一般使用:
guzz_app.properties用来存储系统各部分的配置信息,最常见的为数据库配置和service配置。
guzz_app.properties文件组织类似于mysql的配置文件,每一行为1个配置项,以#开头的行为注释。
[groupName] 用来标记一个配置组的开始,这个标记以下以及下一个[xxx]以上的每一行,为groupName的1条配置项,如:
[masterDB]
xxx=xxx
xxx=xxx
[slaveDB]
....
groupName为组名称,也叫配置(信息)组,组名称可以重复出现,用于为一个配置组定义多组配置,最常见的情况是配置多个[slaveDB]用于定于多个从数据库源。
下面是一个典型的配置实例:
#guzz app config file.
#master db
[masterDB]
guzz.identifer=blogMasterDB
guzz.IP=localhost
guzz.maxLoad=120
driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
jdbcUrl=jdbc:mysql://localhost:3306/blog?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&useServerPrepStmts=true
user=root
password=root
acquireIncrement=10
idleConnectionTestPeriod=60
[updateMasterDB]
guzz.identifer=incUpdateDB1
guzz.IP=localhost
guzz.maxLoad=20
driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
jdbcUrl=jdbc:mysql://localhost:3306/guzzSlowUpdate?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&useServerPrepStmts=true
user=slowupdate
password=slowupdate
acquireIncrement=10
idleConnectionTestPeriod=60
[logMasterDB]
guzz.identifer=logUpdateDB1
guzz.IP=localhost
guzz.maxLoad=20
driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
jdbcUrl=jdbc:mysql://localhost:3306/guzzLogDB?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&useServerPrepStmts=true&cachePrepStmts=truee&prepStmtCacheSize=4096&prepStmtCacheSqlLimit=4096&rewriteBatchedStatements=true
user=loguser
password=loguser
acquireIncrement=10
idleConnectionTestPeriod=60
[guzzSlowUpdate]
#max size of cached queue
queueSize=20480
batchSize=2048
[guzzSlowUpdateServer]
#max size of cached queue
batchSize=50
pageSize=40
combinePageCount=10
[guzzDBLogServiceClient]
#max size of cached queue
batchSize=2048
queueSize=20480
#debug settings
[guzzDebug]
#runMode=debug/production
runMode=debug
#onError=halt/log/ignore
onError=halt
printSQL=false
printSQLParams=false
ignoreDemonThreadSQL=true
############################### fundamental services #####################
#other services' configurations go here...
与配置管理服务器集成
配置管理服务器可以完成对所有系统配置文件的统一管理,以及在配置发生改变时,对应用的推送通知。目前guzz还没有开发默认的配置管理服务器,也不支持配置服务器的推送。不过可以通过查询接口,在应用启动时从配置管理服务器查询配置。
实现自己的配置管理,需要实现如下接口:
org.guzz.config.ConfigServer
并且在guzz.xml中配置为自己的实现类。
<config-server>
<server class="your config server's client implementation">
<param name="param1" value="somevalue" />
<param name="param2" value="somevalue2" />
</server>
</config-server>
guzz在初始化时将会初始化此处定义的实现类,并将param参数以javabean方式注入到实现类中。name为实现类属性,value为
值。value类型允许为java.lang.String或者org.guzz.io.Resource。默认
LocalFileConfigServer中resouce参数的注入方法即为:public void
setResource(org.guzz.io.Resource r) ;
在所有配置注入完成后,guzz调用startup() 启动。在guzz退出时,调用shutdown() 关闭。
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为Guzz启用屏幕共享。 此扩展程序允许www.guzz.io用户共享桌面屏幕 支持语言:English
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NULL 博文链接:https://guzz.iteye.com/blog/507276
NULL 博文链接:https://guzz.iteye.com/blog/883225
总结起来,Bof: 是用户友好的避免使用魔术字符串和数组进行配置:相反,它提供可由IDE自动完成的显式,类型化和文档化方法带有默认值:默认支持JSON,4xx和5xx响应抛出异常,默认情况下超时时间短符合PSR-7 未来的...
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