1) 大家都知道workspace是有celllayout组成。Celllayout被划分为了4行4列的表格,用Boolean类型的mOccupied二维数组来标记每个cell是否被占用。在attrs.xml中定义了shortAxisCells和longAxisCells分别存储x轴和y轴方向的cell个数。在Celllayout构造函数中初始化。
2) 内部类CellInfo为静态类,实现了ContextMenu.ContextMenuInfo接口。其对象用于存储cell的基本信息。
VacantCell类用于存储空闲的cell,用到了同步机制用于管理对空闲位置的操作。所有的空cell都存储在vacantCells中。
cellX和cellY用于记录cell的位置,起始位0。如:(0,0) (0,1),每一页从新开始编号。
clearVacantCells作用是将Vacant清空:具体是释放每个cell,将list清空。
findVacantCellsFromOccupied从存放cell的数值中找到空闲的cell。在Launcher.Java中的restoreState方法中调用。
3) mPortrait用于标记是横屏还是竖屏,FALSE表示竖屏,默认为FALSE。
4) 修改CellLayout页面上cell的布局:
CellLayout页面上默认的cell为4X4=16个,可以通过修改配置文件来达到修改目的。
在CellLayout.Java类的CellLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)构造方法中用变量mShortAxisCells和mLongAxisCells存储行和列。
其值是在自定义配置文件attrs.xml中定义的,并在workspace_screen.xml中赋初值的,初值都为4,即4行、4列。可以在workspace_screen.xml修改对应的值。
注意:CellLayout构造方法中从attrs.xml中获取定义是这样的:mShortAxisCells = a.getInt(R.styleable.CellLayout_shortAxisCells, 4);当workspace_screen.xml中没有给定义的变量赋值时,上面的4就起作用。
5)下面的分析转载自:http://blog.csdn.net/netpirate/archive/2009/06/05/4245445.aspx
Launcher(主屏/待机) App的BUG: 没有初始化定义CellLayout中屏幕方向的布尔值参数
Launcher App:\cupcake\packages\apps\Launcher
待机画面分为多层,桌面Desktop Items在\res\layout-*\workspace_screen.xml中置:
<com.android.launcher.CellLayout
... ...
launcher:shortAxisCells="4"
launcher:longAxisCells="4"
... ...
/>
表示4行4列
再看看 com.android.launcher.CellLayout ,其中有定义屏幕方向的参数,
private boolean mPortrait;
但是一直没有初始化,也就是mPortrait=false,桌面的单元格设置一直是以非竖屏(横屏)的设置定义进行初始化。
再来看看横屏和竖屏情况下的初始化不同之处,就可以看出BUG了。
boolean[][] mOccupied;//二元单元格布尔值数组
if (mPortrait) {
mOccupied = new boolean[mShortAxisCells][mLongAxisCells];
} else {
mOccupied = new boolean[mLongAxisCells][mShortAxisCells];
}
如果我们满屏显示桌面(横向和纵向的单元格数不一致),而不是默认的只显示4行4列,则mShortAxisCells = 4, mLongAxisCells = 5,数组应该初始化是:new boolean[4][5],但是实际是按照非竖屏处理,初始化成了new boolean[5][4],会产生数组越界异常。
可以在构造函数中,添加通过屏幕方向初始化mPortrait,代码如下:
public CellLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
mPortrait = this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT;// 新增代码
... ...
分享到:
相关推荐
仿照Launcher简单实现一下CellLayout布局方式,可以通过手动点击的方式往特定的栅格中放入一张图片,请大家不吝赐教,相关说明移步博客http://blog.csdn.net/program_thinker/article/details/40265169
一 Launcher默认界面配置(default workspace) 2 1 界面默认配置文件 2 2 LauncherProvider java的loadFavorites分析 3 二 Icon修改 界面布局调整 壁纸设置 5 1 图标大小和标题大小 5 2 Launcher 图标加入默认背景 ...
android2.3 launcher分析
Android 拆解Launcher中的WorkSpace实现左右滑动效果
SlidingDrawer隐藏屏外的内容,并允许用户通过handle以显示隐藏内容。该demo演示了SlidingDrawer应用及效果。
介绍了launcher启动时各个类之间的调用次序。
android的launcher是一款非常强大的系统应用,值得去好好的研究一番,这里对 Launcher2文件夾功能作详细的分析介绍。
Launcher3中的常用类 Launcher3的启动流程(一) 细说ItemInfo Launcher3的启动流程(二) Launcher3分析之拖动图标的流程——按下 Launcher3分析之拖动图标的流程——移动 Launcher3分析之拖动图标的流程——放下 ...
此资源是在安卓巴士交会上王鹏工程师分享的Launcher3的原理及二次开发pdf。文中介绍啦Launcher3的框架和主要流程,能给从事Lauuncher3开发和桌面定制的开发人员启迪。特此分享出来。
android2.3 launcher分析三
提取Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕页面的类,相应的源码说明可以参考文章:http://blog.csdn.net/Yao_GUET/archive/2011/05/04/6393962.aspx
android launcher 源码分析,不错的源码资料,分享给大家
Android-launcher源码全面分析 一 Launcher默认界面配置(default workspace) 2 1 界面默认配置文件 2 2 LauncherProvider java的loadFavorites分析 3 二 Icon修改 界面布局调整 壁纸设置 5 1 图标大小和标题大小 5...
Android_launcher的源码详细分析.pdf
作者:华清远见3G学院。Android Launcher分析--华清远见android培训课件教程。
Arctium WoW Client Launcher 27377版本。 HOWTO: 安装方法: 1.Use 7zip/WinRAR to extract the archive into your wow folder. 1.用解压软件将压缩包内容解压到WOW文件夹内,即将Arctium WoW Client Launcher....
Android中实现Launcher功能之添加快捷方式
launcher2 pagedview 分析
桌面快捷图标的拖拽. Workspace切换AllApps流程 Workspace滑动. Launcher内容加载详细过程.
android的launcher分析--详细