`

设计模式快速参考-外观模式

阅读更多

 

    为一组类提供简单的外部接口,使外部调用者不需要和所有内部干系人打交道,就能让调用者满意。

 

class CallCenter{
   public void solve(Customer customer){
      //接受客户提出的问题
      operator.acceptProblem(customer.getProblem());
      boolean canSolved = operator.solve();
      if (!canSolved) {
         //如果不能解决,则请求其它人帮助。
         operator.askHelp();
      }
   }
}

class Customer{
   public void call(CallCenter callCenter){
      callCenter.solve(this);
   }
}

class Operator{
}
 

 


Client:

 

CallCenter callCenter = new CallCenter();
Custom aCustomer = new Customer();
aCustomer.call(callCenter);


      这里对客户来讲,与他接触的只有一个接口,就是接线员,最后的结果是解决他的问题。接线员可以直接解决,如果他不能解决,它可以选择请求其它人的帮助去解决这个问题。客户是不关心接线员在内部做了什么。

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式--C++

    1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC 中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象...

    【资源免费下载】Java代码积累丨大话设计模式(Java实现版本)、线程协作

    设计模式参考《大话设计模式》 工厂简单模式 创造型模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 结构型模式 队列模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为模式(类行为...

    设计模式文档 chm

    设计模式参考文档 创建模式: 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计...

    设计模式:可复用面向对象软件的基础--详细书签版

    因此我们欢迎广大读者的批评与指正,无论从书中采用的实例、参考,还是我们遗漏的已知应用,或应该包含的设计模式等方面。你可以通过Addison-Wesley写信给我们,或发送电子邮件到:design-patterns@cs.uiuc.edu。你...

    设计模式--可复用面向对象软件的基础

    1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 1.3 描述设计模式 1.4 设计模式的编目 1.5 组织编目 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.7 怎样选择设计模式 1.8 怎样使用设计模式 第二章 实例研究:设计一个文档编辑器 2.1 设计问题...

    研磨设计模式(完整带书签).part2.pdf

    也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物! 第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章...

    设计模式可复用面向对象软件的基础.zip

    书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础 英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software 作者: Erich Gamma 等 译者: 李英军 马晓星 蔡敏 刘建中 书号: 7-111-07575-7 页码: 254 定价...

    研磨设计模式-part2

    也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物! 第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章...

    研磨设计模式-part4

    也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物! 第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章...

    研磨设计模式-part3

    也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物! 第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章...

    C++设计模式(Design Pattern)范例源代码

    23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm” 供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) ...

    设计模式 GOF 23

    本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用...

    研磨设计模式(完整带书签).part1.pdf

    也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物! 第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章...

    《设计模式》中文版(23个设计模式的介绍与运用)

    1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象...

    java设计模式

    全书共26章,内容包括设计模式概述、面向对象设计原则、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、...

    《设计模式实训教程》【PPT+类图与代码+样章】

    4.2.5外观模式实例之文件加密 4.2.6享元模式实例之围棋棋子 4.2.7代理模式实例之日志记录代理 4.3实训练习 第5章行为型模式实训 5.1知识讲解 5.1.1行为型模式概述 5.1.2职责链模式 5.1.3命令模式 5.1.4...

    软件设计师必读的书-设计模式

    1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象...

    设计模式(.PDF)

    1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象...

    PHP设计模式(九)外观模式Facade实例详解【结构型】

    本文实例讲述了PHP设计模式:外观模式Facade。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 概述  外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度...

    [Java设计模式(第2版)(Design.Patterns.in.Java).John.Metsker

    《java设计模式(第2版)》适合各个层次的java开发人员与设计人员阅读,也可以作为学习java与设计模式的参考读物或教材。 目录: 第1章 绪论 1 第2章 接口型模式介绍 8 第3章 适配器(adapter)模式 13 第4章 外观(facade...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics