`
gstarwd
  • 浏览: 1489399 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
社区版块
存档分类
最新评论

Proxy Pattern

阅读更多

代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用.

代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理.

代理模式涉及的角色:
1:抽象主题角色.声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替.

2:代理主题角色.含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题,代理主题功过提供和真实主题相同的接口,使它可以随时代替真实主题.代理主题通过持有真实主题的引用,不但可以控制真实主题的创建或删除,可以在真实主题被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作.

3:真实代理对象.定义了代理角色所代表的具体对象.

下面是代理模式的实现类图:


根据上图的关系,我们可以用客户买红酒来模拟代理模式的实现,

红酒代理商和红酒厂商都有销售红酒的职能,我们可以为他们定义一个共同的抽象主题角色,
(有共同职能的 就是一个共同的抽象主题角色)(就是interface 有抽象方法)

 
/**
*抽象主题角色,定义了真实角色和代理角色的公共接口
*/
public interface SellInterface{
     public Object sell();
}



接着,我们定义真实主题角色(这里就是红酒工厂),它必须实现了SellInterface接口的.

 
/**
*真实主题角色,这里指红酒工厂角色,它实现了SellInterface接口
*/
public class RedWineFactory implements SellInterface{
     public Object sell(){
         System.out.println("真实主题角色RedWineFactory 被调用了");
         return new Object();
     }
}



下面是代理主题角色(这里指红酒代理商),同样,代理主题也必须实现SellInterface接口.

从而使它能在调用真实主题前后做一些必要处理

 
/**
*代理主题角色,这里指红酒代理商.它除了也要实现了sellInterface接口外,还持有红酒
*厂商RedWineFactory 对象的引用,从而使它能在调用真实主题前后做一些必要处理.
*/
public class RedWineProxy implements SellInterface{
     //持有一个RedWineFactory对象的引用
      private RedWineFactory redWineFactory;

     //销售总量
      private static int sell_count = 0;

     public Object sell(){
         if(checkUser()){//在通过代理主题角色,我们可以在真实主题角色被调用前做一些诸如权限判断的事情
             Object obj = redWineFactory.sell();
             count ++;//同样,在调用后我们也可以执行一些额外的动作.
             return obj ;
         }else{
             throw new RuntimeException();
         }
     }

     protected boolean checkUser(){
            //do something
            return true;
     }
}



接下来看看调用代理对象的代码

public static void main(String agr[])
{
     SellInterface sell = new RedWineProxy();
     sell.sell();
}



从上面的例子可以看出代理模式的工作方式,首先,因为代理主题和真实主题都实现了共同的接口,这使我们可以在不改变原来接口的情况下,只要用真实主题对象的地方,都可以用代理主题来代替(new Proxy() ).其次,代理主题在客户和真实主题之间起了一个中介作用,利用这个中介平台,我们可以在把客户请求传递给真实主题之前,做一些必要的预处理.

java对代理模式的支持 ---动态代理
上面的代理,我们强迫代理类RedWineProxy实现了抽象接口SellInterface.这导致我们的代理类无法通用于其他接口,所以不得不为每一个接口实现一个代理类.幸好,java为代理模式提供了支持.
java主要是通过Proxy类和InvocationHandler接口来给实现对代理模式的支持的.
下面用java的代理机制来实现上面的例子

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/**
*代理类一定要实现了InvocationHandler接口
*/
public class ProxyObject implements InvocationHandler{
    private Object proxy_obj;

    ProxyObject(Object obj){
        this.proxy_obj = obj;
    }

    public static Object factory(Object obj){
        Class cls = obj.getClass();
        //通过Proxy类的newProxyInstance方法来返回代理对象
        return Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(), cls.getInterfaces(),new ProxyObject(obj));
    }

/**
*实现InvocationHandler接口的invoke
*/
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("函数调用前被拦截了:   " + method);
        if(args != null){
            //打印参数列表
            System.out.println("方法有  " + args.length + "    个参数");
            for(int i = 0; i < args.length; i ++){
                System.out.println(args[i]);
            }
        }
        //利用反射机制动态调用原对象的方法
         Object mo = method.invoke(proxy_obj, args);
        System.out.println("函数调用后进行处理 :   " + method);
        return mo;
    }

