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重放攻击

 
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参考:

https://www.cnblogs.com/sheseido/p/5944195.html

https://www.cnblogs.com/yjf512/p/6590890.html#4146018

 

重放攻击:

攻击者也可以使用fiddler等工具将拦截到的HTTP报文重新提交给服务器,服务器只对编码的字符串进行验证,所以验证同样能通过。这种攻击方法称之为重放攻击(Replay-Attack)。

 

解决Replay-Attack问题:

我们常用的防止重放的机制是使用timestamp和nonce来做的重放机制。

Nonce是由服务器生成的一个随机数,在客户端第一次请求页面时将其发回客户端;客户端拿到这个Nonce,将其与用户密码串联在一起并进行非可逆加密(MD5、SHA1等等),然后将这个加密后的字符串和用户名、Nonce、加密算法名称一起发回服务器;服务器使用接收到的用户名到数据库搜索密码,然后跟客户端使用同样的算法对其进行加密,接着将其与客户端提交上来的加密字符串进行比较,如果两个字符串一致就表示用户身份有效。这样就解决了用户密码明文被窃取的问题,攻击者就算知道了算法名和nonce也无法解密出密码。

每个nonce只能供一个用户使用一次,这样就可以防止攻击者使用重放攻击,因为该Http报文已经无效。可选的实现方式是把每一次请求的Nonce保存到数据库,客户端再一次提交请求时将请求头中得Nonce与数据库中得数据作比较,如果已存在该Nonce,则证明该请求有可能是恶意的。然而这种解决方案也有个问题,很有可能在两次正常的资源请求中,产生的随机数是一样的,这样就造成正常的请求也被当成了攻击,随着数据库中保存的随机数不断增多,这个问题就会变得很明显。所以,还需要加上另外一个参数Timestamp(时间戳)。

Timestamp是根据服务器当前时间生成的一个字符串,与nonce放在一起,可以表示服务器在某个时间点生成的随机数。这样就算生成的随机数相同,但因为它们生成的时间点不一样,所以也算有效的随机数。

 

 

 

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