倒水的过程,不
管windows也好,linux也好,它们wakeup的思想是完全一致的,不同的地方就在于实现的细节了,例如上图中漏斗与通道的链接部
分,linux下是采用管道pipe来实现的,而windows下是采用两个socket之间的通讯来实现的,它们都有这样的特性:1)都有两个端,一个
是read端,一个是write端,windows中两个socket也是一个扮演read的角色,一个扮演write的角色;2)当往write端写入
数据,则read端即可以收到数据;从它们的特性可以看出,它们是能够胜任这份工作的。
如果只想理解wakeup的原理,看到这里应该差不多了,不过,下面,想继续深入一下,满足更多人的好奇心。
先看看linux下PollSelector的具体wakeup实现,分阶段来介绍:
1) 准备阶段
PollSelector在构造的时候,就将管道pipe,及wakeup专用FD给准备好,可以看一下它的实现:
PollSelectorImpl(SelectorProvider sp) {
super(sp, 1, 1);
int[] fdes = new int[2];
IOUtil.initPipe(fdes, false);
fd0 = fdes[0];
fd1 = fdes[1];
pollWrapper = new PollArrayWrapper(INIT_CAP);
pollWrapper.initInterrupt(fd0, fd1);
channelArray = new SelectionKeyImpl[INIT_CAP];
}
IOUtil.initPipe,采用系统调用pipe(int fd[2])来创建管道,fd[0]即为ready端,fd[1]即为write端。
另一个需要关注的点就是pollWrapper.initInterrupt(fd0, fd1),先看一下它的实现:
void initInterrupt(int fd0, int fd1) {
interruptFD = fd1;
putDescriptor(0, fd0);
putEventOps(0, POLLIN);
putReventOps(0, 0);
}
以看到,initInterrupt在准备wakeup专用FD,因为fd0是read端fd,fd1是write端fd:
interruptFD被初始化为write端fd;
putDescriptor(0, fd0)初始化pollfd数组中的第一个pollfd,即指PollSelector关注的第一个fd,即为fd0;
putEventOps(0, POLLIN)初始化fd0对应pollfd中的events为POLLIN,即指fd0对可读事件感兴趣;
putReventOps(0, 0)只是初始化一下fd0对应的pollfd中的revents;
2) 执行阶段
有了前面的准备工作,就看PollArrayWrapper中的interrupt()实现:
public void interrupt() {
interrupt(interruptFD);
}
interrupt是native方法,它的入参interruptFD即为准备阶段管道的write端fd,对应于上图,其实就是漏斗端,因此,就是不看其实现,也知道它肯定扮演着倒水的这个动作,看其实现:
JNIEXPORT void JNICALL
Java_sun_nio_ch_PollArrayWrapper_interrupt(JNIEnv *env, jobject this, jint fd)
{
int fakebuf[1];
fakebuf[0] = 1;
if (write(fd, fakebuf, 1) < 0) {
JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env,
"Write to interrupt fd failed");
}
}
可以看出,interrupt(interruptFD)是往管道的write端fd1中写入一个字节(write(fd, fakebuf, 1))。
是的,只需要往fd1中写入一个字节,fd0即满足了可读事件ready,则Selector自然会因为有事件ready而中止阻塞返回。
EPollSelector与PollSelector相比,其wakeup实现就只有initInterrupt不同,它的实现如下:
void initInterrupt(int fd0, int fd1) {
outgoingInterruptFD = fd1;
incomingInterruptFD = fd0;
epollCtl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd0, EPOLLIN);
}
epfd之前的篇章里已经讲过,它是通过epoll_create创建出来的epoll文件fd,epollCtl调用内核epoll_ctl实现了往epfd上添加fd0,且其感兴趣事件为可读(EPOLLIN)。
因此可以断定,EPollSelector与PollSelector的wakeup实现是一致的。
因为之前一直专注与分析linux下的Java
NIO实现,忽略了windows下的选择过程等,这里突然讲解其wakeup实现似乎很突兀,所以打算后面专门起一篇来介绍windows下的NIO实
现,这里我们只需要理解wakeup原理,甚至自己去看看其wakeup实现,应该也没什么难度。
关于wakeup,这里还有两个疑问:
为什么wakeup方法返回Selector?
windows下也是有pipe的,为什么使用socket而不是使用pipe来实现wakeup的?
也欢迎大家留下自己的想法,一起讨论。
ps. 本文为作者原创(java nio 教程
)
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