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hereson
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自定义滚动条类

 
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在平常的开发中,经常需要用到滚动条,
今天将滚动条类整理了下,有需要的朋友可以拿去使用。

类简介:

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代码:
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* 构造函数
RogitureScrollBar(
                  Object: 显示区域,{width, height}
                  MovieClip: 需要进行滚动的对象
                  MovieClip: 滚动条轨道
                  MovieClip: 滚动条滑块
                  String: 滚动条类型,默认为"vertical"垂直(水平:"horizontal", 垂直:"vertical")
                  Boolean: 需要进行滚动的对象是否已经有一个以上的滚动条(默认为false,没有)
                  Boolean: 当被滚动对象小于显示区域时,是否隐藏滚动条,默认为true隐藏
                  *: [滚动条向上滚动按钮,类型为所有显示对相(可选)]
                  *: [滚动条向下滚动按钮,类型为所有显示对相(可选)]
                 )
                 
----------------------------------------------------------------------------------------------------

* 方法 set px(i:int):void
  设置滑轮滚动一次以及按钮点击一次,被滚动对象移动的像素,参数为要滚动的像素值
  
----------------------------------------------------------------------------------------------------
* 方法 set setHide(b:Boolean):void
  设置当被滚动对象小于显示区域时,是否隐藏滚动条,true为隐藏
  
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* 方法 update():void
  当被滚动对象更新时,而需要改变滚动条状态,请调用此方法
  
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* 方法 get ed():EventDispatcher
  返回事件侦听对象

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* 事件
  RogitureScrollBar.GREATERTHAN:String = "greaterThan"
      被滚动对象面积大于显示对象事件
  RogitureScrollBar.LESSTHAN:String = "lessThan"
      被滚动对象面积小于显示对象事件
  
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