同步和异步
同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的。一直等到数据读完再返回的是同步,直接返回的是异步。
阻塞和非阻塞是对进程、线程而言的,阻塞方式下读取或者写入线程一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入线程立即返回一个状态值。
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基于C#的TCP/IP同步以及异步通信实现方法,我已经把两种方法封装好了,直接调用就可以了,不仅可以实时获取连接的客户端,还可以实时刷新客户端连接,很好用的,如果有什么问题,欢迎联系我!
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Socket同步和异步通信,都是用C#语言编写,并且在同一个Winform项目文件下,同步和异步通信,都包含server和client。
同步和异步FIFO的硬件实现(verilog)和文档说明。。
Demo讲解了同步和异步的NSOperation的示例,更多的参见我的博客
C# socket同步和异步通信示例,vs2008 有同步的服务器和客户端 有一部的服务器和客户端
实现同步和异步下载网络图片,并显示在UIImageView中
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