    //测试代码   
    public static void main(String agr[]){
        SellInterface si = (SellInterface)factory(new RedWineFactory());
        si.sell();
    }
}


通过上面的代码可以看出,代理主题ProxyObject类并没有实现我们定义的SellInterface借口,
而是实现了java的InvocationHandler接口,这样就把代理主题角色和我们的业务代码分离开来,使代理对象能通用于其他接口.
其实InvocationHandler接口就是一种拦截机制,当系统中有了代理对象以后,对原对象(真实主题)方法的调用,都会转由InvocationHandler接口来处理,并把方法信息以参数的形式传递给invoke方法,这样,我们就可以在invoke方法中拦截原对象的调用,并通过反射机制来动态调用原对象的方法.这好象也是spring aop编程的基础吧

接着,用代理模式实现一个超级简单的aop拦截机制
这个例子可以拦截我们指定的函数,并在拦截前后根据需要进行处理

/**
*切面接口,通过实现这个接口,我们可以对指定函数在调用前后进行处理
*/
public interface AopInterface {
   public void before(Object obj);//调用的处理
   public void end(Object obj);//调用后的处理
}



这个是实现了AopInterface 接口,在这里我们实现了我们的处理逻辑

public class AopInterfaceImp implements AopInterface{

    public void before(Object obj) {
        System.out.println("调用前拦截");
    }

    public void end(Object obj) {
        System.out.println("调用调用后处理");
    }

}



接着是代理类

public class PeoxyObject implements InvocationHandler {
    private AopInterface aop;//定义了切入时调用的方法
    private Object proxy_obj;
    private String methodName;//指定要切入的方法名

    PeoxyObject(){}

    public Object factory(Object obj){
        proxy_obj = obj;
        Class cls = obj.getClass();
        return Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(), cls.getInterfaces(),this);
    }

    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        if(this.aop == null)throw new NullPointerException("aop is null");
        if(method == null)throw new NullPointerException("method is null");

        Object o;
//如果指定了要拦截方法名,并且调用的方法和指定的方法名相同,则进行拦截处理
//否则当正常方法处理
        if(methodName != null && method.toString().indexOf(methodName) != -1){
            aop.before(proxy_obj);//指定方法调用前的处理
            o = method.invoke(proxy_obj, args);
            aop.end(proxy_obj);//指定方法调用后的处理
        }else{
            //没有指定的方法,以正常方法调用
            o = method.invoke(proxy_obj, args);
        }
        return o;
    }

    public AopInterface getAop() {
        return aop;
    }

    public void setAop(AopInterface aop) {
        this.aop = aop;
    }

    public String getMethodName() {
        return methodName;
    }

    public void setMethodName(String methodName) {
        this.methodName = methodName;
    }
}



这里定义一个用来测试用的类

public interface SubInterface {
    public void add(String value1,String value2);
    public void acc(String value1);
}

public class ImpObject implements SubInterface{

    public void add(String value1,String value2) {
        System.out.println("ImpObject add(String value1,String value2)");
    }

    public void acc(String value1){
        System.out.println("ImpObject acc(String value1)");
    }

}



这里是测试代码

   public static void main(String agr[]){
        PeoxyObject po = new PeoxyObject();

        po.setAop(new AopInterfaceImp());//我们实现的拦截处理对象
         po.setMethodName("acc");//指定要拦截的函数
       
         SubInterface si = (SubInterface)po.factory(new ImpObject());
      //因为add方法不是我们指定的拦截函数,AopInterfaceImp是不会被执行
         si.add("tt","dd");  

      //acc是我们指定的拦截方法,所以调用acc的前后会先执行AopInterfaceImp
       //对象的两个方法
         si.acc("tt");
    }



通过上面可以看出,拦截机制是代理模式的重要使用方式之一,
除了拦截,代理模式还常用于资源加载,当我们要加载的资源很大时,我们可以让真实主题角色在后台加载资源,让代理主题角色负责处理前台的等待提示信息.
还有就是授权机制,通过代理能拦截真实主题的能力,来控制真实主题的访问权限.

 

 

==lz感悟===

1.:难道代理是为了安全??又和encapsulation有什么区别额??

-额 当然有区别,模式是凌驾在OO特性之上的。所以拿design pattern和 features of OO 是没意义的~我真笨!

