iPhone与iPad开发实战——iOS 经典应用剖析视频
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课程要求 熟悉C,C++,Objective C,有相关工作经验。 项目平台: 演示:mac os 版本:xcode3.25,iOS4.2 工具:xcode 涉及知识: 语言:Objective C 操作系统:iOS手机操作系统 技术亮点: 以项目实例为主,完整的讲述整个项目的开发过程和方法。包括分析项目,解决技术难点,每个项目主歌讲解,以 及在项目制作中会遇到哪些问题和困难。 课程风格: 理论结合实战案例,重点在于介绍3G游戏开发的理念和方法。真正掌握开发3G游戏的工作方法。 目录 第1讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator) 第2讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator) 第3讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator) 第4讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator) 第5讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 第6讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 第7讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 第8讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 第9讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 第11讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第10讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 第12讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第13讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第14讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第15讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第16讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第17讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 第18讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 第19讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 第20讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 第21讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 第23讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI) 第22讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 第24讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI) 第25讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI) 第26讲工具类应用开发实战-- 铅锤 (PlumbBob) 第27讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble) 第28讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble) 第29讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble) 第30讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)
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