 

模式是对OO特性的运用啊啊。恩。。不是一个档次的东西。。。

 

 

2.和facade pattern 有什么区别???囧死我了 不编码光看看 肯定看不懂的了。。额 我就这智商~

额 暂时的感悟有这么写区别:

 1). facade pattern 内部有复杂的 subsystem! 所以他需要一个方便外部调用的interface。很多复杂的subsystem 就需要一个Interface  ,而proxy pattern 他把具有同一职能的 类关联到一起(实际是有一个功能的类,再有这个类的代理。代理是为了在使用具体基础类之前 做一些处理! 预处理。 )

2)     facade pattern   的interface实际不是java语言中的interface 是一个实体类吧。。  

    

     

分享到:
评论

相关推荐

    Proxy Pattern Informatization Research Based On SaaS

    Abstract—Based on demands in proxy pattern, this article proposes informatization solution of proxy pattern which includes enterprise management, proxy management, franchisee management and supply ...

    Proxy Pattern 代理模式

    Proxy Pattern 代理模式 采用JAVA实现,可以下载看看。

    代理模式 Proxy Pattern

    在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

    Android设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    Android设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    Proxy pattern.md

    javaSE笔记,方便查看,文档加代码和步骤解析,百度百科这样定义“软文”:“顾名思义,软文是相对于硬性广告而言,由企业的市场策划人员或广告公司的文案人员来负责撰写的‘文字广告’。与硬广告相比,软文之所以...

    设计模式 之 “代理模式[Proxy Pattern]”

    NULL 博文链接:https://lym6520.iteye.com/blog/692896

    java 设计模式之代理模式(Proxy Pattern)实现代码及设计详解:动态代理模式、静态代理模式

    java 代理模式实现代码及设计详解:动态代理模式、静态代理模式

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    2、代理模式PROXY PATTERN 3、单例模式SINGLETON PATTERN 4、多例模式MULTITION PATTERN 5、工厂方法模式FACTORY METHOD PATTERN 6、抽象工厂模式ABSTRACT FACTORY PATTERN 7、门面模式FACADE PATTERN 8、适配器...

    C#版 24种设计模式

    备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor ...

    24种设计模式与6大设计原则

    代理模式[PROXY PATTERN] 单例模式[SINGLETON PATTERN] 多例模式[MULTITION PATTERN] 工厂方法模式[FACTORY METHOD PATTERN] 抽象工厂模式[ABSTRACT FACTORY PATTERN] 门面模式[FACADE PATTERN] 适配器模式[ADAPTER ...

    design-pattern-java.pdf

    实现对象的复用——享元模式(二) 实现对象的复用——享元模式(三) 实现对象的复用——享元模式(四) 实现对象的复用——享元模式(五) 代理模式-Proxy Pattern 设计模式之代理模式(一) 设计模式之代理模式...

    C#设计模式_设计模式_C#_

    代理模式(Proxy Pattern) 行为型: 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18....

    用Java实现23种设计模式

    代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 命令模式(Command Pattern) 解释器模式(Interpreter Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 中介者模式...

    C#3.0设计模式.pdf

    1. C# Meets Design ...Proxy Pattern 22 Bridge Pattern 36 Example: OpenBook 39 Pattern Comparison 46 3. Structural Patterns: Composite and Flyweight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

    23种设计模式 (创建型,结构型,行为型)

    代理模式(Proxy Pattern) 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 行为型: 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter ...

    深入浅出设计模式中文

    11 Controlling Object Access: the Proxy Pattern 429 12 Patterns of Patterns: Compound Patterns 499 13 Patterns in the Real World: Better Living with Patterns 577 14 Appendix: Leftover Patterns 611

    设计模式代码——c#

    12. 代理模式(Proxy Pattern) 行为型 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter ...

    C#设计模式(23种设计模式)

    代理模式(Proxy Pattern) 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 行为型: 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter ...

    设计模式PPT

     代理模式(Proxy Pattern) 行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:  责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)  命令模式(Command Pattern)  解释...

    C#设计模式-吕震宇

    C#设计模式(13)-Proxy Pattern C#设计模式(12)-Decorator Pattern C#设计模式(11)-Composite Pattern C#设计模式(10)-Adapter Pattern C#设计模式(9)-Prototype Pattern C#设计模式(8)-Builder ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics